Zynga se hunde
Los creadores de 'Farmville' y 'Mafia' pierden el 61% de sus jugadores en un a?o
Zynga ha perdido el 61% de sus jugadores, el 31% de sus ingresos y el 70% de su valor en bolsa. La empresa de juegos sociales como Farmville o Mafia, que creci¨® a la sombra de Facebook es una sangr¨ªa de jugadores y de ingresos, seg¨²n los resultados empresariales presentados el jueves en California.
Don Mattrick, ex directivo de Xbox y que dirige la empresa desde hace un mes escaso, pidi¨® a los analistas de Wall Street por lo menos tres meses para revisar a fondo la hoja de ruta de Zynga. El ¨²ltimo plan de la empresa -solicitar licencias para casinos online-, queda en revisi¨®n. Mattrick prefiere volver al negocio original que le dio la popularidad y las fuerzas para salir a bolsa: juegos gratuitos, sencillos y distribuidos en las redes sociales y m¨®viles.
"La oportunidad de mercado que nos rodea est¨¢ creciendo a un ritmo incre¨ªble", dijo el ex jefe de Xbox. "Pero es evidente que hoy en d¨ªa estamos perdiendo en plataformas que otros, como Apple, Google y Facebook, est¨¢n viendo. En resumen, podemos hacerlo mejor."
Mattrick advirti¨®? que los resultados econ¨®micos de la compa?¨ªa ser¨¢n malos en los pr¨®ximos cuatro trimestres. Ese reconocimiento no ha calmado a los inversores, pues la acci¨®n ha bajado un 14% hasta los 2,95 d¨®lares, un 70% menos de los 10 con que sali¨® a bolsa hace dos a?os.
Los datos de la empresa son estremecedores: los ingresos trimestrales han sido de 231 millones de d¨®lares, un 31% menos que hace un a?o; el n¨²mero de jugadores, 187 millones, cuando hace un a?o eran 306 millones, una ca¨ªda del 61% anual, y del 41% respecto al anterior trimestre. Desde el a?o 2010, Zynga no ten¨ªa tan pocos jugadores activos. L¨®gicamente, tambi¨¦n han ca¨ªdo los ingresos por micropagos:? de 302 millones a 188, un 38% menos.
Como reconoce Mattrick, no es un problema del sector de los juegos, porque otras empresas rivales, como King.com, triunfan con su antigua f¨®rmula pero adaptados a los m¨®viles. Ya ha superado a Zynga en Facebook, y varios de sus juegos, como Candy Crush, figuran cada mes entre los m¨¢s descargados de las tiendas de Apple y Google.
El problema de Zynga es que no se ha adaptado a los m¨®viles, mientras que Facebook, s¨ª. Hace un a?o, Zynga ten¨ªa siete juegos entre los diez m¨¢s jugados en la red social y ahora solo tienen tres.
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