¡®Rime¡¯ arrasa con siete premios en los ¡®Goya¡¯ del videojuego
La Academia de las Artes y Ciencias Interactivas premia en Gamelab la obra del estudio espa?ol sito en Madrid Tequila Works
"Se dice R?IM, hostias ya". Fue el tuit de la gala. Lo firm¨® Victor Ojuel, dise?ador narrativo en esto de los videojuegos. Y se oy¨® muchas veces durante la entrega de las pulgas, los Goya del videojuego espa?ol. Un a?o m¨¢s, la Academia Espa?ola de las Artes y las Ciencias Interactivas han premiado a lo m¨¢s granado del videojuego espa?ol durante el congreso especializado m¨¢s veterano del sector, el Gamelab. Esta vez, el coro griego de los jurados de Academia, prensa y p¨²blico ha sido un clamor. "?Rime, Rime, Rime!". Siete premios, incluyendo todas las categor¨ªas magnas?¡ªarte, sonido y mejor juego de consola, PC y del a?o¡ª para confirmar un triunfo rotundo de un estudio independiente que lo pas¨® muy mal en la creaci¨®n del videojuego espa?ol del momento. El que copa titulares y buenas palabras en Wired, The Guardian, Edge o esta cabecera.?
Lista de premiados
MEJOR JUEGO DEL A?O
MEJOR JUEGO PARA PC
MEJOR JUEGO PARA SMARTPHONE O TABLET
MEJOR JUEGO PARA CONSOLA
MEJOR JUEGO DEBUT
MEJOR DISE?O
MEJOR DIRECCI?N DE ARTE
MEJOR M?SICA Y SONIDO
MEJOR TECNOLOG?A
MEJOR JUEGO UNIVERSITARIO
MEJOR JUEGO CATAL?N
PREMIO DE LA PRENSA
PREMIO DEL P?BLICO
"Los sue?os huelen a fluidos corporales rancios". As¨ª se arranc¨® Ra¨²l Rubio, director creativo de Rime, para apuntalar en una de las pulgas que recibi¨® ¡ªel trofeo que emula el personaje del primer videojuego espa?ol de la historia¡ª. Tambi¨¦n habl¨® de resistencia hom¨¦rica en tiempos aciagos, "cuando se queman todos los puentes". El juego ahora reconocido por la prensa de todo el mundo vivi¨® un desarrollo infernal de cuatro a?os en el que cayeron figuras como su creador original, Jos¨¦ Luis Vaelho, que abandon¨® el proyecto antes de finalizarlo. No se olvidaron sus compa?eros de ¨¦l, dedic¨¢ndoselo y provocando una de las ovaciones m¨¢s largas de la noche.
El maestro de ceremonias fue Toni Garrido. Avispado, como siempre. Sabiendo cazarlas al vuelo para, por ejemplo, plantear una declamaci¨®n po¨¦tica de los tuits que se pusieran con el hashtag Gamelab. Entre ellos, tuvo a bien re¨ªrse de s¨ª mismo al leer como un tuitero con mala baba, aunque probablemente sin inquina, lo comparaba con Pablo Motos por tener "la misma poca gracia". No estuvo tan acertado con una cierta insistencia, bastante blanca pero a¨²n as¨ª molesta, al coquetear con las escasas mujeres integradas en los equipos premiados. Chistes sin maldad tambi¨¦n pero dichos en el peor momento. El por qu¨¦ se explic¨® un poco avanzada la gala.?
Ayer mismo, la todopoderosa King, compa?¨ªa creadora de Candy crush, anunciaba que cancelaba un evento llamado Gaming Ladies. Era un evento dise?ado para dar unas charlas por parte de mujeres desarrolladoras exclusivamente para un p¨²blico femenino. Un acoso masivo en Twitter de protestas mis¨®ginas provoc¨® su cancelaci¨®n, seg¨²n sus organizadores. "Tengo una mala noticia y que por desgracia tem¨ªa... Ante las presiones recibidas durante el d¨ªa de hoy, King Barcelona me ha comunicado que se ven obligados a cancelar el evento. Ahora m¨¢s que nunca sabemos que hay una demanda real de chicas que quieren espacios no mixtos y no vamos a rendirnos con este tema. Tras todo el acoso recibido se hace indiscutible que necesitamos eventos as¨ª", expuso en Twitter la periodista y coordinadora del evento Marina Amores.
#gamelab
— V¨ªctor Ojuel ?? (@VictorOjuel) June 28, 2017
Se pronuncia R?IM, hostias ya.
Pedro Ure?a, dise?ador de King, quiso recordarlo al recoger el premio al mejor juego catal¨¢n por Bubble witch saga 3. Las palabras que pronunci¨® fueron las siguientes: "Mientras haya gente as¨ª y existan estas actitudes, este tipo de eventos ser¨¢n necesarios. Nada m¨¢s y gracias". Por eso, aunque no se le pueda echar la culpa por probablemente desconocerlo, los chistes de Garrido en ese aspecto estuvieron un poco de m¨¢s. Al recoger el premio a la mejor banda sonora y dise?o de sonido por Rime, Mirella D¨ªez, dise?adora de sonido de este t¨ªtulo, le pidi¨® expl¨ªcitamente al Gamelab que arreglaran el que solo dos de los 30 ponentes del evento fueran mujeres. Otra de las ovaciones de la gala fue para ella. Tambi¨¦n por animarse a subir tweets de malos ripios que le valieron la comparaci¨®n con Gloria Fuertes por parte de Garrido.
Rime (R?IM) y el acoso de g¨¦nero no estuvieron solos en lo m¨¢s relevante de la gala. Tambi¨¦n lo fue el protagonista del premio a toda una carrera, Richard Garriot, leyenda del dise?o de videojuegos y padre de la saga Ultima. Fue especial tambi¨¦n este premio por la presencia de otro Richard, Bartle, creador del g¨¦nero por el que Garriot se convirti¨® en estrella de los videojuegos, los MMO (juegos masivos de multijugador online). Juntos, aceptaron y posaron con la pulga entregada de manos de Iv¨¢n Lobo, presidente del Gamelab. Dos leyendas hist¨®ricas enmarcadas en unos Goya del videojuego en los que hubo tela que cortar. Contra el machismo, parecen querer expresar los creadores del sector, solo vale el grito pac¨ªfico, el hacerse o¨ªr. Y seguir luchando, como expres¨® el equipo de Rime al subirse para recoger el premio a Mejor Juego del a?o, porque "las autoridades reconozcan de una vez que esto es un arte".
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