La desarrolladora de videojuegos EA abre una sede con 600 trabajadores en Madrid en busca de talento local
La compa?¨ªa, con unos 13.000 empleados globales, rompe con la din¨¢mica de despidos que vive el sector con una ambiciosa pol¨ªtica de contrataciones
Los 14.000 metros cuadrados de antigua f¨¢brica de gas de la Sociedad Gasificadora Industrial, junto a la madrile?a estaci¨®n de Mendez ?lvaro, tienen nuevos inquilinos. La desarrolladora de videojuegos Electronic Arts (EA) oficializ¨® en la noche de este jueves la apertura de sus oficinas en Madrid, que albergar¨¢n unos 600 trabajadores, cifra que se ampliar¨¢ con una amplia pol¨ªtica de contrataci¨®n de talento local. Ser¨¢ uno de los mayores estudios radicados en Espa?a.
Celebraci¨®n corporativa aparte, la inauguraci¨®n es genuiname...
Los 14.000 metros cuadrados de antigua f¨¢brica de gas de la Sociedad Gasificadora Industrial, junto a la madrile?a estaci¨®n de Mendez ?lvaro, tienen nuevos inquilinos. La desarrolladora de videojuegos Electronic Arts (EA) oficializ¨® en la noche de este jueves la apertura de sus oficinas en Madrid, que albergar¨¢n unos 600 trabajadores, cifra que se ampliar¨¢ con una amplia pol¨ªtica de contrataci¨®n de talento local. Ser¨¢ uno de los mayores estudios radicados en Espa?a.
Celebraci¨®n corporativa aparte, la inauguraci¨®n es genuinamente noticiosa porque rompe la din¨¢mica que durante el ¨²ltimo a?o se ha vivido en el mundo de los videojuegos: a pesar de la gran calidad de los juegos del a?o pasado y las buenas ventas generales, en 2023 hubo entre 9.000 y 10.500 despidos dentro de las empresas desarrolladoras de videojuegos. Con 650 despidos, la propia EA no fue ajena a un escenario que tambi¨¦n se reprodujo en el entorno de las grandes tecnol¨®gicas (Google sufri¨® 12.000 despidos; Microsoft, 10.000; Meta, 22.000; Amazon, 27.000¡). En la sede madrile?a de EA, que fue rehabilitada en 2020 por el arquitecto Norman Foster, trabajar¨¢n unos 600 empleados. La compa?¨ªa pretende contratar m¨¢s de 100 personas, seg¨²n Jorge Bravo-Hern¨¢ndez, director del estudio madrile?o.
¡°Creemos en Madrid¡±, cuenta Bravo-Hern¨¢ndez. ¡°Esta sede no es una casualidad, sino una apuesta muy fuerte por la zona y por el talento espa?ol. No solo queremos aprovechar lo que hay, sino plantar el talento del futuro, para que la industria local pueda nutrirse durante muchos a?os¡±. Uno de los objetivos locales de EA, ya en marcha, es colaborar con las universidades y escuelas de formaci¨®n de profesionales del sector de los videojuegos. ¡°Tenemos que crear un tipo de trabajador nuevo que se enfrente a los retos de una industria que est¨¢ cambiando mucho¡±, se?ala Bravo-Hern¨¢ndez, que destaca tanto el potencial de la inteligencia artificial como el potente equipo de IA de la compa?¨ªa que se instalar¨¢ en Madrid.
Con sede en California y unos 13.000 empleados por todo el mundo, EA es una de las mayores compa?¨ªas de videojuegos a nivel global, con ¨¦xitos como los Sims, las diferentes adaptaciones de Star Wars o los juegos de f¨²tbol FIFA (de los que se han vendido m¨¢s de 320 millones de unidades). Precisamente de la parte m¨¢s deportiva es de lo que se encargar¨¢ la base madrile?a, en la que se desarrollar¨¢n buena parte de los Madden NFL (de f¨²tbol americano) o los PGA Tour (de golf). Tambi¨¦n ser¨¢ importante la labor de localizaci¨®n (traducci¨®n y doblaje), pues la sede madrile?a servir¨¢ de foco de localizaci¨®n para todo el mundo. Los trabajadores, de hecho, tienen 41 nacionalidades, y el estudio se hablar¨¢n 22 idiomas. El foco ser¨¢, sin embargo, espa?ol.