Terrorismo transmedia
La realidad se ha hecho ficci¨®n. Somos series, videojuegos, pel¨ªculas
La escena es terror¨ªfica: hay un hombre arrodillado con un peto naranja made in Guant¨¢namo. A su lado, un ninja va a degollarlo. Al fondo, un desierto remoto: polvo en el viento, silencio, suspense y sangre en la arena. No es el final alternativo de Seven. Es m¨¢s estremecedor porque es real: el periodista estadounidense James Wright es asesinado por el brit¨¢nico Mohamed Emwazi, que narra sus intenciones a ritmo dehip-hop. Fue la tarjeta de presentaci¨®n del D¨¢esh: un v¨ªdeo difundido en Twitter y distribuido por un ej¨¦rcito de cuentas zombis a trav¨¦s de los hashtagsm¨¢s populares de esa tarde.
El terrorismo isl¨¢mico ha entrado en la ciencia ficci¨®n apocal¨ªptica convirti¨¦ndose en una agencia de marketing m¨¢s. No hablamos de posverdad, sino del interesante an¨¢lisis cient¨ªfico de Javier Lesaca en su Armas de seducci¨®n masiva. Es el sello de los tiempos: tambi¨¦n el mal se aleja del tradicional filtro de los medios para llegar directamente a las audiencias potenciales.
Seg¨²n esta l¨®gica, el caldo de cultivo es ese universo cultural millennial que colma las aspiraciones nihilistas de una generaci¨®n perdida en lo identitario, frustrada y furiosa: consumo globalizado de im¨¢genes dignas de la mejor secuencia de Juego de Tronos; estrategias comunicativas de ¨²ltima generaci¨®n distribuidas como cap¨ªtulos de Netflix. Es as¨ª como se recluta a un terrorista, antes de que suba al cami¨®n para envainar personas. Y esa maldad se nos escapa. ?Acaso no es la escena de un videojuego adolescente? Eso es al menos lo que nos dice Lesaca.
El mundo deviene en una cultura comunicativa total donde la realidad se ha hecho ficci¨®n. Lo real y sus carencias se hibridan, emulando la diversidad transmedia de Internet. Somos series, videojuegos, pel¨ªculas. Lo dijo Seyla Benhabib: cuidado con no entender nuestras interconexiones. Las formas de comunicaci¨®n van desde la tecnolog¨ªa al turismo, y un dj londinense de hip-hop salta al yihadismo en Siria pasando del videojuego a lo real, pero siempre atrapado en la ficci¨®n. Es la batalla ideol¨®gica del siglo XXI: el terreno de la comunicaci¨®n para conquistar las mentes. ?Choque de civilizaciones? No hemos entendido nada. @MariamMartinezB
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