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Los 10 mejores videojuegos de la d¨¦cada

Aventuras, tragedias, viajes inici¨¢ticos o zombies, 1UP invita a varios expertos a escoger lo mejor del ocio interactivo desde el a?o 2011

EL PA?S

S¨ª. Lo sabemos. En diciembre de 2019 y durante el pasado enero, muchos medios elaboraron una lista como esta. Desde 1UP no podemos dilucidar el misterio de si existi¨® o no un a?o 0, pero hacemos caso a la RAE cuando dice que la d¨¦cada comenz¨® este 2021. 1UP ya sac¨® su lista con lo mejor de la cosecha de 2020, pero es de justicia destacar lo mejor que han dado de s¨ª los a?os 10 en el mundo del videojuego: un periodo extraordinario con hallazgos est¨¦ticos, mec¨¢nicos y argumentales de primer nivel; una d¨¦cada que ha terminado de consolidar al medio como un referente a nivel mundial. Para ello, hemos invitado a varios expertos y cada uno ha confeccionado su lista con los mejores 10 juegos entre 2011 y 2020. Comienza ahora un periodo ilusionante, con la aparici¨®n de las nuevas consolas de sobremesa y un mundo postpandemia donde la afici¨®n al ocio interactivo se ha multiplicado. Vendr¨¢n juegos mayores, juegos mejores que tendr¨¢n un p¨²blico cada vez m¨¢s exigente y vigilante. Un p¨²blico que demande obras plenas, de calidad incuestionable y sensibilidad extrema. Por eso, es de justicia destacar los mejores juegos que ya han sido. Los mayores hitos de la pasada d¨¦cada. Y son estos:

1. The Witcher 3: Wild Hunt ¡ª 45 puntos

De vez en cuando cr¨ªtica especializada y p¨²blico se ponen de acuerdo para encumbrar una obra. En este caso, la unanimidad sobre la excelencia de la tercera entrega de CD Projekt RED (2015) que adapta las novelas del escritor polaco Andrzej Sapkowski deja poco al debate. The Witcher 3: Wild Hunt es parte de la cumbre del RPG occidental, con una narrativa de especial relevancia, en que todas las historias tienen un peso capital en el desarrollo de la trama; un sistema de combate ¨¢gil y pulido, un dise?o art¨ªstico sobresaliente y una atenci¨®n al esp¨ªritu de la saga que dan como resultado una obra indiscutible.

2. The Legend of Zelda: Breath of the Wild ¡ª 40 puntos

La ¨²ltima entrega de una de las sagas por antonomasia del mundo del videojuego revolucion¨® el concepto de mundo abierto con un t¨ªtulo sin l¨ªmites: cada cent¨ªmetro del inmenso mapa no solo es explorable, es que esconde alg¨²n secreto, alguna aventura, alg¨²n reto. Su segunda parte quiz¨¢ sea el juego m¨¢s esperado en el mundo entero (que ya es decir) pero, mientras llega, volver a correr por los campos, monta?as, pantanos y ca?ones de Hyrule no es nunca una mala opci¨®n. No hay juegos infinitos, pero Breath of the Wild es, sin duda, bastante infinito.

3. Dark Souls ¡ª 37 puntos

Si dij¨¦ramos que es el juego m¨¢s influyente de la d¨¦cada no estar¨ªamos diciendo ninguna tonter¨ªa. No es la primera obra de From Software pero s¨ª la que, en 2011 cristaliz¨® la f¨®rmula de Hidetaka Miyazaki, el creador de videojuegos que saca su inspiraci¨®n de la literatura antes que de otros videojuegos. Y se nota: oscuridad abismal que envuelve un mundo de fantas¨ªa medieval donde el vac¨ªo te devuelve la mirada. Y donde las mec¨¢nicas jugables alcanzan un c¨¦nit copiado luego decenas de veces.

4. Red Dead Redemption 2 ¡ª 36 puntos

Red Dead Redemption era un pasatiempo perfecto, una locura genial de Rockstar. Pero Red Dead Redemption 2 se convirti¨® en 2018 en una obra de arte mayor. Un prodigio t¨¦cnico cuyas virtudes est¨¦ticas palidec¨ªan ante la solidez de su trama y sus personajes. Nunca un mundo abierto luci¨® tan vivo. Nunca una historia hab¨ªa alcanzado la hondura semi¨®tica del propio universo (el del w¨¦stern) en el que se desarrollaba.

5. The Last of Us ¡ª 26 puntos

The Last of Us lleg¨® para despedir por todo lo alto la alineaci¨®n de obras exclusivas de PS3 y, a¨²n hoy, seguimos d¨¢ndole vueltas al significado de esa mirada al final de la aventura. Y qu¨¦ aventura. Naughty Dog desatada, construyendo fotograma a fotograma una relaci¨®n entre dos personajes que solo podemos entender a trav¨¦s de los mandos. Un videojuego total, may¨²sculo e imperdible para cualquier amante de las buenas historias. Valioso para la d¨¦cada, pero tambi¨¦n para el nombre de PlayStation.

6. The Last of Us Parte II ¡ª 21 puntos

Pocos puntos separan TLOU 1 y su secuela, que sali¨® en 2020 y se convirti¨® en, para 1UP, el mejor juego del a?o. Una trama igual de profunda que su antecesor pero esta vez bic¨¦fala, que no pretende comprender las motivaciones de la humanidad en un escenario apocal¨ªptico sino, hurgando en la herida, las motivaciones concretas de nuestra propia n¨¦mesis. Una denuncia de la violencia como ciclo de reacciones del que todos somos part¨ªcipes, y un hito en cuanto a narrativa y jugabilidad se refiere. Un juego indispensable.

7. Bloodborne ¡ª 21 puntos

Entre los muchos intentos de copiar y refinar lo iniciado por From Software con la saga Dark Souls, solamente los padres de la criatura pod¨ªan ofrecer ese giro de tuerca tan necesario. El gran exclusivo de Playstation 4 lleg¨® a mitad de la d¨¦cada pasada para ofrecer un combate mucho m¨¢s din¨¢mico, una inspiraci¨®n directa en las obras de H.P. Lovecraft, que cas¨® con un dise?o art¨ªstico y de niveles insuperable, y un componente de terror que redondeaba el conjunto. Pocos pueden jactarse de hacerle frente a Dark Souls, pero Bloodborne se ha convertido por m¨¦ritos propios en un digno sucesor, que incluso llega a hacer sombra a su saga hermana, y por cuya secuela los fans siguen clamando.

8. The Elder Scrolls V: Skyrim ¡ª 19 puntos

La quinta entrega de The Elder Scrolls llego en 2011, pero desde entonces no ha salido de nuestras vidas. Una aventura con may¨²sculas y en primera persona, donde la brutalidad y la magia se daban la mano. Dragones, mazmorras y guerreros que revolucionaron el g¨¦nero con el juego m¨¢s ambicioso hasta la ¨¦poca, todo un espect¨¢culo donde la banda sonora, el aparato art¨ªstico y la jugabilidad alcanzaron una cota que hoy todav¨ªa sorprende.?

9. Journey ¡ª 16 puntos

Journey es uno de esos ejemplos que nos vienen a la cabeza cuando nos referimos al videojuego como arte. Al igual que en otras expresiones art¨ªsticas, hay un momento y un nombre que sirven como detonante para algo grande, que trasciende; y Journey lo es para la escena independiente. Su cuidado, su devoci¨®n por el detalle y su capacidad para narrar sin necesidad de recurrir al lenguaje verbal lo convierten, entre muchas otras virtudes, en un viaje que todos deber¨ªamos experimental al menos una vez.

10. Final Fantasy XIV ¡ª 12 puntos

Las cosas no pudieron empezar peor para Final Fantasy XIV, un videojuego llamado a suceder a la und¨¦cima entrega, tambi¨¦n online. Su lanzamiento aciago determin¨® el futuro del proyecto, que fue puesto en manos de Naoki Yoshida, el director que consigui¨® revertir una situaci¨®n que parec¨ªa imposible. En un per¨ªodo de tan solo un a?o, el estudio fue capaz de construir un MMORPG que ha logrado pasar a la historia como uno de los mejores juegos del g¨¦nero; tambi¨¦n es el ejemplo perfecto de c¨®mo un producto fallido puede resurgir de sus propias cenizas. Diez a?os despu¨¦s de su llegada al mercado, la producci¨®n de Square Enix sigue teniendo recorrido por delante. Adem¨¢s de perfilar una gran historia, los desarrolladores lo han ampliado con magn¨ªficas expansiones. Todo un imprescindible.

A continuaci¨®n, se muestran las votaciones individuales de los redactores y los invitados.

Borja Ruete:

1. Dishonored 2

A d¨ªa de hoy, he encontrado pocos juegos con un dise?o de niveles tan brillante como el de Dishonored 2. La producci¨®n de Arkane Studios es como una mu?eca rusa, est¨¢ formada por distintas capas que encajan a la perfecci¨®n las unas con las otras. La desarrolladora francesa bosqueja un mundo imaginario y decadente, que combina la belleza arquitect¨®nica con localizaciones s¨®rdidas, infestadas de enfermedad, de par¨¢sitos y de muerte. De fondo, una lucha por el poder y por el control del Imperio de Dunwall. Si en la primera entrega ¨¦ramos testigos de la restituci¨®n de Emily Kaldwin como emperatriz leg¨ªtima, en la segunda asistimos a su derrocamiento a manos de una usurpadora. A partir de ese momento manejamos a Corvo Attano, protagonista del primer juego, o a la propia Emily, depende de la decisi¨®n del jugador. Soy de los que siempre tienen problemas con el sigilo. Un paso en falso y adi¨®s, tengo a todo el ej¨¦rcito enemigo a mis espaldas. Sin embargo, me he dado cuenta de que no siempre es cosa m¨ªa, de que entrar como un elefante en una cacharrer¨ªa a veces tiene m¨¢s que ver con el dise?o fallido de las mec¨¢nicas de sigilo que con la habilidad del jugador en s¨ª. Dishonored 2 est¨¢ tan bien pensado que te invita en todo momento a utilizar el sigilo, a explorar todos y cada uno de sus escenarios, a empaparte de su rica narrativa y su delicioso dise?o. Pocas localizaciones me han sorprendido m¨¢s que la mansi¨®n mec¨¢nica, toda una demostraci¨®n del buen hacer de Arkane. Obra maestra.

2. The Last of Us Parte 2

3. Uncharted 4: El Desenlace del Ladr¨®n

4. GTA V

5. Super Mario Galaxy 2

6. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

7. The Elder Scrolls V: Skyrim

8. Mass Effect 2

9. Final Fantays XIV

10. Life is Strange

Borja Ruete es periodista especializado en videojuegos. Trabaja en MeriStation y colabora con EL PA?S y la revista GTM

Sara Borondo

1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

La d¨¦cada comenz¨® con una crisis econ¨®mica, Xbox 360, PlayStation 3, la llegada de Wii U y el convencimiento de que el juego en PC ten¨ªa los d¨ªas contados y se despide con una pandemia, una Switch en plena forma, el nacimiento de PlayStation 5 y Xbox Series X|S y el convencimiento de que el juego en PC tiene un gran futuro. Entre medias han proliferado los contenidos descargables, los juegos por cap¨ªtulos, han florecido los esports, nos hemos acostumbrado a los parches infinitos (para la consola, para el juego, para el mando), se han extendido los juegos que van cambiando y evolucionando casi cada semana, hemos vivido en varios mundos de realidad virtual, el m¨®vil se ha convertido en una plataforma m¨¢s, ahora es mucho m¨¢s f¨¢cil publicar un juego en cualquier plataforma, los battle royale han arrasado entre los m¨¢s j¨®venes, Tencent ha extendido sus ra¨ªces por toda la industria, los videojuegos han desarrollado su propia manera de contar historias consistentes y hemos disfrutado de decenas, centenares, de juegos magn¨ªficos. Entre tanta riqueza, es dif¨ªcil elegir lo m¨¢s representativo de esta d¨¦cada, pero lo he intentado:

2. The Elder Scrolls V: Skyrim

3. The Last of Us

4. Minecraft

5. Dark Souls

6. Grand Theft Auto V

7. Half Life: Alyx

8. Journey

9. Candy Crush Saga

10. Fortnite

Sara Borondo, periodista cultural y experta en videojuegos; colabora desde hace a?os en Vandal.

Sergio Carlos Gonz¨¢lez Sanz

1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

La d¨¦cada comenz¨® dej¨¢ndonos algunos de los mejores t¨ªtulos de la pasada generaci¨®n y se despide tambi¨¦n con uno de los a?os m¨¢s inolvidables de este medio; no solo por las obras que nos deja, sino tambi¨¦n por una pandemia que nadie vio venir. El videojuego se ha reivindicado como uno de los mejores acompa?amientos en tiempos de compa?¨ªa y soledad gracias a su naturaleza interactiva, esa que pusieron de manifiesto obras como Journey desde la incipiente y necesaria escena independiente. Esa que las grandes producciones aprovecharon para dibujar mundos m¨¢s abiertos, vivos y complejos. Hace diez a?os ya estaba convencido del amor que tengo por este medio; pero ahora, una d¨¦cada m¨¢s tarde, me doy cuenta de lo mucho que se ha avanzado en los g¨¦neros ya establecidos y los que se han engendrado a trav¨¦s de ideas, convicci¨®n y talento. Confeccionar una lista como esta es dif¨ªcil y estrictamente subjetivo, algo en realidad positivo y que evidencia que la excelencia ha sido alcanzada en muchas ocasiones y de formas muy distintas. Si tuviese que quedarme con diez, solo con una decena de creaciones, ser¨ªan estas, porque por alg¨²n motivo logr¨¦ sumergirme en sus propuestas de maneras ¨²nicas y aut¨¦nticas. The Legend of Zelda: Breath of the Wild, sin embargo, es mi elecci¨®n final, un t¨ªtulo extraordinario, maravillosamente imperfecto, donde se encuentra todo lo que puedo pedir a un videojuego.

2. Red Dead Redemption 2

3. Bloodborne

4. The Witcher 3: Wild Hunt

5. Journey

6. The Last of Us

7. The Elder Scrolls V: Skyrim

8. Hades

9. Stardew Valley

10. NieR: Automata

Sergio Carlos Gonz¨¢lez Sanz es periodista especializado en videojuegos en MeriStation, El Pa¨ªs, GTM, y escritor.

Alejandro Castillo Escribano

1: Dark Souls

La relevancia de los trabajos de From Software ha sido total en estos ¨²ltimos diez a?os. Dark Souls representa la entrega que populariz¨® su f¨®rmula. Si bien King¡¯s Field y Demon¡¯s Souls fueron parte del origen del mito, la llegada de Lordran supuso el inicio de una ¨¦poca dorada para el estudio japon¨¦s. El ¨¦xito de sus secuelas, Bloodborne y Sekiro: Shadows Die Twice nace de quien abri¨® el camino entre las masas; constat¨® la calidad de una visi¨®n creativa muy especial. Le debemos parte de la industria que hemos vivido. Dark Souls es, en definitiva, el sue?o cumplido de Hidetaka Miyazaki.

2: The Last of Us

3: Red Dead Redemption 2

4: Deadly Premonition

5: Portal 2

6: Divinity: Original Sin II

7: Sekiro: Shadows Die Twice

8: The Last of Us Parte II

9: Yakuza 0

10: Deus Ex: Human Revolution

Alejandro Castillo Escribano es periodista en MeriStation.

Virginia 'Arashi' Mej¨ªas

1. Red Dead Redemption

La gente nunca olvida. Nada queda impune. Eso reza John Marston, un ex forajido que busca desesperadamente la redenci¨®n. El mundo que ¨¦l conoc¨ªa ha cambiado, y los bandidos ya no tienen cabida en una sociedad donde las fuerzas del orden ocupan las calles de las ciudades. El progreso. Pero no todos est¨¢n dispuestos a aceptarlo; unos pocos se aferran al viejo oeste donde el rev¨®lver sustituye a la palabra. Esta es la premisa de Red Dead Redemption, un t¨ªtulo que ha marcado la d¨¦cada debido a sus altos valores de producci¨®n. Despunta especialmente el guion magistral digno del mejor w¨¦stern. Desde New Austin hasta M¨¦xico cabalgamos a trav¨¦s de un paisaje cambiante mientras nost¨¢lgicas notas de arm¨®nica nos envuelven. Red Dead Redemption supone el trabajo m¨¢s maduro y memorable de Rockstar y, por todo ello, es mi juego favorito de la pasada d¨¦cada. Sin embargo, disfrut¨¦ de otros grandes ca?onazos que merecen ser nombrados:

2. Halo Reach

3. Celeste

4. Mass Effect 2

5. Mass Effect 3

6. Life is Strange

7. This War of Mine

8. Dark Souls

9. Divinity Original Sin 2

10. Titanfall

Virginia Mej¨ªas, Arashi, es es creadora de contenido y colaboradora en MeriStation. Dirige La Fortaleza de LeChuck.

?ngel Luis Sucasas

1. Dark Souls

El multijugador online PVP y PVE. El sistema de niveles del rol. La dificultad en una obra para el gran mercado. El dise?o de niveles interconectado, pero sin perder un ¨¢pice de personalidad. Y lo m¨¢s invisible, un trabajo narrativo imbricado con las potencialidades del medio, con el habitar de un espacio, capaz de replicar con la misma hondura que la literatura mitol¨®gica los hechos de mundos imposibles. Todo eso, y mucho m¨¢s, es la obra maestra de Hidetaka Miyazaki, sin duda, al menos para m¨ª, el videojuego m¨¢s influyente de la d¨¦cada y el m¨¢s relevante para el futuro del medio despu¨¦s de la incertidumbre de la s¨¦ptima generaci¨®n. Sin anclajes a otras artes, el videojuego vuela en Dark Souls a su verdadera y asombrosa dimensi¨®n.

2. Yakuza Zero

3. Zelda. Breath of the Wild

4. The Witness

5. Resident Evil 6

6. Persona 5

7. The Last of Us Part 2

8. The Witcher 3

9. Vanquish

10. The Binding of Isaac

?ngel Luis Sucasas es director narrativo del estudio de videojuegos espa?ol Tequila Works, novelista en Planeta, docente universitario y colaborador de EL PA?S entre otros medios.

Francisco Miguel Espinosa

1. Red Dead Redemption II.

En realidad, cualquier puesto de esta lista (personal, subjetiva, llena de carencias, de elecciones discutibles) podr¨ªa ser intercambiable, salvo el primero. Red Dead Redemption II es un videojuego que me ha impactado profundamente desde el momento en que apareci¨®. No solo por recrear el salvaje oeste de una forma que evoca el cine de Sergio Leone, que es cinematogr¨¢fico, pero tambi¨¦n literario; sino por la atenci¨®n al detalle (obsesiva, cuestionable), el enorme peso de su guion y su forma de narrar, el cuidado t¨¦cnico, el mimo art¨ªstico y todas sus decisiones jugables. Es un videojuego que no tiene miedo a tomarse su tiempo, a ense?ar al jugador a disfrutar a su ritmo, y ese valor se recompensa con una experiencia jugable que pocas obras igualan.

2. The Witcher 3: Wild Hunt.

3. What Remains of Edith Finch.

4. P.T.

5. Fallout New Vegas.

6. Bloodborne.

7. Life is Strange.

8. Batman Arkham City.

9. Gods Will Be Watching.

10. The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Francisco Miguel Espinosa es periodista en El Pa¨ªs, JotDown Magazine, y escritor.

Laura Luna

1. The Witcher 3

Despedimos una d¨¦cada en la que hemos experimentado varios fen¨®menos dentro del ocio digital: El auge de la industria indie, la reflexi¨®n sobre la necesidad de nuevas narrativas y la mirada hacia la diversidad... Por su lado, los g¨¦neros de videojuegos han atravesado su propia revoluci¨®n; obras que han logrado romper el cors¨¦ de los convencionalismos y han situado el list¨®n a un nuevo nivel. De estas obras, hay una que se ha convertido en todo un referente de los videojuegos de rol y de acci¨®n: The Witcher 3: Wild Hunt. La saga videol¨²dica de Geralt de Rivia es el mayor palad¨ªn del grimdark dentro del g¨¦nero fant¨¢stico. Con una contundente contestaci¨®n a ese manique¨ªsmo del que a veces peca la ¨¦pica, el brujo nos recuerda que nuestros actos tienen consecuencias a medio y largo plazo. Personajes complejos, aut¨¦nticos y que reflejan la vida anal¨®gica bajo el glamour de la magia. Porque no existen los finales felices, sino desenlaces en un mosaico de grises con un tenue ¡°continuar¨¢...¡±.

2. Bayonetta

3. Portal 2

4. BioShock Infinite

6. NieR Automata

5. God of War

7. The Last of Us

8. Devil May Cry 5

9. Mortal Kombat 11

10. Overwatch

Laura Luna es periodista y streamer. Escribe en Meristation, Games Tribune, Revista Manual y colabora con Radio Para Gamers.

Borja Vaz

1. Final Fantasy XIV (Heavensward, Stormblood, Shadowbringers)

Final Fantasy XIV empez¨® la d¨¦cada en el peor estado imaginable. La decadencia de Square Enix de aquellos tiempos cristaliz¨® en un desastre que llev¨® a la franquicia a su punto m¨¢s bajo, caus¨¢ndole un da?o terrible. Lo l¨®gico hubiera sido abandonar y pasar p¨¢gina cuanto antes. Sin embargo, la compa?¨ªa japonesa puso al frente a un visionario con un plan audaz: Naoki Yoshida. El director y productor no solo redise?¨® el juego desde la base con A Realm Reborn, sino que supo explotar el talento inconmensurable de su equipo para hacer tres expansiones magistrales que han llevado a la longeva franquicia a su m¨¢ximo esplendor. Es una aut¨¦ntica delicia narrativa, que se toma su tiempo para disponer el tablero con sus decenas de tramas y cientos de personajes, pero que sabe como nadie c¨®mo generar un conflicto y escalarlo hasta el paroxismo. Los mejores videojuegos tienen que ser capaces de transportarte a otro mundo, estimularte intelectualmente y, lo m¨¢s importante, establecer un v¨ªnculo emocional que te inflame el coraz¨®n. Todos los juegos de la lista lo hacen de una u otra forma, pero Final Fantasy XIV juega en otra liga. Echo la vista atr¨¢s y rememoro con a?oranza el conflicto milenario entre dragones y caballeros de Ishgard, la ¨¦pica c¨®smica del combate contra Shinryu en Ala Mhigo o el profundo dolor de Emet-Selch en las profundidades de Amaurot. Son momentos tan bien planteados que dejan una impronta imborrable. Final Fantasy XIV es el juego de la d¨¦cada, no solo por sus incuestionables m¨¦ritos formales, sino por su estatus como obra viva con un viaje de redenci¨®n y superaci¨®n admirable y por c¨®mo su ejemplo reivindica el papel del autor visionario incluso en los entornos corporativos m¨¢s jerarquizados. Naoki Yoshida pasar¨¢ a la historia del medio como m¨¢ximo responsable de una gesta que nadie creer¨ªa posible, por c¨®mo se hizo cargo de un moribundo ya desahuciado y le insufl¨® vida para transformarlo en el mayor logro de la fantas¨ªa japonesa.

2. The Witcher 3: Wild Hunt

3. Bloodborne

4. Death Stranding

5. Journey

6. The Last of Us Part II

7. God of War

8. Horizon: Zero Dawn

9. The Elder Scrolls V: Skyrim

10. Divinity: Original Sin II

Borja Vaz es cr¨ªtico de El Cultural.

Jorge Morla

1. Outer Wilds

Es innegable que, en los ¨²ltimos 10 a?os, han surgido obras inmensas y redondas como The Witcher 3 o Red Dead Redemption 2. ?Por qu¨¦, entonces, escoger como mejor t¨ªtulo de la d¨¦cada un juego tan modesto como Outer Wilds? Pues porque su modestia puede ser t¨¦cnica, pero su ambici¨®n tem¨¢tica y conceptual es infinita. Hablamos de una aventura espacial que mezcla mec¨¢nicas temporales con exploraci¨®n planetaria, manejo de la gravedad cero y, sobre todo, una valent¨ªa tem¨¢tica que propone adentrarnos en el origen mismo del espacio-tiempo. El conflicto o la violencia quedan a un lado para dar prioridad a la gesti¨®n de la informaci¨®n en busca del origen del universo en una historia, para entendernos, con resonancias similares a la de 2001: Odisea del espacio, pero en tono amable. Donde la pel¨ªcula de Kubrick luchaba por echar a patadas al espectador, la obra de Mobius Digital nos acompa?a en nuestro viaje hasta el encuentro con el (?creador del?) Universo en un viaje que marca un camino a seguir para todo el medio. Y esto no es, ni mucho menos, un logro menor.

2. Red Dead Redemption 2

3. Dark Souls

4. The Witcher 3

5. The Legend of Zelda: Breath of the wild

6. Super Hot VR

7. What Remains of Edith finch

8. Death Stranding

9. Celeste

10. Journey

Jorge Morla es periodista de EL PA?S y editor de 1UP.

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Sobre la firma

EL PA?S
Redactor de EL PA?S que desde 2014 ha pasado por Babelia, Cultura o Internacional. Es experto en cultura digital y divulgador en radios, charlas y exposiciones. Licenciado en Periodismo por la Complutense y M¨¢ster de EL PA?S. En 2023 publica ¡®El siglo de los videojuegos¡¯, y en 2024 recibe el premio Conetic por su labor como divulgador tecnol¨®gico.

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