Coliseo digital
Los jugadores se convierten en modernos gladiadores digitales con la ¨²ltima entrega de la serie Unreal Tournament. Tras instalar el juego entran en una lista de luchadores a nivel mundial consultable por Internet. En una versi¨®n ampliada de las tablas r¨¦cords de las antiguas m¨¢quinas recreativas, el objetivo ahora es ser el mejor luchador del torneo Unreal, un combate que se disputa entre jugadores de todo el mundo.
Tras elegir al luchador y un nombre de guerra, el jugador accede a las listas de servidores en activo de los cuatro modos de juego. Hay entre 50 y m¨¢s de 1.000 partidas en marcha de cada uno de ellos, con lo que elegir una con buena conexi¨®n no es tarea dif¨ªcil. La interfaz para realizar la selecci¨®n es clara e intuitiva. Una vez dentro, se trata de matar a los jugadores del equipo contrario. Cuantas m¨¢s bajas, m¨¢s se sube en la clasificaci¨®n. Pero hay que vigilar la punter¨ªa, pues se tienen en cuenta el porcentaje de aciertos respecto a los disparos realizados.
Unreal Tournament 2003
Desarrolla: Digital Extremes Distribuye: Infogrames Plataforma: Windows G¨¦nero: Acci¨®n Edad: Mayores de 18 a?os Precio: 54,95 euros Internet: www.unrealtournament2003.com
Dependiendo del modo de juego elegido el objetivo var¨ªa. En Deathmatch, partida a muerte, luchan todos contra todos, pero cabe la posibilidad de crear dos equipos, ganando el equipo que primero llegue a un n¨²mero de v¨ªctimas. En el modo Capturar la Bandera hay que matar a los miembros del equipo contrario para evitar que roben la bandera de la base y se la lleven a la suya.
Con Dominaci¨®n Doble hay que capturar dos puntos de control pasando por encima durante 10 segundos para puntuar, y en Carrera de Bombardeo de lo que se trata es de evitar que los enemigos punt¨²en introduci¨¦ndose con una pelota por una porter¨ªa suicida.
El control se realiza combinando teclado y rat¨®n. La belleza de los escenarios combina estilos arquitect¨®nicos neog¨®ticos y futuristas con paisajes naturales. Efectos de part¨ªculas en forma de vapor de agua saliendo por los respiraderos o la iluminaci¨®n din¨¢mica que hace que todo se ilumine al paso de un proyectil unidos a la representaci¨®n del agua y milim¨¦tricos reflejos hacen de estos escenarios lugares para observar sin el estr¨¦s del combate.
Este tipo de juegos han llegado a su madurez, pero siempre ofrecen lo mismo y la innovaci¨®n, a excepci¨®n de las nuevas armas y mejoras gr¨¢ficas, brilla por su ausencia.
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