Simulaci¨®n a¨¦rea desde Ja¨¦n
La empresa Taospain Interactive gana el premio europeo Euroawards
Ja¨¦n no tiene aeropuerto, pero una empresa jiennense es referencia internacional en simulaci¨®n de vuelos. No es la ¨²nica paradoja. La firma Taospain Interactive era hasta hace poco una desconocida en su tierra, pero ya ha empezado a ser profeta despu¨¦s de ganar el premio Euroawards a la mejor firma europea en expansi¨®n, concedido entre 1.200 empresas aspirantes. Han tenido que pasar cinco a?os desde su creaci¨®n para que le llegue su primer pedido en Ja¨¦n. El Ayuntamiento le ha encargado el proyecto de simulaci¨®n virtual para el parque tem¨¢tico Ciudad de los Ni?os que se construye en el barrio de Las Fuentezuelas.
En pleno casco antiguo de Ja¨¦n, en un lugar en el que el tiempo parece que pasa imperceptiblemente y donde se mantienen las tradiciones m¨¢s antiguas, la empresa Taospain Interactive pone el contrapeso con su irrupci¨®n en el mundo de las nuevas tecnolog¨ªas.
De la Torre: "El secreto es vender productos que no se pueden experimentar de otra manera"
Su actividad principal es la simulaci¨®n por ordenador de vuelos a¨¦reos y la simulaci¨®n naval y militar para parques de ocio. Su ¨²ltimo grito es el proyecto de simulaci¨®n del prototipo YF-22, un avi¨®n fabricado en Espa?a, del que van a iniciar su dise?o y producci¨®n en serie para su comercializaci¨®n por una red de centros de ocio mediante franquicias.
Lo l¨®gico ser¨ªa pensar que detr¨¢s de esta empresa puntera en el sector tecnol¨®gico hubiera un potente equipo de ingenieros inform¨¢ticos. Pero no. S¨®lo hay un pu?ado de "locos de la inform¨¢tica", como los define Jes¨²s de la Torre, el creador y accionista ¨²nico de esta empresa que cuenta actualmente con 49 teletrabajadores dispersos por varios puntos de Espa?a e incluso dos de ellos en Argentina.
La singularidad de esta empresa jiennense se traslada incluso hasta sus recursos humanos. Jes¨²s de la Torre cuenta como an¨¦cdota que muchos compa?eros no se han visto nunca las caras, y la selecci¨®n del personal se hace por anuncios en Internet donde no se exige ninguna titulaci¨®n, y s¨ª la m¨¢xima eficacia en la fabricaci¨®n de componentes de simulaci¨®n inform¨¢tica.
"El secreto de nuestro ¨¦xito es que comercializamos productos que la gente no puede experimentar de otra manera", explica este inform¨¢tico autodidacta.
Un dato que habla por s¨ª solo del crecimiento espectacular de la empresa es el que habla de su facturaci¨®n, de 150.000 euros el ¨²ltimo a?o y con unas previsiones de 1,2 millones de euros para este ejercicio.
Entre sus clientes est¨¢n algunas de las firmas m¨¢s potentes en el mundo en la tecnolog¨ªa del ocio. Tambi¨¦n ha realizado proyectos para la Diputaci¨®n Foral de Guip¨²zcoa y, en Andaluc¨ªa, para la Junta de Andaluc¨ªa y la Empresa de Gesti¨®n Medioambiental (Egmasa).
No s¨®lo realizan simulaciones de vuelo. Su primer encargo fue para un museo en Matalasca?as (Huelva), donde dise?aron una recreaci¨®n virtual sobre el movimiento de las dunas.
Pero ahora han ido m¨¢s lejos a¨²n en la fabricaci¨®n del simulador del prototipo YF-22, una especie de cabina donde, accionando los comandos y aplicaciones del simulador, transporta al viajero a un mundo lleno de emociones.
"El consumidor quiere experimentar nuevas sensaciones cuando se decide por un videojuego o por entretenerse al mando de un avi¨®n simulado", manifiesta Jes¨²s de la Torre, que recuerda que al crear la empresa su primer objetivo era poder trabajar en su tierra natal. Ha cumplido de sobras su sue?o, con la particularidad de que ahora se pasea por Europa como un reputado ejecutivo.
Desde un bajo comercial aislado del mundanal ruido del centro urbano de Ja¨¦n, siete empleados de Taospain Interactivo y otros 40 que trabajan en red en otros puntos de Espa?a, fabrican potentes m¨¢quinas recreativas que, adem¨¢s de hacer explotar bombas, eliminar al enemigo con disparos sorprendentes o saltar obst¨¢culos, pueden introducir al novel en aprendizajes como la conducci¨®n de un coche antes de pasar por la propia autoescuela.
Tambi¨¦n los denominados centros de interpretaci¨®n de la Naturaleza de los parques naturales est¨¢n empezando a aprovechar algunos de los recursos inventados para ellos por Taospain Interactive.
Las sucesivas reconstrucciones geol¨®gicas, curso de los r¨ªos sobre un mapa con relieve o incursiones a un espacio que no se ha visitado nunca forman parte de las aplicaciones inform¨¢ticas interactivas de esta empresa.
Jes¨²s de la Torre recuerda c¨®mo al principio de crear la empresa acudi¨® a la sede de una instituci¨®n en busca de subvenciones econ¨®micas y le dijeron: "Si fuera para fabricar chorizos tienes todas las que quieras, pero para esas cosas tan raras..."
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