La feria CES de Las Vegas centra el nuevo consumo alrededor del televisor
El sector crecer¨¢ un 8% en Estados Unidos, gracias a la venta de pantallas planas - Bill Gates critica la falta de una conexi¨®n com¨²n entre los distintos aparatos del hogar - La consola Xbox 360 triunfa a costa de la PS3
El cofundador y presidente de Microsoft, Bill Gates, aprovech¨® su tradicional conferencia inaugural de la feria CES de Las Vegas para mostrarse muy optimista respecto al futuro del sector de electr¨®nica de consumo. Ante una nutrida audiencia, cercana a las 5.000 personas, y fuertes medidas de seguridad, Gates -tambi¨¦n, un a?o m¨¢s- mostr¨® las nuevas posibilidades del sistema operativo Vista, que se pondr¨¢ a la venta -esta vez s¨ª- el pr¨®ximo 30 de enero.
Las ventas de diversos aparatos de electr¨®nica de consumo, como televisores planos, c¨¢maras digitales, reproductores de m¨²sica port¨¢tiles y consolas de videojuego, van mejor que nunca, dijo Gates, que abri¨® la feria por und¨¦cimo a?o consecutivo.
A juicio del presidente de Microsoft, "falta un elemento clave, sin embargo, que es la conexi¨®n entre los aparatos", aunque se mostr¨® convencido que las experiencias de los consumidores conectados mejorar¨¢n notablemente con la aparici¨®n de Vista y otros elementos.
La Consumer Electronics Association (CEA), organizadora de la feria CES de Las Vegas, que se clausura hoy, ha pronosticado para este a?o un aumento de las ventas de electr¨®nica de consumo en Estados Unidos del 8%, despu¨¦s de haber crecido en 2006 el 13%. Con ello se llegar¨¢n a los 145.000 millones de d¨®lares en 2007.
En esta cifra total figuran los tel¨¦fonos m¨®viles, ordenadores personales y aparatos de imagen y sonido. El crecimiento ha venido, sobre todo, de los televisores planos, que supondr¨¢n una facturaci¨®n de 26.000 millones de d¨®lares s¨®lo en Estados Unidos durante 2007. No es extra?o, por tanto, que los televisores planos hayan sido un a?o m¨¢s el protagonista indiscutible de la feria, hasta llegar a eclipsar el resto de productos presentes.
La d¨¦cada actual puede calificarse de digital, por el elevado crecimiento que est¨¢ teniendo lugar en este sector. Como ejemplo, Gates cit¨® que los j¨®venes pasan ya m¨¢s tiempo frente al ordenador que delante del televisor.
La mejora en el uso de los aparatos y su mayor facilidad para conectarse entre s¨ª y compartir experiencias har¨¢ que este progreso sea m¨¢s elevado. Gates mostr¨® nuevos dise?os de ordenadores que simplificar¨¢n su uso, como un port¨¢til convertible Tablet PC de Toshiba, un Vaio Media Center de Sony y un ordenador de HP con la pantalla t¨¢ctil.
Gates aprovech¨® la ocasi¨®n para ense?ar mejoras gr¨¢ficas del sistema operativo Vista Ultimate Edition, la versi¨®n m¨¢s avanzada, como Flip 3D, que permite tener m¨²ltiples ventanas abiertas y verlas de manera m¨¢s sencilla. Tambi¨¦n mostr¨® una mejora del Media Player, el programa de reproducci¨®n de v¨ªdeos y m¨²sica, y de edici¨®n de fotograf¨ªas, con retoque y sustituci¨®n de una parte de una imagen por otra para combinarlas en una fotograf¨ªa mejorada.
Liderazgo de consolas
Robbie Bach, presidente de la divisi¨®n de entretenimiento de Microsoft, dijo que la mejora de contenidos, como la presentaci¨®n de las fotograf¨ªas y v¨ªdeos, los aparatos de m¨²sica port¨¢til y movilidad y las consolas de videojuegos est¨¢n animando el mercado del consumo electr¨®nico.
Bach asegur¨® que se han vendido hasta final de a?o 10,4 millones de consolas Xbox 360, por encima de las estimaciones de diez millones de unidades. Microsoft prev¨¦ vender 15 millones de consolas antes de julio, mientras que Sony con su Play3 y Nintendo con Wii quieren colocar 6 millones cada una antes de marzo.
Hasta ahora Sony dominaba absolutamente la industria del videojuego con el 70% del mercado, seguida de Xbox con el 15% y Nintendo (GameCube) con 11%, pero los retrasos y fallos de la PS3, m¨¢s el fuerte impacto de la Wii podr¨ªa cambiar el paisaje de esta industria.
- CES: www.cesweb.org
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