Zynga estrena 'CastleVille', su primera aventura medieval
M¨¢s de 80 millones de internautas utilizan cada mes sus productos
Castillos, doncellas y pollos picoteando hierba a las puertas de un enorme bosque por explorar. As¨ª es la trama de CastleVille, el nuevo juego en l¨ªnea de Zynga y el primero desarrollado en su estudio de Dallas (Tejas, EE UU) con el que espera continuar la racha de FarmVille y CityVille, t¨ªtulos que suman 82 millones de jugadores ¨²nicos al mes.
"Es la primera vez que creamos un mundo tan din¨¢mico alrededor de los personajes, contiene cientos de misterios por descubrir", explica Bill Jackson, responsable del lanzamiento. Despu¨¦s de escoger y personalizar al protagonista, el objetivo es construir un castillo e ir conquistando terreno. En el camino uno se encuentra de todo: ratas gigantes a las que hay que aniquilar, pollos a los que alimentar para conseguir monedas, ovejas, caballos, r¨ªos y hasta el graznido de fondo de p¨¢jaros salvajes.
El t¨ªtulo tambi¨¦n se ofrecer¨¢ en una p¨¢gina propia, fuera de Facebook
La novedad, adem¨¢s de la riqueza y dinamismo de los gr¨¢ficos, es la mayor interacci¨®n social, un intento de crear un juego multijugador en l¨ªnea (MMO, en ingl¨¦s) "para las masas", dice Jackson. No es necesario que los participantes est¨¦n conectados al mismo tiempo, pueden cooperar de forma as¨ªncrona, y en muchas partes de la trama se exige socializar con amigos o desconocidos para avanzar.
Cuanto m¨¢s interact¨²as con los dem¨¢s, apunta Jackson, m¨¢s corazones ganas y m¨¢s contenido descubres.
CastleVille es el primero de los 10 nuevos t¨ªtulos que el fundador de Zynga, Mark Pincus, prometi¨® hace unas semanas. Vendr¨¢n m¨¢s, como Dream Zoo o Zynga Bingo, pero el juego medieval es el m¨¢s cuidado. Una orquesta de 75 m¨²sicos con coro incluido compuso la m¨²sica e incluye un sistema para intercambiar y vender objetos entre jugadores.
"Madera, piedras, diamantes, espadas... casi cualquier cosa se puede comercializar en bazares virtuales para aumentar tu fortuna y nivel social", dice Jackson.
El t¨ªtulo funcionar¨¢ adem¨¢s tanto dentro como fuera de Facebook, en una p¨¢gina propia de Zynga conocida como Project Z, una iniciativa que Mark Pincus present¨® a mediados de octubre. La idea es hacerse cada vez menos dependiente de la red social y desarrollar una relaci¨®n directa con los jugadores. La salida a Bolsa de Zynga, en la que espera recaudar 1.000 millones de d¨®lares, podr¨ªa producirse a finales de este mes.
Zynga ha supuesto una verdadera revoluci¨®n en la oferta de videojuegos desde las redes sociales.
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