Cambiar la historia
Un grupo de aficionados valencianos trabaja en un videojuego sobre la Guerra Civil espa?ola
?Es posible que los republicanos ganen la batalla del Ebro o que los nacionales consigan instalar su gobierno en Valencia? Es evidente que la historia no se puede cambiar, pero s¨ª se podr¨¢n alterar los acontecimientos y alguna de las batallas m¨¢s significativas de la Guerra Civil espa?ola gracias a un videojuego que est¨¢n creando un grupo de aficionados en Valencia.
La historia comenz¨® cuando el dise?ador gr¨¢fico Alejandro Santos empez¨® a crear un mapa en tres dimensiones de un pueblo de Espa?a y cay¨® en la cuenta de que no exist¨ªa ning¨²n juego virtual sobre nuestra m¨¢s reciente guerra. "Lo habl¨¦ con Ram¨®n Ros, un funcionario con el que hab¨ªa contactado por Internet", explica Santos. "Le coment¨¦ medio en broma que no hab¨ªa ning¨²n juego sobre la Guerra Civil, pero ¨¦l me tom¨® la palabra y me propuso que lo hici¨¦ramos nosotros".
Dicho y hecho. Desde hace un a?o, ellos dos, junto a Daniel Santos, un ingeniero industrial, se han puesto manos a la obra. "En principio, nosotros mismos empezamos a buscar informaci¨®n", cuenta Ram¨®n, "y luego organizamos foros por Internet para contactar con todo aqu¨¦l que pudiera aportar documentaci¨®n o, mejor a¨²n, que hubiera vivido alguna batalla importante. Cost¨® bastante, pero poco a poco empezaron a llegarnos datos. Ahora tenemos bastantes colaboradores, entre ellos, un teniente de la Legi¨®n que dice ser republicano".
Despu¨¦s de acumular informaci¨®n, decidieron dar forma a la primera batalla virtual. Se decantaron por la batalla de Teruel porque Ram¨®n es de Arcos de Salinas. "Encontramos fotograf¨ªas de la ciudad del a?o 1936 y empezamos a dibujar el mapa en tres dimensiones por ordenador", explica. Pero la plaza del Torico no era como ellos la hab¨ªan dise?ado. "Ahora nos han llegado fotos donde la estatua no est¨¢ y nos hemos enterado de que el famoso Torico se guard¨® durante el tiempo que dur¨® la contienda. As¨ª que tendremos que corregirlo", relata Ram¨®n.
?ste ser¨¢ el primer juego que saldr¨¢ por Internet. M¨¢s tarde terminar¨¢n hasta un total de diez videos todos creados en escenarios reales. Ahora mismo otro grupo est¨¢ trabajando y buscando informaci¨®n sobre la batalla de Jarama, la toma de las Atarazanas en Barcelona y el Alc¨¢zar de Toledo.
"Intentamos huir de las trincheras", explica Alejandro, "para podernos recrear lugares y edificios de aquellos tiempos. Por eso, los juegos ser¨¢n en ciudades o escenarios muy destacados. As¨ª conseguiremos que al mismo tiempo que se juega se pueda apreciar la arquitectura".
Adem¨¢s de la realidad geogr¨¢fica, el grupo se ha informado de c¨®mo eran las armas. Ram¨®n dice que les ha llegado mucha documentaci¨®n. Hasta 33 modelos diferentes han encontrado entre pistolas, granadas, fusiles... Incluso han dise?ado los c¨®cteles molotov que se utilizaban para incendiar los tanques rusos. M¨¢s tarde llegar¨¢n la aviaci¨®n y los uniformes. Han encontrado unos 24 diferentes, entre ellos los de la Legi¨®n C¨®ndor, los regulares, las milicianas,...
Si este reto es importante, m¨¢s lo es el de encontrar financiaci¨®n para el proyecto. "En este pa¨ªs no existe industria de videojuegos", se lamenta Daniel. "S¨®lo hubo un juego creado aqu¨ª que funcion¨®, Comando, por eso nadie quiere arriesgarse. Adem¨¢s, los americanos est¨¢n muy avanzados y tiene todo el mercado copado", se inquieta.
Por eso, en m¨¢s de una ocasi¨®n, se han cuestionado si vale la pena tanto esfuerzo. Una vez est¨¦ terminado el dise?o, lo enriquecer¨¢n con sonidos y frases de la ¨¦poca para darle m¨¢s realismo. El juego promete. Cuando est¨¦ listo quedar¨¢ colgado en la red para disfrute de los aficionados. Los juegos estar¨¢n programados para que puedan participar hasta 32 participantes. Habr¨¢ dos tipos de juego: el enfrentamiento entre los dos bandos y otro, que les parece m¨¢s divertido, sobre la conquista de banderas".
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