La NBA decide en 40 segundos
El f¨²tbol da peque?os pasos para el uso del v¨ªdeo, una herramienta ya utilizada en las grandes ligas de EE UU
El gol que obtuvo el peruano Ruid¨ªaz con la mano y que elimin¨® a Brasil de la Copa Am¨¦rica no hubiera sido validado probablemente de haberse producido en una jugada equiparable en la NBA o en alguna de las grandes ligas profesionales de Estados Unidos, como la NFL (f¨²tbol americano), la MBL (b¨¦isbol) o la NHL (h¨®ckey hielo). En todas ellas, los ¨¢rbitros tienen la potestad de revisar las jugadas m¨¢s pol¨¦micas a trav¨¦s de la repetici¨®n instant¨¢nea del v¨ªdeo. Los jugadores y los espectadores se han acostumbrado a ello y en la NBA, por ejemplo, se ha conseguido que la revisi¨®n del v¨ªdeo no comporte un par¨®n de m¨¢s de 40 segundos de media.
En el baloncesto, tambi¨¦n en Europa y concretamente en Espa?a, los ¨¢rbitros han empezado a utilizar las repeticiones instant¨¢neas de las jugadas para decidir sobre la marcha. Ni siquiera as¨ª se evitan por completo las jugadas pol¨¦micas, pero se disipan las dudas en la mayor¨ªa de ellas. Y en la NBA, adem¨¢s de la revisi¨®n de los ¨¢rbitros en la cancha, se afinan al m¨¢ximo las decisiones arbitrales con la intervenci¨®n de un centro situado en Seacucus (Nueva Jersey) llamado Replay Center y que viene a ser el Gran Hermano de la NBA, el ojo que todo lo ve.
La media de tiempo empleado en tratar las im¨¢genes, tomar una decisi¨®n y comunicarla al colegiado ya se redujo a 47 segundos la pasada temporada, y en la presente se ha conseguido limitarla a unos 40 segundos.
No todas las jugadas son revisables. La NBA ha establecido 15 supuestos en los que la intervenci¨®n del Replay Center es l¨ªcita. Entre ellos est¨¢n el revisar si una canasta ha sido anotada dentro del tiempo reglamentario, si debe sumar dos o tres puntos al marcador, y contar si el n¨²mero de jugadores sobre la cancha es el establecido en las normas.
Tanta es la confianza del Replay Center en su buen hacer que no s¨®lo env¨ªa las im¨¢genes a los ¨¢rbitros, sino que ¨¦stas se reproducen en las pantallas gigantes de los recintos. As¨ª, la hinchada puede ver a la vez que los jueces la jugada pol¨¦mica, y manifestar su opini¨®n.
La Liga de h¨®ckey hielo ya utiliza desde 1991 el v¨ªdeo cuando existen dudas sobre si el disco o puck ha traspasado la l¨ªnea de gol. Y en 2003 cre¨® el Situation Room, un centro en el Air Canad¨¢ Centre de Toronto desde el que se ayuda a los ¨¢rbitros a tomar la decisi¨®n.
Un centro de 15 millones
El coste del Replay Center de la NBA es de 15 millones de d¨®lares. Est¨¢ dotado con 94 monitores de televisi¨®n y una red de fibra ¨®ptica de 10 gigas que lo conecta con los 29 estadios de la liga. Permite la repetici¨®n y el an¨¢lisis casi inmediato de cualquier jugada de cualquiera de los partidos que se celebran cada jornada. Y desde siete ¨¢ngulos distintos a la vez. Durante la fase regular de la temporada 2014-2015 se revisaron 2.162 jugadas dudosas, y esta temporada las jugadas revisadas probablemente hayan sido todav¨ªa m¨¢s. El v¨ªdeo tambi¨¦n se utiliza para modificar apreciaciones arbitrales con posterioridad. As¨ª ha ocurrido por ejemplo con una falta de Draymond Green a LeBron James. El jugador de los Warriors, tras la revisi¨®n de la jugada, fue suspendido para disputar el quinto partido de la final.
El f¨²tbol abri¨® en marzo la posibilidad de introducir la tecnolog¨ªa de v¨ªdeo para ayudar a los ¨¢rbitros. As¨ª lo aprob¨® el International Football Association Board (IFAB), el ente que supervisa las reglas del f¨²tbol y que est¨¢ formado por las cuatro asociaciones de f¨²tbol brit¨¢nicas y por la FIFA. De momento ser¨¢ s¨®lo un periodo de prueba que comenzar¨¢ como muy tarde en la temporada 2017-2018. El uso del v¨ªdeo estar¨¢ permitido en cuatro casos: determinar si hubo gol, expulsiones, penales y si el ¨¢rbitro confundi¨® la identidad de un futbolista.
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