As¨ª hemos vivido ¡®Black Mirror: Bandersnatch¡¯
Dos redactores de Quinta Temporada cuentan su primera toma de contacto con el episodio interactivo de la serie
Se ven¨ªa rumoreando que el siguiente cap¨ªtulo de Black Mirror no ser¨ªa un episodio normal, ser¨ªa interactivo. Y que llegar¨ªa el 28 de diciembre. Se han ido conociendo datos (sin confirmar hasta el d¨ªa antes) con cuentagotas. El corresponsal de EL PA?S en Los ?ngeles, Pablo Xim¨¦nez de Sandoval, fue de las primeras personas en comprobar c¨®mo funcionaba Black Mirror: Bandersnatch. Pero el resto tuvimos que esperar hasta el viernes 28 a las 9.01 hora espa?ola peninsular. Dos redactores de Quinta Temporada cuentan a continuaci¨®n sus primeras experiencias con este peculiar cap¨ªtulo/experimento.
Opci¨®n 1. ?lvaro P. Ruiz de Elvira
Estreno de Black Mirror Bandersnatch, anunciado solo un d¨ªa antes (aunque se rumoreaba fuerte que el 28 de diciembre llegaba la quinta temporada). Las nueve y un minuto de la ma?ana y ah¨ª no est¨¢ el cap¨ªtulo/pel¨ªcula/habr¨¢qu¨¦verqu¨¦esexactamente. Solo aparece el tr¨¢iler. ?Era todo una broma de Netflix? Pasan varios minutos y nada. Hasta que caigo. La tecnolog¨ªa ya me ha dado la primera en la frente: actualizo la app en la tableta y s¨ª, ah¨ª est¨¢ Bandersnatch. Play. La historia, ambientada en los ochenta, avanza hasta que llega la primera elecci¨®n. ?Qu¨¦ cereales quieres que coma el protagonista? Algo banal, pero necesario para practicar. Tengo diez segundos para decidirme. Elijo los Frosties. ?Marcar¨¢ esto mucho el devenir de la historia? En este caso, lo dudo. Voy avanzando y haciendo elecciones. Hasta 25 terminar¨¦ haciendo hasta el momento en el que ya me dedico a navegar hacia atr¨¢s y a buscar finales alternativos.
Pero en el primer tercio de la historia llego a un punto donde me obliga a volver atr¨¢s y elegir la otra opci¨®n. En el primer callej¨®n sin salida me siento enga?ado, en el segundo caigo en que lo de menos es elegir, y lo divertido es explorar. Es una pel¨ªcula y es un juego. He ca¨ªdo en la trampa, seguro que intencionada, de creer que estoy viendo un cap¨ªtulo de Black Mirror, cuando lo que me est¨¢n ofreciendo es la posibilidad de jugar. Llego a un final que me parece poco satisfactorio. Pero cuando parece que los t¨ªtulos de cr¨¦dito van a llegar a su fin, vuelvo a tener la posibilidad de elegir otra cosa y entro en un bucle de viajes hacia atr¨¢s y hacia adelante que me engancha.
Al vivir varios finales es cuando decido que me gusta Bandersnatch. Con un solo final me hab¨ªa quedado frustrado. La historia en s¨ª se queda corta, como cap¨ªtulo, no es nada rompedor. Pero la experiencia es muy buena y Netflix ha conseguido que me quede enganchado en su plataforma. Me quedo con todo lo meta, que es cuando de verdad el espectador se siente part¨ªcipe, con las referencias a la propia Netflix, al espectador y cuando al protagonista ya solo le falta mirar directamente a c¨¢mara y decir: "Ahora voy a elegir yo por ti".
Opci¨®n 2. Natalia Marcos
Viernes 28 por la ma?ana. Ha llegado el d¨ªa de Black Mirror: Bandersnatch. Cuando me pongo manos a la obra, me encuentro con varios impedimentos t¨¦cnicos: primero, en la tableta tengo que actualizar la app. Una vez hecho, el primer aviso que aparece es que no puedo enviar el cap¨ªtulo a mi tele usando Chromecast. Acepto la condici¨®n y el episodio se queda "cargando". Varios minutos despu¨¦s lo intento con el m¨®vil. Lo mismo. Me paso al ordenador. Aqu¨ª funciona pero no me parece que vaya a ser la forma m¨¢s c¨®moda de ver un episodio interactivo. Vuelvo a la tableta. Salgo, vuelvo a entrar, y a la tercera por fin carga.
Una vez superados los apuros tecnol¨®gicos y ya dentro, me encuentro un cap¨ªtulo/videojuego que funciona a diferentes niveles: como pura diversi¨®n con el formato "Elige tu propia aventura", como un episodio m¨¢s de Black Mirror (un poco flojo argumentalmente, si nos limitamos a este aspecto), y como una metarrealidad en la que Stefan, el protagonista de la historia, y el espectador/usuario est¨¢n m¨¢s relacionados entre s¨ª de lo que puede parecer a priori. Un juego que tambi¨¦n es, en parte, frustrante para quien se resiste a elegir las opciones que parecen preferidas por el episodio para llevarte por los caminos deseados por ellos. Decido no saber nada sobre la madre de Stefan y tratar de no ir a la psic¨®loga. Eso me lleva a dos v¨ªas sin salida que me devuelven a puntos anteriores de la historia invit¨¢ndome, sin decirlo, a tomar otra opci¨®n. Finalmente cedo para no verme atrapada en un bucle infinito. Para mi sorpresa, vuelvo a un camino por el que pas¨¦ hace media hora. Var¨ªo algunas decisiones sin grandes cambios en sus consecuencias. Al final, tras una hora de experiencia, 28 tomas de decisiones y haber llegado a dos finales de la historia (que te devuelven al pasado) y otros dos lugares sin salida, me quedo en un punto que te invita a "intentarlo de nuevo". Como primera toma de contacto he tenido suficiente.
M¨¢s all¨¢ de la frustraci¨®n por el bucle en el que te puedes ver envuelto, el experimento funciona si te lo tomas m¨¢s como un videojuego que como un cap¨ªtulo o una pel¨ªcula: la toma de decisiones fluye t¨¦cnicamente y en la historia (a pesar de esos momentos en los que parecen insistir en condicionar la opci¨®n que tomas o en los que la elecci¨®n no var¨ªa apenas el resultado) y el juego metarreferencial de la trama es divertido, sobre todo cuando el episodio se vuelve autoconsciente y se r¨ªe de s¨ª mismo. Adem¨¢s de tratar de encontrar las referencias a otros episodios de Black Mirror, que hay unas cuantas. El episodio habla de (ojo, spoilers), entre otras cosas, la ausencia de capacidad para tomar nuestras propias decisiones, algo que no solo experimenta el personaje sino que el usuario tambi¨¦n sufre cuando llega a esos puntos en los que el episodio insiste en que tomes otra opci¨®n diferente a la elegida o solo ofrece, con mucha iron¨ªa, una sola opci¨®n. Termin¨¦ mi experiencia teniendo la certeza de que volver¨¦ a ver el episodio y elegir¨¦ otras opciones. Un cap¨ªtulo que son un mont¨®n de cap¨ªtulos y que te invita a volver una y otra vez. Es decir: objetivo m¨¢s que cumplido por parte de Black Mirror y de Netflix.
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