La nueva entrega Assassin's Creed se traslada a la Revoluci¨®n Americana
El juego llegar¨¢ al mercado el 31 de octubre Tendr¨¢ versi¨®n para Wii U, la futura consola de Nintendo
La producci¨®n de un videojuego de ¨¦xito ya es comparable a la de las pel¨ªculas. En la pr¨®xima entrega de la saga Assassin's Creed han trabajado m¨¢s de 400 personas. Durante m¨¢s de cuatro a?os, siete de los 24 estudios que tiene repartidos Ubisoft por todo el mundo se han centrado en el nuevo cap¨ªtulo que llegar¨¢ al mercado el 31 de octubre.
La responsabilidad es mayor si se tiene en cuenta que Assassin's Creed III estar¨¢ dentro del cat¨¢logo inicial para Wii U, la futura consola de Nintendo. Tambi¨¦n habr¨¢ versi¨®n para PS3, XBOX 360 y PC.
Despu¨¦s de explorar Roma y la antigua Constantinopla, la ambientaci¨®n ser¨¢ en Estados Unidos,? en la Revoluci¨®n Americana. Antonio Temprano, director general de Ubisoft Iberia, cree que es un paso l¨®gico: "Siempre hemos explorado lugares especiales y momentos hist¨®ricos que han marcado el rumbo de la humanidad. En esta ocasi¨®n nos parece que la creaci¨®n de la naci¨®n m¨¢s poderosa del mundo lo merece. Adem¨¢s, nos ha permitido hacer un mundo todav¨ªa m¨¢s abierto, con m¨¢s opciones para el jugador".
Ezio Auditore, el protagonista hasta ahora, compartir¨¢ pantalla con Connor. En pleno 1777, este nuevo personaje ser¨¢ un guerrero, de padre ingl¨¦s y madre nativa, llamado Connor., compartir¨¢ aventuras con un nuevo personaje, todav¨ªa por desvelar.
Para Ubisoft es un honor, adem¨¢s de una responsabilidad, crear para una nueva consola dom¨¦stica: "Wii U, adem¨¢s de explorar una nueva narrativa gracias a su novedoso sistema de control, hemos explotado al m¨¢ximo el potencial gr¨¢fico que ofrece".
Temprano explica c¨®mo desde su nacimiento la serie se ha ido desarrollando en diferentes aspectos. Desde la primera entrega, que fue muy reconocido por sus gr¨¢ficos, a la variedad de opciones de la segunda, pasando por la opci¨®n multijugador del tercer lanzamiento. Este oto?o pusieron el foto en hacer algo todav¨ªa m¨¢s emotivo. Con la versi¨®n ambientada en la Revoluci¨®n Americana quieren ir un paso m¨¢s all¨¢ en los juegos de mundo abierto.
Uno de los aspectos que m¨¢s preocupa a Ubisoft es la vida del videojuego m¨¢s all¨¢ del t¨ªtulo en s¨ª. Por eso, en varias ocasiones, han sorprendido a sus fieles con tr¨¢ilers, documentales o desarrollos especiales a trav¨¦s de redes sociales. Seg¨²n Temprano esta es la manera que tienen de crear lo que se denomina una experiencia transmedia: "Nos dedicamos a contar historias, no importa en qu¨¦ formato. La creaci¨®n de personajes, tramas y situaciones se inspira en c¨®mo lo hace el cine. Hay que pensar que el cine lleva m¨¢s de un siglo como industria, mientra que el videojuego apenas ha cumplido 30 a?os".
Por el momento no han desvelado detalles de la versi¨®n multijugador. Tampoco si llegar¨¢ a tabletas y m¨®viles o si habr¨¢ versi¨®n para las port¨¢tiles PS Vita o Nintendo 3DS.
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