El director de 'Toy story 2' dice que su filme trata sobre la muerte
Muy pocas pel¨ªculas de animaci¨®n ven su continuaci¨®n en la gran pantalla y a¨²n menos t¨ªtulos pueden vanagloriarse de que su segunda parte supere en calidad a la primera. Toy story 2 lo ha logrado. Despu¨¦s del impresionante ¨¦xito de Toy story, su productora, Pixar, accedi¨® a rodar una nueva entrega si pod¨ªa mantener el mismo equipo t¨¦cnico y art¨ªstico. Su casa madre, la compa?¨ªa Disney, acept¨® encantada. Es m¨¢s, hasta los responsables de Mattel, fabricante de las mu?ecas Barbie, que denegaron el permiso para que la famosa rubia de pl¨¢stico participara en ese t¨ªtulo, llamaron a Pixar para ofrecer sus servicios en la continuaci¨®n. La an¨¦cdota la confirma Ash Brannon, uno de los tres directores de Toy story 2. Como es el m¨¢s joven del tr¨ªo, a Brannon le ha tocado promocionar su pel¨ªcula por Europa, un cometido que el realizador lleva con bastante alegr¨ªa.Con s¨®lo 30 a?os, Brannon ha colmado sus aspiraciones profesionales: ascendi¨® poco a poco en Pixar hasta que hace tres a?os John Lasseter, responsable de Pixar y director de Toy story y Bichos, le propuso ser uno de los tres directores de Toy story 2. "Por un lado, era la culminaci¨®n de mi sue?o, pero a la vez empec¨¦ a pensar en la responsabilidad y el trabajo que me ca¨ªa encima" declar¨® ayer en Madrid.
El futuro
Con Toy story 2 vuelven a las pantallas el vaquero Woody y el guardi¨¢n del espacio Buzz Lightyear, adem¨¢s de su grupo de juguetes compa?eros. La pel¨ªcula, que se estrena en Espa?a el 4 de febrero, comienza con un descubrimiento vital para Woody: el vaquero fue un juguete famoso hace cuarenta a?os y tuvo toda una l¨ªnea de complementos e incluso una serie de televisi¨®n. Pero, a su vez, reflexiona sobre su futuro cuando comprende que su due?o, Andy, crece r¨¢pidamente y le abandonar¨¢. "Por eso la pel¨ªcula trata sobre la muerte. Woody se plantea qui¨¦n es ¨¦l y hacia d¨®nde se dirige su vida, una vida que incluso puede finalizar. Hemos luchado por hacer una pel¨ªcula que disfruten igualmente adultos y ni?os, porque ¨¦sa fue la clave del ¨¦xito de Toy story".
En el reparto de actividades, a Brannon le asignaron la historia y su coordinaci¨®n."Hemos estado varios a?os con el gui¨®n. Pero no era la Biblia del rodaje: cambi¨® cuando los actores humanos grabaron sus voces. Sus aportaciones enriquecieron cada personaje". Toy story fue el primer largometraje de este g¨¦nero realizado ¨ªntegramente por ordenador. "Ya obtuvimos im¨¢genes espectaculares en ese momento y mejoramos las texturas en Bichos. Ahora hemos ahondado en las emociones, en los gestos, en las expresiones de cada personaje". Brannon apuesta por este tipo de animaci¨®n sobre la cl¨¢sica. "Se acerca el cine digital y nosotros pasaremos nuestras im¨¢genes del ordenador directamente a la pantalla. Nuestras pel¨ªculas ser¨¢n m¨¢s n¨ªtidas. Hemos hecho pruebas y es como si "el espectador se quitara unas gafas sucias. Esperamos ansiosos el cambio".
Babelia
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