Los usuarios de Apple se bajaron 20.000 millones de aplicaciones en 2012
Los desarrolladores obtuvieron 5.400 millones de euros
Apple ha anunci¨® hoy que los clientes han descargado m¨¢s de 40.000 millones de aplicaciones (apps), y cerca de 20.000 millones de ellas en 2012. La App Store cuenta con m¨¢s de 500 millones de cuentas activas y tuvo un diciembre r¨¦cord registrando m¨¢s de 2.000 millones de descargas en el mes. La comunidad de desarrolladores ha creado m¨¢s de 775.000 apps para los usuarios de iPhone, iPad e iPod touch de todo el mundo, y los desarrolladores han recibido de Apple m¨¢s de 7.000 millones de d¨®lares generados por las apps.
En 2012, el equipo de marido y mujer que compone Imangi Studios vio c¨®mo su juego Temple Run era descargado m¨¢s de 75 millones de veces; Backflip Studios y Supercell, dos nuevos estudios de desarrollo de juegos obtuvieron m¨¢s de 100 millones de d¨®lares con sus juegos freemium DragonVale y Clash of Clans; y servicios emergentes como Uber, Flipboard, HotelTonight y AirBnB atrajeron a millones de usuarios en la plataforma iOS. Compa?¨ªas como Electronic Arts, Ubisoft, Autodesk, Marvel y Major League Baseball siguieron ampliando sus ofertas para iOS, al igual que desarrolladores como JJ Abrams¡¯ Bad Robot Interactive y Bottle Rocket Apps.
"El ¨¦xito de nuestro juego Temple Run en 2012 fue realmente sorprendente", dice Keith Shepherd, cofundador de Imangi Studios. "S¨®lo trat¨¢bamos crear un juego que fuera divertido y f¨¢cil de jugar, pero cuando lleg¨® a la App Store, el juego se dispar¨®. Este a?o pasado hemos tenido m¨¢s de 75 millones de descargas de Temple Run para iOS".
"Nuestro ¨¦xito en iOS ha sido incre¨ªble", dice Samir Hanna, vicepresidente de Productos de Consumo de Autodesk. "Empezamos con el modesto objetivo de poner SketchBook en manos de los usuarios de iPhone, como una forma de darles a conocer Autodesk. Despu¨¦s de tres a?os de r¨¢pido avance, ahora ofrecemos a los usuarios de iOS 20 apps que han superado ya los 50 millones de descargas; y seguimos lanzando nuevas herramientas de dise?o y creatividad que atraen tanto a profesionales como a consumidores".
Apple ofrece a los desarrolladores recursos y herramientas para ayudarles a crear, adem¨¢s de un ecosistema y un mercado que permite a los clientes descubrir esas apps. Tambi¨¦n proporciona varias formas de 'monetizar' sus apps, incluyendo la compra dentro de la propia app (in-app purchase), suscripciones y publicidad; y ayuda a la comercializaci¨®n y apoya el esfuerzo de los desarrolladores en la App Store y m¨¢s all¨¢.
App Store ofrece m¨¢s de 775.000 apps a los usuarios de iPhone, iPad e iPod touch en 155 pa¨ªses de todo el mundo, incluyendo m¨¢s de 300.000 apps nativas para iPad. Los clientes de la App Store pueden elegir entre un abanico de apps en 23 categor¨ªas, incluyendo los peri¨®dicos y revistas que se ofrecen en el quiosco, juegos, apps de econom¨ªa y empresa, noticias, deportes, salud y forma f¨ªsica, y viajes.
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