C¨®mo gestionar una ciudad de los romanos
La serie Imperivm, desarrollada por el estudio b¨²lgaro Haemimont y producida por la hispanoitaliana FX, ha vendido en Espa?a e Italia un mill¨®n de copias. Su nueva encarnaci¨®n, Imperivm Civitas II, se centra en la gesti¨®n de las ciudades romanas ampliando en detalle y calidad gr¨¢fica los trabajos previos. El juego compite en igualdad de condiciones a los desarrollos romanos publicados en el ¨²ltimo a?o por el m¨ªtico Sid Meier (CivCity) o por el reputado estudio Tilted Mill (Caesar IV).
Entre otras novedades, se incorporan escenarios para gestionar ciudades como Pompeya poco antes de la erupci¨®n del Vesubio o Alejandr¨ªa en la ¨¦poca de la reconstrucci¨®n romana. Respecto al anterior Imperivm Civitas, y como un gui?o a los seguidores de la serie, se refuerzan los aspectos militares. La empresa present¨® el videojuego en el Parlamento Europeo como parte de una iniciativa titulada Aprende jugando con la Historia.
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