Nintendo Ring Fit Adventure: la culpa ya no es del mando, es m¨ªa
Probamos el Ring Fit Adventure, el juego para la Nintendo Switch que la empresa japonesa lanza hoy al mercado. La gran novedad, un perif¨¦rico que convierte los movimientos del jugador en parte activa de la aventura.
En una tarde de videojuegos cualquiera, mi pulgar casi atraviesa el mando intentando que el personaje corra m¨¢s r¨¢pido: ¡°Vaya, he elegido al lento¡±. Si el avatar de mi contrincante es m¨¢s habilidoso, quiz¨¢ deba elegir otro en la pr¨®xima partida o quiz¨¢ sea el mando, que no me hace caso por m¨¢s que intento que mi personaje sea mejor.
Sin embargo, probando el Ring Fit Adventure, descubro que ya no puedo echarle la culpa al avatar, ni al mando; y que si soy lenta, es porque no corro lo suficiente. Me convierto en un mando humano donde mis brazos se prolongan hasta un aro llamado Ring-Con, que puedo (y debo) dirigir para girar. O el cual aprieto o extiendo para disparar o coger monedas. Mis piernas est¨¢n monitorizadas tambi¨¦n por el mando izquierdo, que llevo atado a uno de mis muslos.
Los Joy-Con (los mandos de la Nintendo Switch), est¨¢n dotados de giroscopios y aceler¨®metros que miden la velocidad y posici¨®n en la que nos encontramos. Uno va situado en el aro, el otro en nuestra pierna. Gracias a la tecnolog¨ªa que llevan incorporada, detectan si estamos apretando, soltando, paseando, trotando¡ Si nuestro personaje tiene que subir escaleras, m¨¢s te vale elevar las rodillas para avanzar, y si vas a matar un monstruo tirando al arco, est¨ªralo bien fuerte y dispara (la punter¨ªa no cuenta).
La primera pregunta que me surge es a qui¨¦n va dirigido este juego. ?Es para ni?os? ?Para adultos? ?Para gente que quiera ponerse en forma? Nos responde Enrique Marcell¨¢n, relaciones p¨²blicas de Nintendo Espa?a: ¡°Est¨¢ pensado para que tanto peque?os, gente que se quiera ejercitar y adultos puedan disfrutar de ¨¦l, porque hay gente a la que el deporte le resulta mon¨®tono, o gente que se acaba aburriendo del running y se pone m¨²sica¡ Pero con este juego no te das cuenta de que est¨¢s corriendo todo el rato¡±.
Nada m¨¢s empezar, tenemos que calibrar nuestro perfil. Esto significa definir nuestra edad, peso, g¨¦nero¡ (con opci¨®n tambi¨¦n de no identificarte con ninguno) y, sobre todo, qu¨¦ intensidad f¨ªsica elegimos, as¨ª como cu¨¢nto deporte solemos hacer.
Esta configuraci¨®n inicial te lleva un tiempo ¨C tampoco demasiado- pero es importante ser pacientes y calibrar bien nuestra verdadera capacidad f¨ªsica para evitar cansarnos en exceso, desanimarnos, o por el contrario, aburrirnos. No se trata solo de elegir tu avatar con las caracter¨ªsticas externas que te gusten (que tambi¨¦n), se trata m¨¢s bien de decirle a la consola: tengo esta edad, estoy habituado a hacer x ejercicio y elijo el nivel intermedio, por ejemplo. El juego adaptar¨¢ entonces estas caracter¨ªsticas a la aventura y no te exigir¨¢ hacer tantas sentadillas como en el nivel avanzado, por ejemplo.
Otro consejo que conviene tener en cuenta en el momento de calibrarlo es que cuando te pide que aprietes o estires el aro a tu m¨¢xima fuerza, tampoco te pases y lo hagas al m¨¢ximo de tu capacidad, porque entonces detecta que ese es tu l¨ªmite y te va a exigir ese nivel siempre que tengas que apretarlo durante el juego (y acabar¨¢s agotado/a, cr¨¦eme).
Una vez definido, me impacientaba por empezar. Pero, ?por d¨®nde? Tenemos varias opciones: el principal es el modo aventura, cuyo aspecto es el de un juego al estilo cl¨¢sico de Nintedo: un mapa con los diferentes niveles o mundos por los que tenemos que batallar, una presentaci¨®n que nos inicia en la aventura, un villano que en este caso se llama Draco¡
Hasta aqu¨ª todo nos resulta familiar. Empezamos a jugar¡?y a correr! Nos vamos familiarizando con los movimientos del Ring-Con: para disparar has de apretar (a las cajas o elementos que vayas encontrando por el camino); estirar sirve para succionar (monedas u otros regalitos), apuntando hacia abajo y apretando a la vez volamos¡ Y a veces tambi¨¦n tendr¨¢s que remar.
Hay un personaje en el lado izquierdo de la pantalla llamado Tipp que te va chivando los movimientos en cada caso, porque no siempre los vas a saber o recordar. Al final de cada fase luchamos contra uno, dos o varios monstruos (que se van incrementando seg¨²n avanzamos). Para vencerlos podemos elegir entre varios modos de lucha, que son en realidad, ejercicios de gimnasia o yoga. (Una pista: si elijes un ejercicio cuyo color identificativo es el mismo que el monstruo, le har¨¢ m¨¢s da?o). Conforme vamos avanzando en la aventura, se desbloquean ejercicios nuevos, para que no te canses de hacer siempre los mismos.
En total, encontramos ejercicios de brazos, piernas y tronco. Adem¨¢s de otros basados en yoga. Sin hablar de que pasas todo el tiempo corriendo. Puedo asegurar que sudar, sudas, y durante una hora de juego has hecho un ejercicio muy completo sin darte cuenta. Y seguro que m¨¢s divertido que cuando me pongo audios de podcast para ir al gimnasio.
Si juegas entre 20 o 30 minutos al d¨ªa en el modo aventura te puedes pasar el juego en unos tres o cuatro meses. Pero hay otras opciones como los minijuegos o retos pensados para jugar en grupo y picarse con los amigos a ver qui¨¦n punt¨²a m¨¢s. Solo es necesario un ¨²nico Ring-Con, ya que se hace por turnos.
Otra modalidad es la de usar el juego como tabla de entrenamientos: elijes el ejercicio que quieres hacer, cu¨¢ntas repeticiones, etc. Y por ¨²ltimo, tienes la opci¨®n de llevarte el aro a cualquier parte, aunque tengas la consola apagada, para seguir haciendo ejercicio con ¨¦l. Este guarda tus movimientos y los incluye en tu perfil cuando vuelvas a encender la consola.
Otros detalles curiosos:
- Al finalizar cada ejercicio puedes medirte la tensi¨®n colocando el pulgar derecho en un sensor del anillo.
- Te notifica el tiempo que has estado, las calor¨ªas que has consumido y la distancia recorrida.
- Puedes activar un "modo silencioso" si no quieres molestar al vecino de abajo, con el que tu pisada ser¨¢ m¨¢s suave.
Como conclusi¨®n, tras probar Ring- Fit Adventure, es que he sudado, me he divertido, y puedo afirmar que me ha gustado bastante. Sin embargo, aunque en principio est¨¢ dirigido a todas las edades, mi impresi¨®n es que puede resultar m¨¢s atractivo para el p¨²blico adulto que quiera ejercitarse, que entre el adolescente. El juego en s¨ª no est¨¢ mal, pero nos queda claro que el objetivo es el ejercicio, y creo que ser¨ªa genial que este perif¨¦rico pudiera adaptarse a otros cl¨¢sicos de Nintendo. Tampoco hay que confundirlo con otros juegos espec¨ªficos de Nintendo para hacer ejercicio, tal como nos explica su Relaciones P¨²blicas: ¡°es un juego en el que haces deporte disfrazado de videojuego pero no es un juego espec¨ªfico de deporte. Tambi¨¦n tiene sus peque?as secciones de entrenamiento y de fitness, pero la parte principal es que es un juego de aventura.¡±
A la pregunta: ?cu¨¢nto cuesta? No pueden responder a esto, pero se puede encontrar en cualquier tienda online (en torno a unos 70 euros). No est¨¢ nada mal teniendo en cuenta que un buen anillo de pilates puede ascender a 20 euros. La caja incluye el juego, el Ring-Con y la cinta para la pierna. No viene con consola ni mandos, claro.
Sin embargo, parece que este juego no est¨¢ pensado para ser la estrella de Nintendo Switch estas navidades, que ser¨¢ el esperado Pok¨¦mon Espada y Pok¨¦mon Escudo. Una petici¨®n personal a Nintendo: poder jugar a Pok¨¦mon con el anillo.
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