Adi¨®s a Lincoln Maiztegui
Como titul¨® ayer ¡®El Observador¡¯, de Uruguay, Lincoln Maiztegui fue un ¡°amante formidable del conocimiento¡±. Y su gran sabidur¨ªa le permiti¨® firmar partidas de gran belleza
Blancas: L. Maiztegui (Uruguay). Negras: A. F¨®guelman (Argentina).Apertura Orangut¨¢n (A00). Mercedes (Uruguay), 13-2-1970.
El rico perfil del sabio Lincoln Maiztegui (Montevideo, 1942-2015), antecesor en esta columna del arriba firmante (1989-2003), podr¨¢ leerse en un obituario de pr¨®xima publicaci¨®n. Como adelanto, una muestra de su talento como jugador (represent¨® a Uruguay en dos Olimpiadas de Ajedrez): 1 Cf3 (esta otra partida de Lincoln es un bell¨ªsimo alarde t¨¢ctico: 1 d4 Cf6 2 Cf3 e6 3 e3 b6 4 Ad3 Ab7 5 0¨C0 c5 6 b3 Ae7 7 Ab2 cxd4 8 exd4 Dc7 9 c4 Cc6 10 Cc3 Cb4 11 Ae2 Cg4 12 g3 h5 13 a3 h4! 14 axb4 hxg3 15 hxg3 Th3 16 De1 0¨C0¨C0 17 d5 Tdh8 18 Cb5 exd5!! 19 Ad3 -si 19 Cxc7 dxc4! 20 Ch2 Txh2, y mate inmediato-19 ..dxc4 20 Ae4 Axe4 21 Dxe4 Dxg3+!, Bauz¨¢-Maiztegui, Montevideo 1965) 1 ..d5 2 b4 e6 3 Ab2 Cf6 4 a3 c5?! (las blancas tendr¨¢n m¨¢s peones centrales; ser¨ªa mejor 4 ..a5) 5 bxc5 Axc5 6 e3 a6 7 d4 Ae7 8 c4 dxc4 9 Axc4 b5 10 Ad3 Ab7 11 0¨C0 Cbd7 12 Cc3 Cb6 (mayor¨ªa de peones negros en el ala de dama y buen juego de piezas; pero Maiztegui demostrar¨¢ que su centro de peones vale mucho) 13 Ce5 Tc8 14 De2 0¨C0 15 e4! Cfd7 (para un ser humano es muy dif¨ªcil calcular 15 ..Dxd4! 16 Cd5 Dc5 17 Ad4! Dd6 18 Cxe7+ Dxe7 19 Axb6 Dd6 20 De3 Dxe5 21 f3 Cd7 22 Ad4 Dd6 23 e5 De7 24 a4 bxa4 25 Tfb1, y la compensaci¨®n quiz¨¢ no sea suficiente) 16 Cxd7 Dxd7 17 Tad1 Tc7 18 d5! exd5 19 exd5 Cc4 20 Aa1! (excelente en una partida entre humanos, aunque las m¨¢quinas no lo aplaudan) 20 ..f5? (error t¨¢ctico decisivo; de nuevo, s¨®lo las m¨¢quinas pueden calcular con precisi¨®n 20 ..Cxa3 21 d6 Axd6 22 Ce4 Axe4 23 Dxe4 f5 24 Dd5+ Rh8 25 Axf5 Txf5 26 Dxd6 Dxd6 27 Txd6 h5 28 Txa6 b4, y las negras no pueden perder; la jugada humana correcta era 20 ..Cd6) 21 a4 Tfc8 22 axb5 axb5 (diagrama) 23 g4!! (una de esas ocasiones en que transgredir las normas es ganar) 23 ..fxg4 24 Cxb5! g3 (si 24 ..Dxb5 25 De6+ Rh8 -si 25 ..Rf8 26 Axh7, ganando-26 Dh6!, y se acab¨®) 25 hxg3 Axd5 26 Cxc7 Dxc7 (si 26 ..Txc7 27 Axc4) 27 Dh5, y F¨®guelman se rindi¨®.
Correspondencia: ajedrez@elpais.es
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