Dave Cockrum, dibujante de c¨®mics
Invent¨® una nueva imagen y personajes fant¨¢sticos para los tebeos
La Patrulla X son unos mutantes que, a consecuencia de un repentino salto evolutivo, nacen con unas habilidades sobrehumanas latentes que normalmente se manifiestan en la pubertad. Stan Lee y Jack Kirby, dos leyendas creativas de Marvel Comics, concibieron al extravagante grupo en 1963, pero en 1970 el inter¨¦s de los aficionados, que nunca fue grande, hab¨ªa deca¨ªdo. Marvel dej¨® aparcadas las nuevas aventuras de La Patrulla X. Entonces se incorpor¨® Cockrum, a quien se encarg¨® que retomara la serie en 1975 junto al escritor Len Wein y bajo la direcci¨®n de Roy Thomas. Despu¨¦s de un n¨²mero y medio, Chris Claremont sustituy¨® a Wein.
Nuevos personajes internacionales con extra?os e in¨¦ditos poderes cobraron vida. Entre ellos estaban Ave de Trueno, Coloso, Rondador Nocturno y Tormenta, que se sumaron a viejos personajes cautivadores como Lobezno para acabar convirti¨¦ndose en los h¨¦roes de una docena de t¨ªtulos de tebeo, dibujos animados y videojuegos, as¨ª como tres pel¨ªculas que en total han recaudado m¨¢s de 7.600 millones de euros en las taquillas de todo el mundo. Cockrum ve¨ªa a los personajes como seres oscuros y de un atractivo dramatismo; se convirtieron en adultos curtidos en lugar de ni?os de tez suave. Comics Reporter se percat¨® del atractivo de hombres y mujeres, as¨ª como del "suntuoso estilo del cine de finales de los a?os setenta".
Clifford Meth, que ha escrito mucho sobre el arte del tebeo, afirma que Cockrum cre¨® una nueva imagen de los superh¨¦roes, que luc¨ªan hombreras anchas, grandes cinturones y botas de bucanero. "Era una ¨®pera espacial", comenta. Neal Adams, un conocido ilustrador que dibuj¨® a La Patrulla X antes del par¨¦ntesis, se?ala que Cockrum cre¨® "unos personajes alocados". Seg¨²n ¨¦l, Cockrum y Claremont se lo pasaron tan bien mientras colaboraron que eran como "dos ni?os jugando".
David Emmettt Cockrum naci¨® en Pendleton, Oreg¨®n, el 12 de noviembre de 1943. Se cri¨® amando los c¨®mics, pero su padre, un coronel de las fuerzas a¨¦reas, los desaprobaba, cuenta Kline. Cockrum se especializ¨® en Bellas Artes en la Southern Illinois University Carbondale, pero abandon¨® antes de licenciarse para unirse a la Marina. Fue destinado a Guam, donde trabaj¨® como secretario del capit¨¢n. Aprovechaba su tiempo libre para pintar coloristas emblemas sobre aviones de combate y crear interesantes personajes que luego aparecer¨ªan en los tebeos.
Kline dice que Cockrum cre¨® y bautiz¨® al Rondador Nocturno, cuya piel es azul, es acrob¨¢tico y puede teletransportarse, mientras estaba en Guam. Primero se imagin¨® al personaje como un demonio dedicado a hacer buenas obras para evitar ser devuelto al infierno. Otro personaje, Tormenta, cuyos superpoderes le permiten volar y manipular el clima, es interpretado por Halle Berry en las pel¨ªculas de La Patrulla X.
Despu¨¦s de licenciarse en las fuerzas a¨¦reas a principios de los a?os setenta, Cockrum se mud¨® a Nueva York, donde trabaj¨® como entintador, que es el que refina el trabajo del artista original, para Murphy Anderson, que cre¨® la imagen moderna de Superman, Batman, Flash y otros personajes de DC Comics. DC le convirti¨® en el primer artista a la hora de redefinir su equipo de la Legi¨®n de los Superh¨¦roes. Los disfraces y el estilo que ide¨® para el grupo persistieron hasta los a?os ochenta.
Tras una disputa con DC, Cockrum se pas¨® a su gran competidor, Marvel. Su primer encargo fue entintar Los vengadores, y m¨¢s tarde, en 1974, fue el artista original en el n¨²mero uno de la publicaci¨®n Giant-Size X-Men, para el que trabaj¨® con Wein.
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