Enchufa la tele y disfruta con el videojuego de tus hijos
Este viernes 28 Netflix estrena 'Skylanders Academy', la primera serie con su sello basada en un juego
Probablemente no recuerdes ya esa sensaci¨®n, si eres padre. Ahora, como madre, tal vez veas lejanos los d¨ªas en que actuabas como si pudieras charlar con tus juguetes, y ellos entre s¨ª. En eso, precisamente, consiste Skylanders: juguetes que cobran vida, figuras que encerradas en una jaula ovalada conectada por USB a una videoconsola se convierten en personajes en la pantalla que manejas con un mando. Y, ahora, la saga de Activision Blizzard que ha recaudado ya m¨¢s de 2.750 millones de euros se transforma para sentar juntos delante de la tele a ni?os y a vosotros, padres y madres. El pr¨®ximo viernes 28 de octubre se estrena Skylanders Academy, la primera serie con sello original de Netflix adaptada de un videojuego.
Las Skylands y sus pobladores en cifras
Desde que en 2011 apareciera La aventura de Spyro hasta los m¨¢s recientes SuperChargers, Battlecast e Imaginators, la saga Skylanders acumula m¨¢s de 14.000 millones de horas de juego.
Los m¨¢s de 500 millones de usuarios mensuales de los que presumen, adem¨¢s de jugar, han dedicado 1.500 millones de horas a ver v¨ªdeos o contenido relacionado en la Red.
Se han vendido m¨¢s de 250 millones de unidades de las figuras, los juguetes que cobran vida en la consola, de los 300 personajes que pueblan las islas flotantes de Activision Blizzard. Uno de los ¨²ltimos populares en incorporarse, Crash Bandicoot, que desde los noventa protagoniz¨® sus propios videojuegos de plataforma, podr¨ªa aparecer ya en esta primera temporada de la serie de Netflix.
Cuando los hermanos Guha y Karthik Bala concibieron Skylanders ten¨ªan claro a lo que aspiraban, quer¨ªan ser el Pixar de los videojuegos y (aunque por cierto, son ya m¨¢s rentables) la referencia demostr¨® ser certera. La serie Skylanders Academy, capitaneada por Eric Rogers, culpable junto a Matt Groening de Futurama, y producida por Stacey Sher, que acompa?¨® a Quentin Tarantino de Pulp Fiction a su ¨²ltimo filme, Los odiosos ocho, habla con soltura el idioma de los ni?os a los que se dirige y sabe, a la vez, interpelar los padres. ?A qui¨¦n no le preocupa que sobreproteger a los ni?os termine por hacerlos fracasar? ?Te ha dolido castigar a tus hijos? Las relaciones est¨¢n bien trabadas y los personajes, a pesar de ser arquetipos, encarnaciones de ciertos valores ¡ªtodo gira alrededor de la amistad y el trabajo en equipo, como reconoce la tambi¨¦n productora Coco Francini¡ª, est¨¢n provistos de personalidades complejas que traen a escena reflexiones complejas; saben re¨ªrse de s¨ª mismos y cabe, incluso, la iron¨ªa. En el debe, uno remontable: los roles femeninos siguen pareciendo comparsas, complementos.
De pasar de los pol¨ªgonos y p¨ªxeles del videojuego a los m¨¢s redondos seres televisivos se ha encargado el estudio de animaci¨®n parisino TeamTo. Dise?aron todo de cero, abocetaron las formas y, sobre todo, se esforzaron por hacer que la vanidad del drag¨®n Spyro, la torpeza de Eruptor y la audacia de la ninja hu¨¦rfana Stealth Elf se apreciaran en sus gestos, en sus posturas. La serie, que tiene confirmadas dos temporadas, 26 episodios que se emitir¨¢n en 190 pa¨ªses y en 23 idiomas, supuso para TeamTo seg¨²n su director, Guillaume Hellouin, 72 semanas de jornadas maratonianas de un equipo compuesto por 160 animadores. El resultado es una factura de una calidad portentosa, propia solo, asegura Hellouin, de las grandes producciones de cine.
Para destacar las virtudes de esta sinergia entre videojuegos y serie Stacey Sher recurre a un ejemplo: Harry Potter. Los libros tuvieron el m¨¦rito de inculcar el h¨¢bito de la lectura a legiones de ni?os y adolescentes, pero ese ¨¦xito se vio acrecentado con la aparici¨®n de las pel¨ªculas y m¨¢s tarde hasta del parque tem¨¢tico. La butaca de cine no solo abr¨ªa el apetito a la espera de la siguiente novela, sino que trasladaba el v¨ªvido colegio del mago a otras audiencias de otras edades y perfiles. Ah¨ª reside para Sher el quid de que Skylanders Academy triunfe o no, debe conseguir traducir para las familias ese mundo en el que los ni?os juegan con la videoconsola. Francini lo resume de forma sencilla: ¡°En el juego pelean, en la serie Spyro, Eruptor y los dem¨¢s cocinan, estudian, sue?an¡¡±
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