Premio para la ¡®app¡¯ que reorganiza tu armario y la IA que facilita la ayuda humanitaria
La segunda edici¨®n de los premios #StartMeApp, organizada por Huawei y EL PA?S RETINA, premia a la 'app' Chicisimo y la herramienta SeAI-Watcher
La inteligencia artificial ya no es una herramienta propia solo de las grandes tecnol¨®gicas: puedes sostenerla en la palma de tu mano. Literalmente. El primer m¨®vil del mundo dotado con inteligencia artificial lleg¨® de la mano de Huawei y sus nuevos dispositivos incorporan y ampl¨ªan los usos de esta tecnolog¨ªa. Esta declaraci¨®n de intenciones se ha extendido hasta la creaci¨®n de los premios #StartMeApp, que han celebrado este a?o su segunda edici¨®n y que reconocen las ideas y aplicaciones que dan nuevos usos a la IA. Los ganadores participaron en dos secciones: Chicisimo ha sido reconocida como la mejor app en el concurso de aplicaciones m¨®viles y el equipo LSTM se ha llevado el premio por la idea que desarrollaron durante el hackaton: aplicar la IA para facilitar la ayuda humanitaria con su SeAI-Watcher.
- Chicisimo: inteligencia artificial para sacar el m¨¢ximo partido a la ropa
Esta segunda edici¨®n de los premios #StartMeApp, organizados por Huawei con la colaboraci¨®n de EL PA?S RETINA, ha multiplicado la participaci¨®n respecto al a?o anterior. De las 90 apps que se presentaron en la edici¨®n pasada a las 219 de este a?o. Con este aumento de la competencia, el jurado lo ha tenido m¨¢s complicado para elegir a la app ganadora. Los requisitos b¨¢sicos segu¨ªan siendo los mismos: ganar¨ªa la app que utilizara como base la inteligencia artificial, que fuera original y que propusiera un producto viable. De entre todos los participantes, ha sido Chicisimo quien se ha alzado con el galard¨®n.
Esta app utiliza la inteligencia artificial para sacar el m¨¢ximo partido a nuestro fondo de armario. Su propuesta es crear un cat¨¢logo con todas las prendas que tenemos para que la IA nos ayude a organizar y seleccionar la ropa. Uno de sus puntos fuertes es que ayuda al usuario a hacer combinaciones nuevas con las prendas de siempre. Satisface algunos deseos populares de forma sencilla: permite recrear looks que llevan otras personas e influencers con la ropa que ya tenemos. Esta propuesta ha conseguido el primer puesto y los 10.000 euros de premio.?
Cerca se han quedado otras startups como Citibox y Wikiloc que han conseguido la segunda y tercera posici¨®n, respectivamente. Citibox propone reformular la forma en que recibimos el correo. Con el auge del comercio online el env¨ªo de paquetes tambi¨¦n ha aumentado y se ha hecho necesaria una soluci¨®n que facilite la recepci¨®n. Esta startup propone incorporar buzones inteligentes en el edificio que est¨¢n vinculados a una aplicaci¨®n m¨®vil y que pueden recibir el correo por ti. La tercera finalista, Wikiloc, ha desarrollado una red social que sirve para publicar y compartir rutas de senderismo y bicicleta por todo el mundo. Ya acumula casi 4,5 millones de usuarios que han compartido casi 11 millones de rutas.?
- SeAI-Watcher: el reconocimiento de imagen salva vidas
Otra de las novedades de los premios StartMeApp 2019 es que Huawei ha querido ir un paso m¨¢s all¨¢ de las aplicaciones m¨®viles que ya se est¨¢n desarrollando y ha invitado a varios equipos a aventurar qu¨¦ nuevos usos podr¨ªa tener la inteligencia artificial. Para ello, organiz¨® un hackat¨®n que tuvo lugar a finales de a?o y que tambi¨¦n tiene sus tres propuestas finalistas. "Hemos organizado el hackat¨®n con el objetivo de incorporar el talento de los m¨¢s j¨®venes en el mundo de los desarrolladores", explic¨® Ramiro Larrag¨¢n, director de marketing en Huawei Espa?a, durante la entrega de premios, que tuvo lugar en Wayra el pasado 14 de febrero.
"En nuestros m¨®viles tenemos la IA m¨¢s potente que puede tener un m¨®vil ahora mismo. Con el hackat¨®n queremos que vosotros, los desarrolladores, ide¨¦is la mejor forma de aplicarla", explic¨® Larrag¨¢n. "El objetivo es impulsar el desarrollo de esta tecnolog¨ªa con aplicaciones m¨®viles que le dan utilidad pr¨¢ctica". Con esto en mente, los participantes exploraron durante el hackat¨®n todas las v¨ªas posibles en las que la inteligencia artificial podr¨ªa ser ¨²til. "Nos quedamos fascinados con lo que se pod¨ªa hacer en seis horas con la IA", asegur¨® Jaime Garc¨ªa Cantero, maestro de ceremonias de la entrega de premios.
El trabajo expr¨¦s de creatividad y desarrollo de los integrantes de LSTM les llev¨® a conseguir el primer puesto. Su propuesta es utilizar la IA para facilitar las labores humanitarias que desempe?an quienes est¨¢n ayudando a los refugiados que naufragan en el Mediterr¨¢neo. Con la herramienta SeAI-Watcher proponen aplicar esta tecnolog¨ªa al reconocimiento de im¨¢genes para encontrar pateras en el mar y ayudar a su salvamento. Esta idea les ha hecho ganadores de 3.000 euros de premio. Cumpl¨ªa a la perfecci¨®n con los requisitos que exig¨ªa el jurado: contribuir al bienestar y desarrollo de la sociedad a trav¨¦s de la inteligencia artificial.
En segundo lugar qued¨® el equipo Thealfredolambdas que, con su aplicaci¨®n Diversyfind, propon¨ªa utilizar la IA para medir la diversidad en los eventos: el objetivo es hacer m¨¢s patente la falta de mujeres en ciertos ambientes, como el de la propia hackat¨®n en la que estaban participando mientras desarrollaban su idea. El tercer finalista fue Voiceteam, un equipo que desarroll¨® un asistente virtual para atender a los ciudadanos con problemas de salud. El objetivo no es sustituir a los m¨¦dicos, sino acompa?ar a los pacientes y resolver algunas de sus dudas. Su idea destaca por estar cerca de una de las tendencias del momento: los asistentes de voz, una herramienta que est¨¢ llamada a revolucionar la forma en que interactuamos con los objetos.
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