Realidad paralela: as¨ª es la pantalla que muestra mensajes diferentes y personalizados a m¨¢s de 100 usuarios
Fabricantes como LG, Sony y Samsung apuestan por televisiones cada vez m¨¢s finas, que se pueden guardar y pasar inadvertidas
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Dos personas miran la misma pantalla. Est¨¢n separadas por apenas un metro. No llevan gafas especiales ni cascos de realidad aumentada. Pero ven en el monitor mensajes diferentes. Uno observa un paisaje con la torre Eiffel en el que pone ¡°Par¨ªs¡±. Otro, un skyline de rascacielos en el que se lee ¡°Se¨²l¡±. Se encuentran en el CES, la mayor feria de tecnolog¨ªa de consumo del mundo, haciendo una demo de la realidad paralela. Esta tecnolog¨ªa, desarrollada por Misapplied Sciences, permite que diferentes usuarios vean mensajes distintos y personalizados en un mismo monitor.
¡°Consiste en mostrar p¨ªxeles que son capaces de lanzar simult¨¢neamente rayos de luz de diferentes colores en muchas direcciones a la vez. Podemos hacer que un pixel parezca rojo all¨ª, verde all¨ª y azul all¨ª¡±, explica Dave Thompson, empleado de la aerol¨ªnea Delta en Atlanta, mientras se?ala a diferentes zonas de una sala. Su compa?¨ªa va a realizar pruebas con esta tecnolog¨ªa en 2020 en el aeropuerto metropolitano de Detroit (EE UU).
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As¨ª funciona la pantalla
de realidad paralela
La compa?¨ªa estadounidense Delta Airlines probar¨¢ un sistema de pantallas que ofrecer¨¢ informaci¨®n del vuelo personalizada para cada viajero. Las pruebas comenzar¨¢n el aeropuerto de Detroit a mediados de 2020.
Hello Albert
Hello Harry
La nueva tecnolog¨ªa
A diferencia del p¨ªxel convencional, el p¨ªxel de realidad paralela dirige cientos de haces de diferentes colores y brillos hacia una ubicaci¨®n determinada, lo que permite percibir una imagen diferente en cada lugar.
Pantalla convencional
Todos los usuarios ven lo mismo.
Pantalla de realidad paralela
Cada usuario ve su propia informaci¨®n.
?C¨®mo funciona?
1
Un pasajero presenta o escanea su tarjeta de embarque. El sistema le reconoce como un punto en la sala.
Check in
Viajero
1
C¨¢maras
2
Software
4
3
4
Pantalla con led de
realidad paralela
2
Cuando el usuario se desplaza, es seguido por una combinaci¨®n de un software de inteligencia artificial y c¨¢maras en el techo que reconoce hasta 100 individuos.
3
El sistema proyecta los datos de su vuelo hacia donde est¨¦ localizado.
4
De igual manera, otro viajero ver¨ªa solo sus propios datos.
Fuente: MisappliedSciences y Fast Company.
NACHO CATAL?N / EL PA?S
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As¨ª funciona la pantalla
de realidad paralela
La compa?¨ªa estadounidense Delta Airlines probar¨¢ un sistema de pantallas que ofrecer¨¢ informaci¨®n del vuelo personalizada para cada viajero. Las pruebas comenzar¨¢n el aeropuerto de Detroit a mediados de 2020.
Hello Albert
Hello Harry
La nueva tecnolog¨ªa
A diferencia del p¨ªxel convencional, el p¨ªxel de realidad paralela dirige cientos de haces de diferentes colores y brillos hacia una ubicaci¨®n determinada, lo que permite percibir una imagen diferente en cada lugar.
Pantalla convencional
Todos los usuarios ven lo mismo.
Pantalla de realidad paralela
Cada usuario ve su propia informaci¨®n.
?C¨®mo funciona?
1
Un pasajero presenta o escanea su tarjeta de embarque. El sistema le reconoce como un punto en la sala.
Check in
Viajero
1
C¨¢maras
2
Software
4
3
4
Pantalla con led de
realidad paralela
2
Cuando el usuario se desplaza, es seguido por una combinaci¨®n de un software de inteligencia artificial y c¨¢maras en el techo que reconoce hasta 100 individuos.
3
El sistema proyecta los datos de su vuelo hacia donde est¨¦ localizado.
4
De igual manera, otro viajero ver¨ªa solo sus propios datos.
Fuente: MisappliedSciences y Fast Company.
NACHO CATAL?N / EL PA?S
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As¨ª funciona la pantalla de realidad paralela
La compa?¨ªa estadounidense Delta Airlines probar¨¢ un sistema de pantallas que ofrecer¨¢ informaci¨®n del vuelo personalizada para cada viajero. Las pruebas comenzar¨¢n el aeropuerto de Detroit a mediados de 2020.
Hello Albert
Hello Harry
La nueva tecnolog¨ªa
Pantalla convencional
El p¨ªxel convencional proyecta un solo color y brillo en todas direcciones.
Todos los usuarios ven lo mismo.
Pantalla de realidad paralela
El p¨ªxel de realidad paralela dirige cientos de haces de diferentes colores y brillos hacia una ubicaci¨®n determinada. Cada usuario ve su propia informaci¨®n.
?C¨®mo funciona?
1
Un pasajero presenta o escanea su tarjeta de embarque. El sistema le reconoce como un punto en la sala.
Check in
Viajero
1
C¨¢maras
2
Cuando el usuario se desplaza, es seguido por una combinaci¨®n de un software de inteligencia artificial y c¨¢maras en el techo que reconoce hasta 100 individuos.
2
Software
4
3
El sistema proyecta los datos de su vuelo hacia donde est¨¦ localizado.
3
4
De igual manera, otro viajero ver¨ªa solo sus propios datos.
4
Pantalla con led de
realidad paralela
Fuente: MisappliedSciences y Fast Company.
NACHO CATAL?N / EL PA?S
Lo m¨¢s importante de la realidad paralela, seg¨²n sostiene, es la posibilidad de controlar a d¨®nde va cada rayo de luz. Al escanear la tarjeta de embarque, el sistema analiza el tipo de informaci¨®n que le tiene que mostrar a cada viajero en lugar de ense?arle la de decenas de vuelos. En la demo realizada en el CES, celebrado en Las Vegas entre el 7 y el 10 de enero, una c¨¢mara detecta a cada persona como si fuera un objeto. De esta forma, les muestra siempre la informaci¨®n pertinente aunque se muevan por la sala. El sistema, seg¨²n sus creadores, puede funcionar con m¨¢s de 100 pasajeros a la vez y no utiliza reconocimiento facial.
A¨²n es pronto para determinar qu¨¦ aplicaciones reales tendr¨¢ esta tecnolog¨ªa en el futuro. ¡°?Te imaginas situaciones en las que las pantallas, los letreros, las se?ales y las luces sean m¨¢s efectivos al mostrar simult¨¢neamente diferentes cosas a diferentes personas y en diferentes lugares?¡±, preguntan los creadores en su propia web. Se?alan diferentes casos de uso. Por ejemplo, la realidad paralela podr¨ªa ser utilizada para mostrar informaci¨®n en diferentes idiomas en eventos internacionales o publicidad dirigida a cada usuario. En el sector del entretenimiento, los mensajes y los efectos de iluminaci¨®n en lugares p¨²blicos se podr¨ªan adaptar a cada espectador. Y en la carretera, ser¨ªa posible mostrar avisos personalizados a cada conductor o en cada carril.
La realidad paralela es solo un ejemplo de c¨®mo miles de compa?¨ªas innovan constantemente con todo tipo de pantallas. Estamos rodeados de ellas. Tanto en el hogar como en lugares frecuentados como centros comerciales, hospitales o aeropuertos. E incluso en prendas de ropa. ¡°Me gustar¨ªa hablar del futuro que estamos construyendo. Pensad en cu¨¢ntas pantallas veis cada d¨ªa. Han cambiado la forma en la que vivimos. Y tambi¨¦n nuestro hogar¡±, afirma JH Han, presidente de de la unidad de pantallas de Samsung, ante un p¨²blico de decenas de personas en una presentaci¨®n en el CES.

Las otras pantallas
Gigantes tecnol¨®gicos como Samsung, Sony y LG apuestan por las pantallas 8K y compiten para ofrecer cada vez una mayor calidad de imagen. LG presume de haber lanzado televisiones con ¡°8K real¡±. Este es el t¨¦rmino que utilizan para dejar claro que sus aparatos, que cuentan con varios modos espec¨ªficos dedicados al cine y al gaming, cumplen los par¨¢metros establecidos por la CTA, la asociaci¨®n que organiza el CES.

Los fabricantes experimentan con nuevos dise?os. Presentan cada a?o modelos m¨¢s grandes, m¨¢s finos y que incluso se pueden guardar o pasar inadvertidas. En 2019 LG present¨® la primera televisi¨®n enrollable. Buscaba que no ocupara espacio en el sal¨®n cuando no estaba siendo utilizada. En los ¨²ltimos a?os, tanto el fabricante surcoreano como otras compa?¨ªas como Panasonic han presentado paneles transparentes. El objetivo final de este tipo de pantallas ser¨ªa reproducir v¨ªdeos cuando est¨¢n encendidas y quedarse completamente transparente una vez apagadas. Para Samsung, el futuro pasaba por permitir al usuario configurar a su gusto el aparato: decidir tanto el tama?o como la forma que quiere que adopte.
A las televisiones enrollables o customizables, se unen las que sirven como decoraci¨®n cuando no se utilizan o que pueden cambiar su posici¨®n. Samsung ha sorprendido en el CES con una 8K sin marcos. El 99% del frontal del Q950 es pantalla y solo tiene 15 mil¨ªmetros de grosor.
Samsung ha presentado en el CES su televisi¨®n sin marcos: Q950. El 99% del frontal es pantalla y tiene 15 mil¨ªmetros de grosor. pic.twitter.com/50WgkMcT3s
— Isabel Rubio Arroyo (@isabelrubioa) January 6, 2020
Adem¨¢s, ha mostrado una televisi¨®n que gira para ponerse en vertical. Se llama The Sero, fue anunciada en Corea en 2019 y saldr¨¢ a la venta en otros mercados pr¨®ximamente. El objetivo es ofrecer una mejor experiencia al lanzar contenidos desde el m¨®vil. Por ejemplo, a la hora de ver historias de Instagram. Con ella, pretende captar la atenci¨®n de los millenials y a la generaci¨®n Z.
Estos j¨®venes se caracterizan especialmente por el multitasking. Chatear por el m¨®vil o consultar las redes sociales mientras se ve una pel¨ªcula cada vez son acciones m¨¢s habituales. ¡°Mientras vemos la televisi¨®n, normalmente estamos a la vez con el tel¨¦fono o mandando emails. Pero no queremos perdernos nada¡±, afirma Joe Stinziano, director de negocios de Electr¨®nica de Consumo de Samsung Electronics America. La marca surcoreana ha lanzado adem¨¢s un modo multiview que permite ver en la televisi¨®n a la vez una pel¨ªcula y la pantalla del m¨®vil.
Adem¨¢s de probar dise?os innovadores y ofrecer una mejor calidad de la imagen, tambi¨¦n intentan definir el futuro de la interacci¨®n de los clientes con los dispositivos. Los usuarios ya hablan con las televisiones que tienen incorporado asistentes como Alexa o Google Assistant. Pueden, mediante la voz, pedirles que pongan una pel¨ªcula determinada, que suban el volumen o que apaguen la pantalla. Y se espera que cada vez den m¨¢s ¨®rdenes. La televisi¨®n va camino de convertirse en el cerebro del hogar y permitir al usuario interactuar con todo tipo de objetos sin moverse del sof¨¢: desde encender el aire acondicionado a hacer la compra, apagar las luces o regular la calefacci¨®n.
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