Los activistas de EFF pedir¨¢n la revisi¨®n de diez pol¨¦micas patentes en EE UU
Dice que algunas de ellas se han utilizado en contra de la libertad de expresi¨®n
El grupo de activistas 'Electronic Frontier Foundation' (EFF) ha hecho p¨²blica una lista de las que considera son las diez patentes m¨¢s absurdas o ileg¨ªtimas de EE UU, que seg¨²n afirman estos defensores de los 'ciberderechos' est¨¢n siendo utilizadas para limitar la libertad de expresi¨®n.
"Los propietarios de estas patentes est¨¢n amenazando a gente que simplemente no se puede defender" afirma Jas¨®n Schultz, abogado de EFF. Esta organizaci¨®n denuncia que con las patentes en la mano se hay empresas que "est¨¢n reclamando la propiedad de una parte fundamental de los programas que hacen funcionar Internet".
En algunos casos, los due?os de las patentes son algunas de las compa?¨ªas m¨¢s importantes del sector de los medios de comunicaci¨®n y el entretenimiento, pero tambi¨¦n hay en la lista peque?as empresas. Todos ellos, seg¨²n EFF, han sobrepasado sus derechos sobre las tecnolog¨ªas patentadas.
Encabeza la lista Acacia Technologies que logr¨® una patente muy gen¨¦rica sobre una tecnolog¨ªa que la propia compa?¨ªa define como transmisi¨®n y recepci¨®n de contenidos digitales a trav¨¦s de Internet, cable, sat¨¦lite y otros medios", un concepto muy amplio bajo el que podr¨ªan encuadrarse infinidad de t¨¦cnicas muy utilizadas.
Tambi¨¦n es muy llamativa la patente que Clear Chanel tiene sobre las tecnolog¨ªas utilizadas para producir grabaciones instant¨¢neas de los conciertos en directo. Esta gran empresa compr¨® la patente recientemente, y ahora est¨¢ reclamando el pago de derechos por su uso a los artistas que entregan a sus fans discos con una grabaci¨®n de su actuaci¨®n.
Otras patentes que EFF considera muy peligrosas para el desarrollo de la sociedad de la informaci¨®n y el progreso tecnol¨®gico son aquellas que cubren la telefon¨ªa sobre IP (en propiedad de Acceris Communication), el juego 'online' (Sheldon Goldberg), la personalizaci¨®n de subdominios (Ideaflood), los m¨¦todos de control de acceso basados en c¨®digos de identificaci¨®n (Neo Media), los ex¨¢menes a trav¨¦s de Internet (Test Central), los emuladores de juegos de Nintendo, la interpretaci¨®n y enrutado de las llamadas con el reconocimiento de voz (Fireponds) o la generaci¨®n, distribuci¨®n, almacenamiento y reproducci¨®n de archivos musicales (Seer Systems).
Una vez que EFF se ha decidido por estas diez patentes, empezar¨¢ a recabar documentaci¨®n y apoyos con los que pedir a la Oficina de Patentes de EE UU que examine de nuevo los motivos por los que las concedi¨®.
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