La resurrecci¨®n de un cl¨¢sico
Desde Xbox Live Arcade ya se puede descargar ' Castlevania', un juego que no ha pasado de moda pese a sus 10 a?os de vida
A pesar de sus dos dimensiones y de los 10 a?os desde su lanzamiento, Castlevania: Symphony of Night sigue siendo, para muchos, un videojuego m¨ªtico. Adem¨¢s de que se puede descargar desde la zona Xbox Live Arcade por la simb¨®lica cantidad de 800 Microsoft Points (unos 10 euros), es todo un regalo para sus sentidos.
Uno de los atractivos de Xbox 360 es la posibilidad de conectarse en l¨ªnea a una red de consolas en todo el mundo con m¨¢s de seis millones de miembros en 24 pa¨ªses diferentes, en un espacio llamado Xbox Live. Este servicio ofrece, por ejemplo, jugar contra otras personas conectadas en cualquier parte del planeta, descargar juegos o demostraciones gratuitas, niveles de ciertos t¨ªtulos o personajes, as¨ª como v¨ªdeos musicales y trailers de pel¨ªculas.
Castlevania: Symphony of the Night
Desarrolla: Konami Tokyo
Plataforma: Xbox 360
G¨¦nero: Aventura
Precio: 800 Microsoft Points, descarga desde Xbox Live.
Edad: Mayores de 3 a?os
Sitio: www.konami-data.com/officialsites/castlevania/
Puntuaci¨®n de 0 a 5: 5
La posibilidad de utilizar los Microsoft Points permite no tener que emplear una tarjeta de cr¨¦dito obligatoriamente para realizar las transacciones, algo que muchos consideran un problema de seguridad. Hay dos formas de conseguirlos: se pueden comprar tarjetas regalo en las tiendas -¨¦stas poseen un c¨®digo que despu¨¦s de introducirlo en la cuenta del jugador se sumar¨¢n directamente a sus puntos- o bien, adquirirlos directamente en el Bazar Xbox Live con una tarjeta de cr¨¦dito. La equivalencia entre los Microsoft Points y la moneda real ronda los 70 puntos por un euro; as¨ª, una tarjeta con 2100 puntos cuesta 29,90 euros.
Lo m¨¢s importante de este servicio es no s¨®lo recuperar viejas glorias del mundo del videojuego, sino adem¨¢s, poderlas revivir con algunas mejoras y con a?adidos muy interesantes. Gr¨¢ficamente, pese a conservar las dos dimensiones de anta?o, Symphony of Night ha recibido la incorporaci¨®n de detalles de iluminaci¨®n, algunos elementos tridimensionales en los escenarios y contornos m¨¢s suaves en objetos y personajes. Estos cambios no representan un salto espectacular, pero s¨ª que son suficientes para que siga siendo atractivo jugar con este Castlevania. La m¨²sica conserva la esencia de cada estancia que se visite; el ¨²nico inconveniente es que la calidad sonora no es la acostumbrada en la actualidad, sino la que se disfrutaba hace 10 a?os. Por otro lado, algo tan importante como el sistema de control se ha traspasado de la cruceta de la versi¨®n de PS2 a la palanca anal¨®gica de manera excelente; no habr¨¢ que sufrir reconversiones cr¨ªticas en las que realizar un movimiento concreto puede ser un suplicio.
Este t¨ªtulo de acci¨®n y aventura relata la historia de la desaparici¨®n de un h¨¦roe descendiente del clan Belmont; su nombre es Richter Belmont. La hermana de su esposa, Mar¨ªa Renard, decide irlo a buscar al castillo llamado Castlevania, donde habita Dr¨¢cula. Alucard, un ser medio vampiro y medio humano, hijo de Dr¨¢cula y la humana Lisa, ha despertado de su letargo al percibir el mal que se cierne sobre su pueblo. El protagonista principal de Castlevania: Symphony of Night es Alucard; ¨¦ste podr¨¢ utilizar una gran variedad de armas y hechizos, adem¨¢s de los utensilios de los Belmont. Si se encuentran los objetos precisos, Alucard puede transformarse en niebla, lobo o murci¨¦lago, un gui?o al cl¨¢sico Dr¨¢cula de toda la vida. Adem¨¢s de todas las opciones de la aventura principal, una vez acabado es posible disfrutar de nuevo la aventura, pero en esta ocasi¨®n con Richter como protagonista. La ¨²nica l¨¢stima es que en esta versi¨®n no se ha permitido jugar con Mar¨ªa, personaje juglable s¨®lo en la versi¨®n de Sega Saturn.
Iniciativas como la que ha realizado Konami con esta adaptaci¨®n y a tan buen precio son las que los seguidores de los buenos videojuegos piden a gritos. Una curiosidad: igual que en el disco original el m¨¢ximo porcentaje real cuando se acaba el juego es de 200,6%, pero debido a ciertos fallos se dice que puede crecer hasta el 400%; si se busca bien por Internet se encuentra la manera de conseguirlo.
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