Feria de videojuegos Gamescom | Entre la palomita y el ¡®underground¡¯
Ludoteka se traslada a Colonia, convertida en la capital del videojuego mundial del 22 al 26 de agosto
Otra vez, pero como nunca, el desembarco de Normand¨ªa. Los orcos de la Tierra Media y su revoluci¨®n liderada por el alma de un elfo. Un grupo de chavales que podr¨ªa haber protagonizado Los Goonies o Stranger things, pero que han sido pensados en Sevilla. Un anciano que busca reconciliarse con sus decisiones recorriendo en soledad una serie de islas. El videojuego es un continente infinito de archipi¨¦lagos. A veces estos se juntan y crean enormes continentes. Continentes como la feria Gamescom, que del 22 al 26 de agosto volver¨¢ a copar la actualidad mundial de la industria cultural que m¨¢s factura.
Se encuentran los videojuegos en un momento similar al que vivi¨® el cine hace unos a?os, cuando los estudios de mercado y los titulados de econom¨ªa tomaron al asalto las mesas ejecutivas de los estudios para establecer la f¨¦rrea dictadura del blockbuster. Este fen¨®meno sucedi¨® en paralelo a un exilio creativo de las mentes m¨¢s brillantes a la televisi¨®n y dio como resultado la edad de oro que ahora vive el medio.
Los videojuegos viven algo parecido pero no exactamente igual. Porque aqu¨ª, grandes y peque?os, juegan en los mismos soportes. Y eso permite una democratizaci¨®n de los resultados imposible en el s¨¦ptimo arte. Democratizaci¨®n que hace posible que un peque?o estudio polaco pueda vender m¨¢s de un mill¨®n de juegos que pone al jugador en la piel de un grupo de supervivientes en una ciudad en guerra. Democratizaci¨®n que permite a estudios como el espa?ol Mercury Steam, el norteamericano Oddworld Inhabitants o el brit¨¢nico Ninja Theory acu?ar un nuevo t¨¦rmino, el AAA indie. Es decir, un juego que luce como una superproducci¨®n pero que toma el mismo riesgo que el cine de autor. Democratizaci¨®n que ha creado nuevos actores que viven de navegar contracorriente contra la industria, como Devolver Digital, un publisher [el equivalente a una distribuidora cinematogr¨¢fica] norteamericano que tiene el ojo puesto en el talento de Espa?a.
Todas estas tendencias se ver¨¢n reflejadas, un a?o m¨¢s, en la mayor feria europea del videojuego y la que m¨¢s asistentes concentra del mundo (en 2016, unos 345.000 visitantes). De lo primero, la palomita, el blockbuster que rompe las listas de venta, habr¨¢ juegos como el nuevo Call of duty, la franquicia l¨ªder de Activision que cambiar¨¢ la guerra futurista por la madre de todos los conflictos, la Segunda Guerra Mundial. Tambi¨¦n protagonizar¨¢ muchos titulares una esperada segunda parte, La tierra media. Sombras de guerra. Se lo espera con ganas por ver la evoluci¨®n de una mec¨¢nica que asombr¨® en su predecesor: el sistema n¨¦mesis, una mezcla entre artesan¨ªa narrativa y magia inform¨¢tica que permit¨ªa a los enemigos del jugador recordar c¨®mo se hab¨ªan enfrentado. Esta continuaci¨®n planea ir mucho m¨¢s lejos.
La otra gran protagonista entre las marcas top ser¨¢ Microsoft con su Xbox One X, una nueva versi¨®n de su consola con la que planea recortar la enorme distancia que la separa de su competidora, la PlayStation 4, por la v¨ªa de la potencia. Juegos como Sombras de guerra ser¨¢n un buen banco de pruebas para medir en cu¨¢nto se percibe la mejora de sus estratosf¨¦ricas caracter¨ªsticas t¨¦cnicas. Pero lo verdaderamente esencial son los t¨ªtulos exclusivos de fuste. Habr¨¢ que ver si Microsoft se ha guardado o no un as en la manga ahora que las navidades se acercan.
Desde el lado m¨¢s underground, el lugar a visitar ser¨¢ el Indie Booth Arena, donde exponen 26 pa¨ªses juegos de todos los tama?os y colores. Entre ellos, Espa?a, con t¨ªtulos que prometen mucho. Crossing souls es uno de ellos. Publicado por Devolver Digital, este Stranger things a la andaluza pone al jugador al mando de una cuadrilla de chavales que deber¨¢n lidiar con el mundo de los muertos. Do not feed the monkeys, el regreso del estudio madrile?o Fictiorama tras Dead synchronicity, tambi¨¦n destaca por su extra?o punto de partida: seguir la vida de varios individuos a trav¨¦s de c¨¢maras con la tentaci¨®n constante de romper la ¨²nica regla que se nos impone, no interactuar con ellos. Por ¨²ltimo, Solo de Team Gotham, tambi¨¦n estar¨¢ entre los t¨ªtulos mostrados de la armada espa?ola, una aventura intimista que invita a recorrer una isla en el papel de un anciano (o anciana) en busca de los misterios del amor.?
1UP, desde la secci¨®n Ludoteka de la Revista de Verano, seguir¨¢ el d¨ªa a d¨ªa de la Gamescom con entrevistas en exclusiva y cr¨®nicas del evento. De todo lo que sabemos que estar¨¢ y de aquellas sorpresas que aguardan tras los p¨ªxeles. No hay que olvidar que, hace unos a?os, la mayor noticia del videojuego, la uni¨®n de Guillermo Del Toro e Hideo Kojima para crear Silent Hills, se dio durante este evento. Esperemos que si otro proyecto de fuste se anuncia durante estas fechas, tenga mejor suerte.
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