El videojuego que recrea el largo viaje de una migrante siria
'Enti¨¦rrame mi amor' simula las conversaciones entre una mujer que escapa de la guerra y su marido obligado a quedarse en el pa¨ªs de Oriente Medio
¡°Enti¨¦rrame, mi amor¡± es la traducci¨®n de una expresi¨®n ¨¢rabe utilizada para despedirse de un ser querido cuando las circunstancias de la vida obligan a separarse y tomar caminos diferentes. Su significado se podr¨ªa reproducir en una frase como ¡°Cu¨ªdate. Yo te quiero y no quiero que mueras antes que yo¡±. Es el mensaje que recibi¨® por Whatsapp la joven siria Dana de su madre cuando decidi¨® huir de la guerra estallada en el pa¨ªs en el que naci¨®, tal y como reflej¨® el diario franc¨¦s Le Monde. Y tambi¨¦n es el t¨ªtulo de un videojuego inspirado en esta y otras historias reales de refugiados, que se desarrolla como una conversaci¨®n de ficci¨®n por chat entre una mujer migrante y el marido a partir del momento en que ella deja Siria.
El objetivo es ayudar a esta mujer, cuyo nombre es Nour, en las decisiones que tiene que tomar para tratar de llegar a Alemania, el destino que ha elegido para construirse una vida mejor. Para ello, hay que elegir entre distintas opciones una respuesta de su marido Majd a lo que ella le va contando sobre lo que pasa durante el viaje. Seg¨²n lo que se conteste, el camino de la protagonista puede tomar rumbos diferentes. El juego, desarrollado por el estudio franc¨¦s The Pixel Hunts y la agencia Figs y coproducido por el canal de televisi¨®n ARTE, ha sido lanzado este mes para la consola Nintendo Switch y para ordenadores. Una versi¨®n de Enti¨¦rrame, mi amor ya est¨¢ disponible desde octubre de 2017 para dispositivos m¨®viles iOS y Android.
El viaje de Nour empieza el 20 de septiembre de 2015, cuando la mujer decide dejar Homs, la ciudad de Siria en la que vive con Majd. Ella acaba de perder a su hermana m¨¢s peque?a, la ¨²ltima familiar que le quedaba, y quiere buscar suerte en Europa. ?l no puede huir junto a su esposa, porque despu¨¦s de la reciente muerte del padre es el ¨²nico que puede hacerse cargo de cuidar a su madre y su abuelo. Por eso los dos tienen que separarse. Para mantener el contacto, ambos compran un smartphone con el que pueden comunicarse via chat.
El juego est¨¢ disponible para Nintendo Switch, ordenadores y dispositivos iOS y Android
¡°El juego est¨¢ pensado para que cualquier persona acostumbrada a mandar mensajes o hacer llamadas con un m¨®vil pueda probarlo¡±, explica Florent Maurin, desarrollador de Enti¨¦rrame, mi amor. ¡°Las interacciones son muy sencillas, pero suponen un desaf¨ªo interesante¡±, asegura. Entre las posibles respuestas que se pueden elegir est¨¢n incluidos mensajes de textos, emoticonos, dibujos que representan fotograf¨ªas y selfis.
Tal y como en el caso de muchos refugiados que realmente huyen de sus pa¨ªses, a lo largo del camino hacia Europa Nour puede exponerse a situaciones duras y peligrosas, como sufrir un intento de estafa de un contrabandista, quedarse sin dinero o encontrarse una frontera cerrada. Maurin advierte de que Enti¨¦rrame, mi amor no es adecuado para ni?os. ¡°Hay escenas bastante intensas, aunque solo se reflejen en mensajes de texto. Est¨¢ pensado para adolescentes y adultos¡±, explica.
19 posibles finales de la historia diferentes
El desarrollador asegura que el juego prev¨¦ 19 posibles finales diferentes. Nour puede acabar tanto en Alemania como en pa¨ªses como Turqu¨ªa, Francia, Italia o Austria, seg¨²n las decisiones que tome, las circunstancias que se encuentre y las sugerencias que el usuario le proporcione. ¡°El jugador solo puede elegir entre cosas que Majd dir¨ªa a Nour¡±, explica. ¡°Esto significa que no se tiene el poder de controlar todo lo que pasa y que las decisiones que se toman pueden tener consecuencias impredecibles. Es un juego basado en la injusticia¡±, agrega.
La versi¨®n para Nintendo Switch y ordenadores prev¨¦ que la experiencia de juego no tenga interrupciones, mientras que la que est¨¢ disponible para dispositivos iOS y Android se desarrolla en tiempo real, es decir, puede interrumpirse si la protagonista tiene que dejar temporalmente de usar el m¨®vil por alguna raz¨®n. En este caso, una notificaci¨®n avisar¨¢ al usuario cuando se pueda retomar la conversaci¨®n.
Esta diferencia hace que la primera versi¨®n se puede completar en entre una o dos horas, mientras que la segunda puede durar ¡°hasta una semana¡±, seg¨²n cuenta el creador del juego. Enti¨¦rrame, mi amor (el t¨ªtulo original ingl¨¦s es Bury me, my love) est¨¢ disponible a 4,99 euros en la plataforma online de Nintendo?para la descarga en la consola Switch. En Steam, una plataforma para juegos de ordenador, se ofrece al mismo precio. En Google Playy Itunes vale 3,49 euros. El juego est¨¢ disponible en ingl¨¦s, franc¨¦s, espa?ol, alem¨¢n e italiano.
Un largo trabajo de documentaci¨®n
Maurin, que antes de trabajar en el mundo de los videojuegos ejerci¨® durante una d¨¦cada como periodista, explica que el dise?o del juego ha requerido a ¨¦l y al resto del equipo que lo ha realizado un gran trabajo de documentaci¨®n previo. ¡°Hemos pasado tres meses consultando reportajes de prensa general y especializada, informes de ONGs, documentales y otras fuentes sobre el tema de los refugiados¡±, asegura. En particular, el desarrollador destaca la importancia de la colaboraci¨®n con la periodista Lucie Soullier, autora del art¨ªculo de Le Monde Le voyage d¡¯une migrante syrienne ¨¤ travers son fil Whatsapp, que cuenta la historia real de la joven siria Dana a trav¨¦s de las conversaciones con sus familiares.
La reportera puso al equipo de desarrolladores en contacto con esta refugiada, acogida en Alemania. Dana, quien no quiere revelar p¨²blicamente su nombre completo, s¨ª acept¨® supervisar la fase de escritura del guion del videojuego. Gracias a la posibilidad de relacionarse con ella, sostiene Maurin, fue posible ponerse mejor en la piel de las personas que viven experiencias como la suya y reflejar esas vivencias en la ficci¨®n del juego. ¡°Realizar este proyecto hubiera sido imposible sin poder contactar con personas directamente involucradas en historias de vida as¨ª¡±, asegura.
Cine de animaci¨®n y teatro para representar el drama de los refugiados
El lanzamiento del videojuego Enti¨¦rrame mi amor para Nintendo Swicth y ordenadores se present¨® este mi¨¦rcoles en Madrid. El evento tambi¨¦n se aprovech¨® para hablar de otros formatos comunicativos ¨²tiles para representar dramas como el de los refugiados sirios.
Cynthia Miranda, directora de la compa?¨ªa teatral Voil¨¤ Producciones, explic¨® que su ¨²ltima obra, titulada Peregrinos, mezcla el lenguaje del cine de animaci¨®n con el del teatro para contar la historia de una ni?a de seis a?os que tiene que huir de Siria. La protagonista est¨¢ representada por una marioneta de 1,1 metros.
Miranda asegur¨® que el objetivo es presentar esta realidad dram¨¢tica en distintos niveles de lectura para que su representaci¨®n pueda destinarse tanto a los ni?os como a los adultos que los acompa?an. La obra utiliza im¨¢genes de la realidad reconocibles, como la del ni?o Aylan, un refugiado sirio fallecido en una playa de Turqu¨ªa, crea alegor¨ªas de ellas y las rodea de "realismo m¨¢gico", explic¨®.
De esta manera se pueden tocar temas complejos ante los ni?os "con cuidado y respeto", seg¨²n Miranda. "Lo m¨¢s importante es suscitar su curiosidad para que se hagan preguntas sobre lo que pasa aunque no lo entiendan del todo", agreg¨®.
Esta obra, que se va a presentar en una gira, ha sido realizada en colaboraci¨®n con el Teatro Kamikaze y la Comisi¨®n Espa?ol de Ayuda al Refugiado (CEAR). Paloma Favieres, directora de pol¨ªticas y campa?as de esta ONG, dijo que, en su opini¨®n, es muy importante actualmente fomentar la difusi¨®n de "informaci¨®n veraz" sobre temas como el de los refugiados. "El mundo de la cultura est¨¢ ¨ªntimamente ligado con esta tarea. Iniciativas como esta nos parecen fundamentales", asegur¨®.
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