Los ¡®reyes¡¯ de los derechos del futbol compran la Liga de Videojuegos
Mediapro se hace con la participaci¨®n mayoritaria de Fandroid para exportar su modelo de competici¨®n en el mundo
Mediapro ha adquirido una participaci¨®n mayoritaria de Fandroid, impulsora de la Liga de Videojuegos Profesional (LVP) espa?ola, con la intenci¨®n de crear la mayor competici¨®n europea de los llamados eSports, capaces ya de llenar estadios en algunos pa¨ªses. De esa forma, la compa?¨ªa que gestiona el principal lote de derechos de la Liga de f¨²tbol espa?ola, apuesta de manera decidida por esta nueva disciplina, muy presente en la Barcelona Games World, que ha abierto las puertaseste jueves en la capital catalana. El objetivo del acuerdo es exportar el modelo de la LVP, que a finales de este a?o habr¨¢ movido cifras de 20 millones de espectadores, a otros pa¨ªses en los cuales Mediapro ya est¨¢ presente, como Portugal, Francia, Grecia, Turqu¨ªa, Argentina o Colombia seg¨²n ha asegurado el due?o de la productora, Jaume Roures.
¡°Ellos tienen una experiencia que nosotros no hemos tenido y nosotros tenemos unos medios que les tienen que permitir dar saltos cualitativo¡±, ha afirmado Roures, en una conferencia en la BGW. El empresario catal¨¢n se ha referido a una nueva horneada de espectadores j¨®venes que ya no entienden la televisi¨®n como antes. Por este motivo el objetivo de la simbiosis no es llevar los eSports al televisor tradicional, sino exportar y hacer crecer el modelo de la LVP.
Jordi Pomarol, impulsor de la Liga de Videojuegos Profesional, ha destacado que hoy celebran ¡°su graduaci¨®n¡± ¡ªnacieron en 2011¡ª y ha destacado que los eSports comparten los valores de ¡°fair play¡± y ¡°perseveranacia¡± del deporte tradicional. ¡°Movemos el 70% de los eSports en Espa?a y queremos exportar este modelo y conseguir que sea una nueva forma de espect¨¢culo¡± ha a?adido, con el objetivo de equiparar las competiciones de videojuegos profesionales las de los deportes tradicionales.
La alianza se ha tejido, seg¨²n cuenta Mediapro, con el objetivo de convertir la LVP en una liga de referencia de los eSports en el planeta, aprovechando la implantaci¨®n internacional de la productora. El gigante audiovisual ha justificado su movimiento destacando que operadores como SKY Sports, FOX Sports, BBC o Yahoo ya est¨¢n apostando por la retransmisi¨®n en directo de partidas de videojuegos protagonizados por jugadores profesionales que se podr¨ªan convertir en las nuevas estrellas deportivas del siglo XXI. ¡°Una nueva generaci¨®n est¨¢ cambiando las reglas y el terreno de juego. Es el momento de los eSports¡±, ha proclamado la voz en off del v¨ªdeo inicial de la presentaci¨®n de Mediapro, combinando im¨¢genes hist¨®ricas del f¨²tbol en blanco y negro y retransmisiones de la LVP.
¡°Las estrellas del pop del siglo XXI¡±
La pregunta '?Conoces a esta persona?' y una foto de David Bisbal compon¨ªan la primera diapositiva de la conferencia que ha dado el creador de los premios Vlogger, Gerard Gracia. Estos galardones reconocen el trabajo de los tambi¨¦n llamados?youtubers, que seg¨²n Gracia son "las estrellas del pop del siglo XXI". La segunda diapositiva era de uno de ellos y solo los m¨¢s j¨®venes han sido capaces de reconocer al personaje, pese a tener "tres veces m¨¢s suscriptores en YouTube que Bisbal".
"A Messi le ves un a vez por semana, o dos, pero con los vloggers se tiene contacto m¨¢s a menudo", ha sostenido Gracia, que ha definido a una nueva generaci¨®n que hace m¨¢s caso a lo que dicen los youtubers que a lo que rezan los anuncios de televisi¨®n. Las marcas se han fijado en estos personajes, que junto con los jugadores de videojuegos profesionales conforman un nuevo episodio del fen¨®meno fan.
A parte de retransmisiones de partidas en tiempo real, la LVP es la encargada de gestionar Gamergy, el mayor evento de eSports en Espa?a, que re¨²ne dos veces al a?o a m¨¢s de 30.000 espectadores. La pr¨®xima cita es en diciembre. En esta competici¨®n se pueden seguir de manera presencial las grandes finales profesionales de los juegos m¨¢s populares, como League of Legends, Call of Duty o CS:Go.?
Si bien en la edici¨®n del a?o pasado, en Madrid, se celebr¨® un torneo de eSports, este a?o la apuesta por la nueva tendencia toma mucha m¨¢s fuerza en la BGW. Repartidos en tres arenas, habr¨¢ competiciones abiertas a todos los visitantes y otras centradas en profesionales, las que impulsar¨¢n LVP, Sony, Nintendo y GAME e-sports. De la BGW saldr¨¢ el equipo que representar¨¢ a Espa?a en el torneo europeo de League of Legends, juego del cual la LVP ostenta los derechos de retransmisi¨®n de las principales competiciones internacionales. Durante los cuatro d¨ªas del evento, seis equipos se disputar¨¢n esta oportunidad ante los asistentes.
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