¡°El videojuego est¨¢ en un momento clave¡±
Moonbot, estudio ganador de un Oscar de animaci¨®n en 2012, prepara el salto a la consola
Moonbot, estudio ganador de un Oscar en 2012 por Los fant¨¢sticos libros voladores ultima su pr¨®xima creaci¨®n, un videojuego. Adam Volker, director creativo del estudio, insiste en que la diferencia no es tan grande entre los formatos: ¡°Cambia la interacci¨®n pero la premisa es la misma, contar historias, sea cual sea el medio¡±.
El primer paso fue una aplicaci¨®n para complementar el corto de animaci¨®n. Despu¨¦s un juego. Ahora ultiman el paso a la gran pantalla, de la mano de Playstation y su varita m¨¢gica. Diggs detective privado, que saldr¨¢ el 30 de mayo al mercado, marca un punto de inflexi¨®n en la compa?¨ªa.
Volker reconoce que fue Sony la que llam¨® a sus puertas, hicieron un boceto y se pusieron a trabajar para crear un nuevo personaje. As¨ª es como naci¨® Diggs Or¨²guez, un detectiva que quiere resolver el misterioso asesinato de su jefe y amigo, el huevo Humpty Dumpty, un conocido personaje de la literatura infatil sajona. A medida que se pasan las p¨¢gina del libro virtual, se avanza a trav¨¦s de Librolandia, la ciudad ficticia llena de gui?os literarios, para recabar las pistas y dar con el criminal.
En su opini¨®n Wonderbook, el sistema de realidad aumentada combinando el sensor de movimiento y un libro como patr¨®n, ofrece muchas posibilidades para las empresas que, como la suya, se dedican a la animaci¨®n. Aunque reconoce que no han llegado a su cima. ¡°Me gustar¨ªa haber tenido m¨¢s tiempo. Estoy orgulloso del resultado, pero podr¨ªa hacerse todav¨ªa mejor¡±, insiste.
Moonbot, nacida en 2009, cuenta con 48 trabajadores. A ra¨ªz del galard¨®n han comenzado la expansi¨®n. A diferencia de la mayor¨ªa de las empresas tecnol¨®gicas no utilizan la localizaci¨®n como reclamo, tampoco las golosinas en el trabajo, ni las ofertas de distracci¨®n. ¡°Ofrecemos un trabajo interesante en s¨ª mismo, sin necesidad de disfrazarlo. En Indiana, s¨ª, que no es muy soleado, pero pensado en que vengan los que quieran de verdad apostar por el proyecto¡±, subraya.
Los pr¨®ximos estrenos de Volker salen en varias plataformas: Golem, inspirada en la criatura m¨ªtica, en video como juego de ordenador y consolas por concretar. Lollipop tree (¨¢rbol de piruletas en espa?ol), saldr¨¢ pronto en iPad e iPhone.
Aunque viene del mundo del cine, le entusiasma el ocio electr¨®nico. ¡°El videojuego est¨¢ en un momento clave¡±, aclara, ¡°en un a?o de nuevas plataformas y nuevos formatos. La llegada de Playstation 4 va a agitar la industria, pero tambi¨¦n se abre campo a nuevos jugadores, menos intensivos con propuestas m¨¢s asequibles como OUYA. No creo que las tabletas vayan a acabar con las consolas. Lo que falta es romper con las propuestas m¨¢s tradicionales de hacer lo mismo para todos los formatos. Hay sitio para todos, pero experimentando con narrativas¡±.
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