Un ataque deja tres horas fuera de servicio las partidas en red de 'Final Fantasy XI'
Square Enix afirma que se trata de un ataque DDoS que viene sufriendo desde el 9 de abril
Final Fantasy es un juego hist¨®rico que ya por su und¨¦cima edici¨®n. Sus usuarios pueden optar por jugar en casa o compartir partidas con otras personas a trav¨¦s de Internet. Los que optan por las partidas en Red deben acceder a ellas en Europa y Am¨¦rica a trav¨¦s de las p¨¢ginas web de PlayOnline, un servicio que seg¨²n reconoce la propia compa?¨ªa estuvo ca¨ªdo durante tres horas el pasado viernes como consecuencia de un ataque de denegaci¨®n de servicio que tiene lugar desde hace 10 d¨ªas.
Las mafias que en los ¨²ltimos a?os operan en Internet aliadas con especialistas inform¨¢ticos que se venden al mejor postor han realizado recientemente ataques distribuidos de denegaci¨®n de servicio (ataques DDoS) contra pasarelas de pago y sitios que realizan grandes transacciones de dinero en un corto lapso de tiempo, como los casinos online.
La t¨¦cnica consiste en lanzar una gran cantidad de solicitudes de informaci¨®n (intentos de visitas, por ejemplo) a los servidores de una p¨¢gina web que, saturada, puede dejar de ser accesible. Los delincuentes, que suelen utilizar para esta tarea ordenadores 'esclavizados' previamente mediante el uso de virus inform¨¢ticos, han llegado a solicitar en alguna ocasi¨®n el pago de elevadas cantidades de dinero a cambio de liberar a sus rehenes.
Square Enix, la compa?¨ªa que mantiene el servicio para partidas en Red PlayOnline ha confirmado que los problemas que afectan a su p¨¢gina desde el pasado 9 de abril se deben a un ataque DDoS llevado a cabo por personas que a¨²n permanecen en el anonimato, pero no ha ofrecido datos sobre si la empresa ha recibido alguna petici¨®n econ¨®mica a cambio del fin de los ataques.
La compa?¨ªa ha llegado a la conclusi¨®n de que la avalancha de visitas que sufre su sitio en Internet se debe a una acci¨®n coordinada llevada a cabo "con malas intenciones y espec¨ªficamente dirigida" contra la red de Square Enix. ?sta afirma en un comunicado que trabaja ya con las autoridades estadounidenses, japonesas y europeas para resolver el problema, pero reconoce que no ha sido posible a¨²n identificar la fuente del ataque.
En los ¨²ltimos a?os los videojuegos se han convertido en una de las formas de entretenimiento m¨¢s comunes en los pa¨ªses desarrollados, y las partidas en Red de los juegos m¨¢s populares pueden atraer en la actualidad a cientos de miles de suscriptores de todo el mundo, un servicio por el que suelen pagar una peque?a suscripci¨®n mensual. Esto podr¨ªa haber convertido a estos productos en nuevo objetivo de los piratas inform¨¢ticos y de los delincuentes.
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