A la consola le salen rivales
M¨®viles, tabletas y redes sociales quitan protagonismo a la reina de los videojuegos.- El cartucho va a pasar muy pronto a peor vida
En febrero lleg¨® el primer aviso, el m¨¢ximo responsable de Electronic Arts (EA), la f¨¢brica de videojuegos m¨¢s exitosa, explicaba que su empresa ganaba m¨¢s dinero con los juegos para tabletas que para ordenadores y consolas, hasta hace poco su raz¨®n de ser. EA ha transformado su cat¨¢logo de cl¨¢sicos al nuevo formato y ha impulsado PlayFish, su sello de juegos en Facebook. Los Sims, un juego para vivir otras vidas, se ha convertido en uno de los favoritos de la red social. Esto no ha frenado su superventas anual, Fifa, el simulador de f¨²tbol que bate r¨¦cords a?o tras a?o tanto en PC como en PlayStatation 3 y Xbox 360.
?Qu¨¦ debe tener una consola para que se prefiera a un m¨®vil o a una tableta? Eso es lo que se preguntan tanto Sony como Nintendo para frenar el avance de los juegos sociales. El tama?o de la pantalla ya no es obst¨¢culo, la resoluci¨®n gr¨¢fica tampoco en muchos casos. Y el precio, mejor ni mentarlo.
La consola Wii, a pesar de su veteran¨ªa, es la m¨¢s vendida en Espa?a y la primera en incluir juegos para todos los p¨²blicos. El precio roza los 150 euros con un juego. PlayStation 3 le sigue de cerca. Ambas quieren conquistar el sal¨®n de los hogares, pero cada cual lo intenta por caminos diferentes. Nintendo sac¨® en primavera 3DS, una port¨¢til que ofrece tres dimensiones sin gafas. La aceptaci¨®n no ha sido la esperada. Tan solo un dr¨¢stico recorte del 30% del precio y la llegada del infalible Mario han conseguido reflotar las ventas.
Sony centra sus esfuerzos en PS Vita, la port¨¢til m¨¢s potente creada hasta la fecha, pero con un precio ajustado, 249 euros, aunque a Espa?a no llega hasta febrero. Tendr¨¢ pantalla t¨¢ctil y conexi¨®n constante a Internet. La descarga de juegos ser¨¢ como en las tabletas y m¨®viles, directamente desde la Red. No habr¨¢ un solo juego en cartucho que no se puede descargar.
A la consola Wii le queda poca vida. En la feria E3 de Los ?ngeles, Nintendo anunci¨® su recambio: Wii U, que incluye una tableta como mando de control. Por fin ofrecer¨¢ im¨¢genes de alta definici¨®n, algo demandado por los fieles, tanto como para que Shigeru Miyamoto, padre de Nintendogs, Mario Bros o Zelda, siga como cerebro creativo de la centenaria fabrica de ilusi¨®n.
El extra?o, en este mundo dominado por Jap¨®n, acaba de cumplir 10 a?os. Microsoft ha conseguido con su Xbox lo que no puede en el mundo Internet: llegar tarde y ser protagonista.
Con su consola Xbox, arropada por juegos exclusivos como Halo, consigui¨® abrirse hueco. Hoy son l¨ªderes en Estados Unidos, primer mercado mundial. La intenci¨®n de la empresa que dirige Steve Ballmer es crecer sobre dos pilares: la integraci¨®n y la apertura a nuevos p¨²blicos. Kinect, un sensor de movimiento, es la clave. Sigue la estela del mando Move y el de la Wii, pero no ya sin cables, adem¨¢s sin mandos. Con Kinect se dice adi¨®s a los botones. Su ¨²ltima actualizaci¨®n incluye reconocimiento de voz en espa?ol y una nueva interfaz que incluye descarga de pel¨ªculas y m¨²sica. Eso s¨ª son cosas por las que merecer¨¢ la pena comprarse una consola. Barrio S¨¦samo o la factor¨ªa Disney comienzan a tener tanto protagonismo como Gears of war. Muchos de sus t¨ªtulos tambi¨¦n se podr¨¢n seguir en m¨®viles con Windows Phone 7.
La industria crece, efectivamente, gracias a otros p¨²blicos. Han ganado peso juegos de baile como Dance central y Move dance, seg¨²n la plataforma, y los de ponerse en forma, como Wii fit y Move fitness. Una vez superada la fiebre de Guitar hero y secuelas dedicada a tocar instrumentos, Sony mantiene un g¨¦nero que gana mucho si se juega en fiestas, el SingStar, un karaoke avanzado que solo se puede permitir quien, como es el caso de la firma japonesa, adem¨¢s tiene discogr¨¢fica.
La industria del videojuego busca cualquier p¨²blico. Por eso existen las recetas virtuales de Cooking Mama, o los pasos de baile de Grease, que ense?a a cantar y bailar a lo John Travolta y Olivia Newton John. La corriente es el juego que funciona sin manual y con dos pulgares.
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