El sector de videojuegos de Bizkaia aspira a facturar 5 millones en tres a?os
La Diputaci¨®n destaca el impulso de esta actividad que genera puestos de empleo
La iniciativa Bizkaia creativa, impulsada por la Diputaci¨®n Foral de Bizkaia hace dos a?os, ha permitido poner en marcha ocho proyectos de nuevas empresas de videojuegos, que aspiran a facturar 5 millones de euros y generar 50 puestos de trabajo en los pr¨®ximos tres a?os.
El director general de BEAZ, Juan Diego, ha dado estos datos en la inauguraci¨®n del IV Certamen Internacional de Videojuegos Independientes h¨®PLAY celebrado en Bilbao junto al asesor del certamen, Jose Mar¨ªa Mart¨ªnez y el vicepresidente y la directora de la Alh¨®ndiga, Jos¨¦ Luis Sabas y Lourdes Fern¨¢ndez, respectivamente.
BEAZ es el centro de empresas e innovaci¨®n de Bizkaia, dependiente de la Diputaci¨®n, y su director ha recordado que desde hace dos a?os que se puso en marcha Bizkaia creativa, uno de los cuatro sectores que se seleccionaron para "impulsar como sector de futuro" es el de los videojuegos.
"Bizkaia creativa" ofrece ayudas ha destinado este a?o 700.000 euros a empresas creativas de entre tres y 100 trabajadores pertenecientes a los sectores de dise?o industrial, audiovisual, videojuegos y moda. Diego ha asegurado que hasta ahora, se han aprobado "ocho proyectos de nuevas empresas de videojuegos que se han proyectado a tres a?os una facturaci¨®n de m¨¢s de 5 millones de euros y la creaci¨®n de 50 puestos de trabajo".
En cuanto al certamen h¨®PLAY, Diego ha comentado que es "muy importante" porque es un lugar de encuentro para las 18 empresas vizca¨ªnas de videojuegos que "aparte de exponer nuevas producciones y participar en el concurso, intercambian impresiones sobre el futuro del sector".
Mart¨ªne, como asesor del certamen, ha explicado las diferentes actividades que se contemplan en la cuarta edici¨®n de h¨®PLAY, a trav¨¦s de las cuales se pretende "divulgar" el sector del videojuego "en diferentes niveles". Ha comentado que durante la semana tendr¨¢n lugar, adem¨¢s de las charlas de expertos, dos talleres dirigidos a estudiantes de secundaria por los que pasar¨¢n "unos 600 alumnos".
En esta cuarta edici¨®n, los proyectos finalistas son 22 espa?oles, entre ellos siete vascos, y 10 internacionales, de pa¨ªses como Alemania, Argentina, Estados Unidos, Australia, Canad¨¢ o Singapur. A lo largo del certamen, tendr¨¢n lugar charlas dirigidas a profesionales del sector y del mundo de la educaci¨®n donde se dar¨¢n claves sobre como usar los videojuegos y tabletas en el aula.
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