El presidente de Adese, la Asociaci¨®n Espa?ola de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento, cuyas compa?¨ªas representan el 90% del consumo en el mercado espa?ol de videojuegos, ha respondido a las preguntas de los lectores sobre los videojuegos en Espa?a.
Foto: Gema Garc¨ªa
1Nomad17/07/2012 12:11:02
?Cu¨¢les son los fines de ADESE?
2Jugon17/07/2012 12:14:40
?Desaparecer¨¢ el juego f¨ªsico en beneficio de las descargas digitales? Gracias.
En absoluto. La pr¨¢ctica unanimidad de los estudios a los que tenemos acceso prev¨¦n un largo ciclo de vida para el producto f¨ªsico en un plazo de - a?os. Por supuesto, las descargas digitales crecer¨¢n exponencialmente, pero lo que tambi¨¦n veremos ser¨¢n modelos "h¨ªbridos" que incluir¨¢n descargas f¨ªsicas y digitales.
3Link17/07/2012 12:22:57
?A partir de qu¨¦ edad se pueden usar videojuegos? ?Los hay enfocados al mundo educativo?
4Omar17/07/2012 12:31:34
?Qu¨¦ cree que hace falta para incentivar la creaci¨®n de m¨¢s desarrollos locales?
Hace falta generar una industria de desarrollo que sea puntera a nivel tecnol¨®gico y capaz de competir globalmente. Para ello es necesario crear un marco legal que favorezca el desarrollo de nuestra industria y fomentar una formaci¨®n espec¨ªfica orientada hacia nuestro sector. De esta manera, se generar¨¢n unas condiciones que favorezcan la inversi¨®n en proyectos nacionales. Por otra parte, s¨ª me gustar¨ªa destacar que actualmente existen proyectos innovadores de ¨¦xito en Espa?a. Lo que queremos conseguir es que sean m¨¢s ya que hoy en d¨ªa s¨®lo el % de los juegos que se consumen en nuestro mercado son desarrollos locales.
5Pedro Gonzalez17/07/2012 12:37:52
?Cree que la distribuci¨®n de software en Espa?a se ver¨¢ afectada por el rescate a Espa?a y por las nuevas medidas de austeridad y recortes?
El videojuego no es ajeno a la crisis y el importante descenso en el consumo y la capacidad adquisitiva de los espa?oles se est¨¢ notando en el mercado. Ahora bien, el ¨²ltimo informe de perspectiva de consumo publicado por PWC apunta que la industria crecer¨¢ a nivel mundial en los pr¨®ximos a?os (una tasa de crecimiento interanual del % hasta ) y seguir¨¢ siendo l¨ªder en el sector de ocio audiovisual e interactivo. Espa?a mantiene en estas proyecciones su actual peso espec¨ªfico pese a tener un a?o dif¨ªcil.
6klos17/07/2012 12:40:49
?Piensas que las consolas port¨¢tiles est¨¢n destinadas a la desaparici¨®n con la aparici¨®n de juegos cada vez mejores en los smartphone y las tablets?
No creemos que vayan a desaparecer, sino que convivir¨¢n. Las consolas port¨¢tiles tienen un largo camino por delante en funci¨®n de la experiencia de juego que busque el consumidor y las nuevas tecnolog¨ªas que adapten los fabricantes.
7Rafael "Cafar" Carneros Gonz¨¢lez17/07/2012 12:46:30
La pregunta que todo dise?ador de videojuegos nos hacemos. Ninguna empresa quiere arriesgarse a coger a gente nueva con ganas de aprender. ?C¨®mo empezamos los j¨®venes dise?adores de videojuegos a entrar en la industria?
Este sector requiere profesionales de alt¨ªsima cualificaci¨®n, luego mi primer consejo ser¨ªa invertir en una formaci¨®n permanente. El % de los titulados en desarrollo D y D encuentra trabajo... El siguiente paso ser¨ªa acudir a las fuentes de financiaci¨®n. Esto es en el caso de que t¨² quieras ser el empresario de tu desarrollo. Si lo que quieres es integrarte en alg¨²n estudio ya en marcha, existen listados disponibles y publicaci¨®n de demandas de trabajo en la mayor¨ªa de las revistas especializadas del sector.
8Mirta17/07/2012 12:49:00
?Qu¨¦ juegos recomendar¨ªa para adolescentes?
Nuestra recomendaci¨®n es seguir atentamente el C¨®digo PEGI de clasificaci¨®n por edad y contenidos para disfrutar de la inmensa cantidad de g¨¦neros y experiencias disponibles en funci¨®n de tus gustos.
9Victoria17/07/2012 12:51:35
?Qu¨¦ opini¨®n tiene sobre la idea de eliminar el mercado de segunda mano que tienen las desarrolladoras? Yo pienso que es contraproducente pues por lo menos yo me pensar¨¦ dos o tres veces antes de hacerme de un t¨ªtulo, adem¨¢s que imposibilita prestarle entre familiares...
Desconozco que exista ning¨²n plan de las desarrolladoras para eliminar el mercado de segunda mano. Nuestra posici¨®n desde aDeSe no es contraria a este mercado.
10I?igo17/07/2012 12:54:50
Buenos d¨ªas. Tengo curiosidad sobre el desarrollo de ideas para videojuegos. Al igual que las pel¨ªculas de cine y series de televisi¨®n, ?se parte de un gui¨®n para crear el juego? Un saludo.
S¨ª, as¨ª es. El primer paso es desarrollar una idea original y a partir de ah¨ª es necesario tener una serie de conocimientos t¨¦cnicos para poder vertebrar un proyecto de desarrollo. Es parecido a un gui¨®n, pero m¨¢s complejo porque en el videojuego existen ¨¢rboles de decisiones y programaci¨®n.
11Duda.17/07/2012 01:02:27
Cada vez hay m¨¢s universidades que ofertan carreras relacionadas con la creaci¨®n y desarrollo de videojuegos. ?Sirven de algo estas carreras?
Es verdad que hemos visto una proliferaci¨®n de titulaciones en los ¨²ltimos tiempos; ahora bien, nuestra recomendaci¨®n es estudiar profundamente los contenidos de cada titulaci¨®n y la bolsa de trabajo que ofrece. Es pronto para dar una valoraci¨®n en profundidad de todas estas titulaciones.
Mensaje de Despedida
Much¨ªsimas gracias por vuestro inter¨¦s. Espero haber respondido a todas vuestras cuestiones, pero se nos acaba el tiempo. Para cualquier otra cosa no dud¨¦is en contactar con nosotros a trav¨¦s de nuestra web www.adese.es
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