Super Mario Bros cumple 30 a?os
El fontanero m¨¢s emblem¨¢tico de los videojuegos se mantiene como un icono popular y uno de los mayores activos de Nintendo
Con su inconfundible mono azul, gorra roja y bigote prominente, Super Mario sopl¨® ayer tres velas para celebrar su trig¨¦simo aniversario. Nintendo invit¨® a 700 seguidores a la fiesta de cumplea?os mientras varios artistas interpretaron para la mascota la pegadiza melod¨ªa que aparece en su primer videojuego. No es para menos. Super Mario alcanza los 30 convertido en un icono popular que se ha hecho un hueco privilegiado en la historia de los videojuegos y cuya franquicia sigue facturando millones de euros en todo el mundo.
Super Mario Bros sali¨® en Jap¨®n el 13 de septiembre de 1985 y lleg¨® a Estados Unidos meses despu¨¦s. Fue un ¨¦xito inmediato en un momento en que el mercado mundial de los videojuegos estaba en crisis. Las aventuras del fontanero, cuya misi¨®n era rescatar a la princesa Peach pasando por tuber¨ªas y evitar las plantas carn¨ªvoras, fueron toda una revoluci¨®n por su dise?o, historia y capacidad de atrapar a los jugadores. Este primer videojuego vendi¨® m¨¢s de 40 millones de copias. Algunos llegaron a comparar la influencia de Mario con la de Mickey Mouse.
Su fama le llev¨® a ser el protagonista de cientos de juegos de otra ¨ªndole: desde lucha hasta deportes o carreras de karts. La franquicia ha comercializado m¨¢s de 310 millones de juegos desde su creaci¨®n, m¨¢s de un mill¨®n por a?o. Y el propio Mario tambi¨¦n ha evolucionado: de tener una cara pr¨¢cticamente irreconocible (aunque identificable) en los ochenta debido a la limitaci¨®n de 16x32 p¨ªxeles se volvi¨® m¨¢s expresivo y finalmente tridimensional. Le salieron compa?eros, nuevos enemigos y cada vez m¨¢s complicadas misiones a realizar.
La franquicia ha comercializado m¨¢s de 310 millones de juegos desde su creaci¨®n, m¨¢s de un mill¨®n por a?o
Muchos, sin embargo, siguen fascinados por sus inicios. "Me encanta Mario. Juego desde que ten¨ªa cuatro o cinco a?os", asegura Masako Iwata, de 26 a?os, una de las invitadas a esta particular fiesta celebrada en Tokio, informa France Presse. El secreto de sus juegos, precisamente, es que convencen tanto a los jugadores empedernidos como a los reci¨¦n llegados, a adultos y ni?os, a hombres y mujeres. Su creador, Shigeru Miyamoto, considerado uno de los grandes genios de la industria y ganador del Pr¨ªncipe de Asturias de Comunicaci¨®n y Humanidades en 2012, dice que la idea naci¨® mientras viajaba en tren y se imaginaba a s¨ª mismo saltando en los paisajes cercanos a Kioto, su ciudad natal.
Coincidiendo con el aniversario, la compa?¨ªa presenta un nuevo juego (Super Mario Maker) en el que los usuarios pueden crear sus propios paisajes y compartirlos con amigos a trav¨¦s de Internet. Por primera vez los seguidores podr¨¢n decidir, por ejemplo, cu¨¢ntos ladrillos poner o de d¨®nde saldr¨¢ el champi?¨®n que permite a Mario convertirse en Super Mario. Es el ¨²ltimo paso de la compa?¨ªa para lograr m¨¢s interactividad con el jugador ante la cada vez mayor competencia y la complicada transici¨®n de las consolas a los dispositivos m¨®viles. Nintendo se hab¨ªa resistido a entrar en este ¨²ltimo mercado, pero ya hay planes de hacerlo con otras destacadas franquicias como Pok¨¦mon, y seguro que Super Mario no se quedar¨¢ atr¨¢s. Los juegos protagonizados por este particular fontanero supusieron un tercio de los ingresos de Nintendo en 2014, as¨ª que su continuidad es vital para la empresa. Mario resiste la revoluci¨®n en el mundo de los videojuegos con una salud de hierro y millones de fans.
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