Un Jak m¨¢s duro'
Jak ha crecido y ya no es aquel ni?o inocente de la primera parte, ahora es un chico malo
Un total de 2.500 bocetos iniciales, 22 personajes principales, 23 veh¨ªculos totalmente nuevos, 46 entornos, 50 enemigos diferentes, 70 minutos de v¨ªdeo y m¨¢s pol¨ªgonos de los que se pueden contar. ?stas son algunas de las cifras ofrecidas por Naughty Dog para presentar su nuevo lanzamiento basado en las aventuras de Jak & Daxter.
En diciembre de 2001 Jason Rubin y Andy Gabin, ambos responsables de la compa?¨ªa Naughty Dog, presentaban un t¨ªtulo que iba a revolucionar el mundo del videojuego, ¨¦ste no era otro que Jak & Daxter: The Precursor of Legacy. Aunque el juego no presentaba nada excepcionalmente nuevo, los personajes contaban con un gran nivel de detalle y variedad de movimientos y, adem¨¢s, el mundo recreado por Naughty Dog gozaba de gran libertad y soltura de movimientos. El videojuego en cuesti¨®n consigui¨® vender dos millones y medio de copias en todo el mundo.
Jak II: El renegado'
G¨¦nero: Plataformas / Aventura
Fabricante: Naughty Dog
Plataforma: PlayStation 2
Precio: 59,95 euros
Recomendaci¨®n por edades: Mayores de 12 a?os
Internet:www.jak2renegade.com
www.naughtydog.com
http://es.playstation.com
Para este nuevo lanzamiento han contado con la ayuda de Hirokazu Yasuhara, responsable de Sonic, una de las sagas de m¨¢s renombre mundial. Yasuhara buscaba un equipo de programaci¨®n ilusionado, con ganas de trabajar y contact¨® con Naughty Dog. Este equipo ha conseguido cambiar las conductas individualistas de otros grupos y trabajar en un lugar donde todos tienen algo que decir y colaboran para mejorar el resultado final. El objetivo de Yasuhara era realizar un motor del juego sofisticado que aprovechara las caracter¨ªsticas de PlayStation 2.
El paso de la ni?ez a la adolescencia es un avance inexorable en la vida de todo ser humano, y esto m¨¢s o menos es lo que le suceder¨¢ a Jak en esta segunda entrega de sus aventuras. El nuevo Jak es ahora un rebelde con causa, tanto que se ha dejado la perilla, algo que denota su paso a una edad m¨¢s avanzada. Seguir¨¢ acompa?ado de Daxter, una especie de hur¨®n que fue galardonado como Personaje de Videojuego m¨¢s Original del A?o en los segundos premios GDC. Este personaje ofrece un toque de humor a la saga, motivo por el cual es imprescindible en el desarrollo de la aventura, sus gestos y chistes fueron una parte muy importante del ¨¦xito de Jak & Daxter: The Precursor of Legacy. La transici¨®n de un joven Jak despreocupado que recog¨ªa esferas precursoras y pilotaba veh¨ªculos antigravitatorios ha pasado a la historia, para ofrecer un personaje m¨¢s curtido. La apuesta de Naughty Dog con este cambio es arriesgada, ya que su personaje estandarte sufre un cambio considerable.
La historia de esta segunda entrega parte del final de la anterior aventura, Jak y Daxter investigan un portal energ¨¦tico que les transportar¨¢ 500 a?os en el futuro. Esta nueva era est¨¢ gobernada por el tirano bar¨®n Praxis, en un lugar donde los cabezachapas hacen de las suyas destruyendo el entorno. Por desgracia, Jak es capturado por los guardias del bar¨®n y ser¨¢ sometido a experimentos con eco oscuro, una peligrosa substancia que repercutir¨¢ en su comportamiento. Daxter le ayudar¨¢ a escapar de la prisi¨®n y empezar¨¢n su andadura contra Praxis.
Entre los cambios de este episodio destacan aspectos como que los personajes est¨¢n hechos de 15.000 pol¨ªgonos por modelo, frente a los 4.000 pol¨ªgonos del primer Jak & Daxter, y se ha utilizado una nueva t¨¦cnica para obtener sensaci¨®n de humedad de los ojos de los protagonistas. La ciudad principal del juego, Villa Refugio, es 24 veces el tama?o de la estrecha l¨ªnea costera de Legacy y la estructura libre de las misiones permite al jugador elegir con total libertad. Muchos jugadores estaban esperando con impaciencia una nueva entrega de Jak & Daxter y ¨¦ste juego no les defraudar¨¢.
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