Un imperio del golf
El padre de la estrategia, Sid Meier, crea un juego que re¨²ne sus dos pasiones, el golf y construir universos
Uno de los g¨¦neros m¨¢s extendidos en el mundo del videojuego es el de levantar negocios con el fin de conseguir ping¨¹es beneficios y convertirse en un potentado. Entre los t¨ªtulos m¨¢s destacables se encuentran los de la compa?¨ªa Maxis, por ejemplo Sim Safari, en el que se debe construir un parque con animales, o Sim Coaster en el que las monta?as rusas son las protagonistas.
Sid Meier's Sim Golf es otro de esos t¨ªtulos de la familia Sim. En esta ocasi¨®n se trata de construir el campo de golf perfecto para que los golfistas acudan en masa y los beneficios sean extraordinarios. La idea se le ocurri¨® a Sid Meier, el hombre responsable de una de las series m¨¢s importantes en el mundo del videojuego, la saga Civilization, donde el jugador deb¨ªa controlar el destino de la humanidad entre las primeras civilizaciones y la era espacial.
Sid Meier's Sim Golf
G¨¦nero: Estrategia Fabricante: Maxis / Electronic Arts Plataforma: Windows 95/98 /2000/ME/XP Precio: 42,94 euros Edad recomendada por edades: Mayores de 13 a?os. Direcciones Internet: http:// simgolf.ea.com/ www.maxis.com
Despu¨¦s de un juego tan serio como Civilization, a Sid Meier se le ocurri¨® trabajar en un juego de golf en el que se pudiera construir un campo de golf con todos los servicios y al mismo tiempo pegarle a la bola de vez en cuando y enfrentarse a otros jugadores. La idea no le pareci¨® mal a Maxis y decidi¨® que Sid Meier era el m¨¢s indicado para llevar a cabo su propia idea; as¨ª naci¨® Sid Meier's Sim Golf, un t¨ªtulo divertido que tiene como objetivo crear un emporio del golf y hacerlo rentable.
El juego pone al empresario ficticio en la piel de un joven heredero de una gran fortuna, pero por desgracia no podr¨¢ comprarse una playa y vivir de rentas. El objetivo de esta herencia ser¨¢ cumplir el deseo del fallecido t¨ªo Harry, cuyo anhelo no era otro que su sobrino construyera el mejor campo de golf de la historia y si es posible crear un imperio golf¨ªstico. A partir de un simple terreno el jugador deber¨¢ construir todas y cada una de las infraestructuras necesarias para dar vida a un campo de golf, desde lo m¨¢s b¨¢sico como pueden ser los diferentes hoyos hasta lo m¨¢s complicado como una pista de aterrizaje para que puedan llegar los millonarios con sus aviones privados de reacci¨®n.
Todas las herramientas para construir el campo de golf de ensue?o estar¨¢n a disposici¨®n del jugador de una manera f¨¢cil e intuitiva, gracias a una interfaz muy sencilla de manejar. Lo primero que deber¨¢ hacer es seleccionar el terreno, que puede encontrarse en zonas verdes, desiertos o ambientes tropicales. En un principio no todos los terrenos estar¨¢n al alcance del presupuesto del jugador pero a medida que se vayan generando beneficios se podr¨¢n adquirir terrenos m¨¢s caros.
Una vez seleccionado el terreno ya pueden empezar a construirse todo tipo de edificios, plantar ¨¢rboles, caminos, adem¨¢s de los diferentes hoyos, ya que sin los hoyos no ser¨ªa un campo de golf. Pero tampoco se pueden pasar por alto otras estructuras, como por ejemplo, los limpiabolas, los greens de entrenamiento, un hotel, tiendas, pistas de tenis, aparcamiento de coches e incluso un puerto deportivo. Es necesario tambi¨¦n, prestar mucha atenci¨®n al personal que trabajar¨¢ en el campo, son los responsables de su buen funcionamiento.
Pero eso no es todo, una vez el campo de golf est¨¢ operativo el jugador puede probar directamente los hoyos, jugar en ellos para comprobar las posibilidades de los mismos en el papel del profesional titular elegido por el jugador, que representar¨¢ al campo de golf y que es totalmente personalizable. La SGA o Sim Golf Association eval¨²a el campo y algunas veces invita al jugador a los torneos que propone, o bien le plantean un desaf¨ªo profesional. El jugador podr¨¢ realizar diferentes golpes para enfrentarse a cada hoyo, golpes largos, golpes bajos o con efecto. Los amantes del golf encontrar¨¢n en este juego una oportunidad para descubrir los interiores de las instalaciones de este tipo.
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