Los ¡®phablets¡¯ arrasan en Corea
Casi la mitad de todos los 'smartphones' tienen m¨¢s de cinco pulgadas en ese pa¨ªs, frente al 4% mundial
Corea del Sur es el para¨ªso de los phablets, la fusi¨®n de m¨®vil y tableta. Es lo que dice el estudio de Flurry, que tambi¨¦n considera a ese pa¨ªs como el primero del mundo con saturaci¨®n de smartphones, pese a que su parque apenas suponga el 2,8% del total.
Pero en ese pa¨ªs lo singular no es que cada ciudadano tenga un smartphone, sino su tama?o. La diferencia con el resto del mundo es abismal. En la tierra de Samsung, donde pese a todo Apple tienen un 14% de mercado, similar al de la otra local LG,? a los coreanos les gustan los smartphones grandes, muy grandes. Mientras en el resto del mundo a¨²n hay un 4% de m¨®viles con pantallas de menos de 3,5 pulgadas (la del iPhone tiene 4), en Corea esa medida ha dejado de existir. Los gustos se dividen entre los modelos mayores de 3,5 y los mayores de 5 pulgadas. Los primeros son el 54% del total, frente al 69% mundial; mientras que los considerados phablets, con tama?os de pantallas de hasta 6,9 pulgadas se llevan el 41% de las preferencias de los consumidores, un tama?o que en el resto del mundo solo consigue el 7% del predicamento.
Aunque comenz¨® Samsung hace dos a?os con esos grandes tama?os (la serie Note), en vista del ¨¦xito otros han seguido, como Huawei, LG, Sony, HTC...
Tal es el ¨¦xito del phablet que tambi¨¦n est¨¢ afectando negativamente a las tabletas peque?as sin funciones de voz, pues apenas son el 6% del total mientras en el resto del mundo llegan al 19%.
Las peque?as tabletas se han quedado sin una funci¨®n clara para el consumidor
Otra peculiaridad del pa¨ªs respecto a la tecnolog¨ªa, seg¨²n Flurry, es su gasto en juegos para m¨®viles. La media es de 5,27 d¨®lares por persona y mes, mientras en el resto del mundo es de 2,92%. La mitad del tiempo con un smartphone se dedica a jugar, muy por delante de escuchar m¨²sica.
La saturaci¨®n del mercado de smartphones, convierte a Corea derl Sur en un banco de ensayo de la industria tecnol¨®gica. ?Qu¨¦ pasa cuando ya no se venden tantos smartphones? ?Qu¨¦ otras negocios florecer¨¢n? De momento, el pa¨ªs es el primero en pagos por el m¨®vil, gracias al sistema NFC que facilita el pago del transporte urbano; pero detr¨¢s de esto, y gracias a su ultrarr¨¢pida banda ancha, llegar¨¢n los ingresos por series televisivas y otros contenidos de campos diferentes, como la educaci¨®n o la sanidad.?
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