Una tortura virtual
Amnist¨ªa Internacional denuncia que algunos videojuegos fomentan la violencia entre los menores
'A algunas criaturas, sobre todo a la Dama de la Oscuridad, les proporciona gran placer ver c¨®mo se lleva a cabo la tortura, mientras que otras mentalmente enfermas, disfrutan siendo torturadas'. Esta es una de las frases explicativas del Guardi¨¢n de la Mazmorra, un videojuego recomendado, seg¨²n su car¨¢tula, para menores de 15 a?os.
El juego es uno de los ejemplos en los que se ha basado el equipo de educaci¨®n y derechos humanos de Amnist¨ªa Internacional en Espa?a para elaborar su segundo informe sobre los videojuegos que fomentan la violencia y vulneran los derechos humanos. El estudio fue presentado ayer en Valencia durante las jornadas sobre Desaf¨ªos del juguete del siglo XXI, que este a?o organiza el recinto ferial con motivo del certamen del juguete.
'Haz click y tortura' es el nombre de este informe en el que se refleja la existencia de videojuegos que incluyen la tortura lenta a 'enemigos', la posibilidad de liderar una banda en una prisi¨®n o de degollar a un centinela. Estos juegos, en los que se legitiman las torturas e incluso contienen informaci¨®n para incrementar la agon¨ªa en las matanzas, se fabrican y distribuyen sin ning¨²n tipo de regulaci¨®n sobre su uso.
El trabajo, explica David Montero, del gabinete de educaci¨®n de esta ONG, 'no es un estudio cuantitativo, sino cualitativo', realizado en salas de videojuegos y puntos de venta y de alquiler. Un an¨¢lisis que evidencia que 'el menor est¨¢ absolutamente desprotegido y puede ver todo el horror que quiera', denuncia Montero.
Tan mala como la oferta que est¨¢ al alcance de los ni?os, defiende el representante de Amnist¨ªa Internacional, es el tipo de publicidad, 'a veces anti¨¦tica', que en ocasiones contienen las revistas especializadas. Montero critic¨® la impunidad que acompa?a a estas manifestaciones, y la insensibilidad de la sociedad frente a este tipo de situaciones. David Montero cuenta c¨®mo una televisi¨®n argentina que se interes¨® por el estudio qued¨® horrorizada por su contenido. Su historia reciente hace 'que algunos pa¨ªses est¨¦n m¨¢s sensibilizados'.
Montero tambi¨¦n alert¨® de la intenci¨®n de una compa?¨ªa canadiense de sacar un nuevo videojuego cuyo protagonista es un activista de ETA, con impuesto revolucionario incluido. David Montero espera que finalmente la compa?¨ªa paralice el videojuego.
Amnist¨ªa Internacional ya ha conseguido, por el momento, que la asociaci¨®n de fabricantes y distribuidores de estos juegos electr¨®nicos elabore un c¨®digo ¨¦tico, que aunque considera 'insuficiente' supone una primera actuaci¨®n contra la violencia inducida.
Ahora, la organizaci¨®n reclama de la Administraci¨®n una normativa que limite o proh¨ªba la comercializaci¨®n y la publicidad de los videojuegos que ensalzan la violencia. Amnist¨ªa Internacional tambi¨¦n pide que el c¨®digo de conducta se extienda a todos los juguetes e insta a padres y educadores a implicarse en la siuaci¨®n y a promover cambios legislativos.
En este sentido tambi¨¦n incidi¨® el Defensor del Menor de la Comunidad de Madrid, Javier Urra, durante las jornadas de la Feria del Juguete. Urra recomend¨® a los padres una elecci¨®n cr¨ªtica de los juguetes que compran a sus hijos. El Defensor del Menor denunci¨® la existencia de juegos que realizan una apolog¨ªa de los delitos y anunci¨® que la Comisi¨®n Europea estudia prohibir la circulaci¨®n de determinados v¨ªdeojuegos violentos.
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