El mundo de Second Life proh¨ªbe jugar a banqueros
Sus responsables anulan las inversiones retribuidas
La quiebra el pasado mes de agosto del banco Ginko Financial ha terminado por decidir esta semana a los responsables de Second Life, la empresa Linden Labs, a prohibir dentro del juego "cualquier tipo de actividad que suponga la oferta de intereses o inversiones retribuidas".
Hab¨ªa crecientes rumores de que las autoridades de California -de cuyas leyes depende en el mundo real Linden- estaban dispuestas a intervenir ante las demandas de los perjudicados por la quiebra de Ginko.
Aunque las imposiciones en Ginko Financial se hac¨ªan en lindens, la moneda virtual, ¨¦sta se adquiere a su vez en muy reales d¨®lares o euros. De esta forma, los 200 millones de lindens depositados en Ginko en el momento de su cierre han supuesto p¨¦rdidas por valor de 750.000 d¨®lares (al cambio, alrededor de 500.000 euros).
Seg¨²n el experto en cuestiones legales de Second Life Benjamin Duranske, que mantiene un blog al respecto, le consta que varios inversores perdieron cantidades por encima de los 10.000 d¨®lares (6.800 euros), si bien la mayor parte eran imposiciones peque?as, de hasta 100 d¨®lares (68 euros) al cambio.
Ginko ("banco", en japon¨¦s) ofrec¨ªa rentabilidades de un 0,1% diario, es decir, un 44% acumulado anual.
Antes de su cierre ya se le acus¨® de ser una estructura piramidal, si bien consigui¨® existir tres a?os y medio antes de desaparecer. Su p¨¢gina web ginkofinancial.com se mantiene activa.
En un comunicado oficial, la empresa Linden Labs pide "educadamente" a los bancos supervivientes -algunos de ellos con rentabilidades igualmente incre¨ªbles en el mundo real- que cumplan sus compromisos con sus clientes y liquiden su actividad antes del 22 de este mes. En cualquier caso, sigue siendo posible cederle a alguien dinero para que lo guarde, aunque esta posibilidad es un poco absurda dado que el dinero virtual no estorba abultando las carteras.
El pasado agosto, la credibilidad de Second Life ya sufri¨® un serio rev¨¦s cuando se vio obligada a prohibir cualquier actividad de apuesta, tras invitar al FBI a realizar una investigaci¨®n al respecto y detectarse infracciones de la normativa federal.
El juego parece estancado en su n¨²mero de usuarios, se acumulan los cierres de las empresas que acced¨ªan sin cesar hace un a?o y ha sido elegido este a?o como uno de los cinco programas de la Red con peor funcionamiento por la revista Time.
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