Las esculturas de ¡®Ripo¡¯ arrasan Castell¨®n
Un grupo crea un videojuego en el que el artista lucha contra sus obras El Ayuntamiento lo premia en el I Concurso de Desarrollo de Videojuegos
La colosal escultura del aeropuerto de Castell¨®n ha cobrado vida y est¨¢ arrasando la ciudad. As¨ª comienza el tr¨¢iler de un videojuego creado por un grupo de j¨®venes en el que el artista Juan Ripoll¨¦s lucha contra sus obras para evitar que destruyan la ciudad. El videojuego, creado por PiX Juegos, ha sido premiado por el Ayuntamiento en el I Concurso de Desarrollo de Videojuegos dotado con un simb¨®lico galard¨®n de 250 euros.
Durante el juego, titulado La pesadilla de Ripoll¨¦s, el controvertido artista combate contra las esculturas que tiene repartidas por la ciudad (junto con la del aeropuerto de Vilanova d'Alcolea). El grupo ha utilizado conocidos escenarios como la plaza Mayor, el TRAM, la ermita de la Magdalena y el aeropuerto.
Los creadores son Pablo Antonio Navarro, Reyes Carles Vicent, Gin¨¦s Mu?oz y Laura P¨¦rez. Por el momento, solo est¨¢ disponible el tr¨¢iler. El pr¨®ximo 24 de septiembre se publicar¨¢ el juego completo de forma gratuita y con licencia GPL de libre distribuci¨®n, modificaci¨®n y uso.
Pablo Navarro, director y programador, apunta que todo naci¨® con motivo del concurso presentado por el Ayuntamiento. Desde Londres, donde se encuentra participando en la Campus Party, explica la idea: "Hab¨ªamos pensado en un juego hist¨®rico sobre Tombatossals, pero no nos pareci¨® lo suficientemente divertido, d¨ªas despu¨¦s, de golpe y como una revelaci¨®n, se nos ocurri¨®".
Los cuatro j¨®venes han tardado unos diez meses en desarrollar el juego. Han tenido que utilizar ratos de tiempo libre. Sobre Juan Ripoll¨¦s, avanza que se pondr¨¢n en contacto con ¨¦l cuando se lance el juego. "No lo conocemos personalmente, pero por sus entrevistas podemos ver que es un hombre con buen humor y esperemos que le parezca tan divertido como a nosotros".
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