Muchas novedades sin riesgo: cl¨¢sicos, versiones de pel¨ªculas y nuevas entregas de viejos t¨ªtulos
Navegando a contracorriente si se compara con la poca fortuna de otras ferias como el Cebit o el Comdex, el E3 2003 bate r¨¦cords. M¨¢s extensi¨®n para la exposici¨®n y m¨¢s empresas que nunca. Alrededor de 163 compa?¨ªas durante el presente E3 han dado a conocer a la industria, y a millones de usuarios en todo el mundo, videojuegos, consolas, controladores y tarjetas gr¨¢ficas, entre otros artilugios.
Entre esta gran avalancha de producto, presentada al m¨¢s puro estilo americano, resurgen proyectos que por uno u otro motivo marcar¨¢n el futuro de la industria del entretenimiento electr¨®nico. Unos explotan las segundas partes de un gran ¨¦xito de ventas de a?os pasados, como es el caso de Halo 2, para Xbox, del que se sabe muy poca cosa, pero que pretende ofrecer mucho m¨¢s que su antecesor.
Las terceras o d¨¦cimas partes de algunos videojuegos tienen mucho ¨¦xito entre los jugadores que esperan, una vez devorada ¨¢vidamente una edici¨®n de un juego, que aparezca la siguiente.
Muchas compa?¨ªas, aparte de Bungie con el citado Halo 2, apuestan por la reedici¨®n para probar suerte con la misma f¨®rmula. Es el caso de Gran Turismo 4, Unreal Tournament 2004, Onimusha 3, o Advance Wars 2, unos cuantos t¨ªtulos de los muchos que comparten esta caracter¨ªstica. Tambi¨¦n se han recuperado cl¨¢sicos como es el caso de Sam & Max: Freelance Police de Lucas Arts. Para los aventureros de pro ha sido una buena noticia saber que volver¨¢n a disfrutar de los ¨¢cidos chistes de la ¨²nica pareja de polic¨ªas formada por un perro y un conejo.
Para asegurar las ventas otra f¨®rmula es aprovechar la licencia de una pel¨ªcula de ¨¦xito, como es el caso de Matrix Online. Aunque los rumores ya apuntaban a una versi¨®n en Red basada en la pel¨ªcula de los hermanos Wachowski, en el E3 Ubi Soft ha confirmado su desarrollo pocos d¨ªas antes del estreno de Matrix Reloaded.
No se debe olvidar uno de los reclamos de Electronic Arts, que tambi¨¦n apuesta por las licencias cinematogr¨¢ficas; en este caso es El Se?or de los Anillos: El Retorno del Rey, la tercera entrega de las aventuras de Tolkien en un videojuego de acci¨®n.
Afortunadamente en esta industria siempre hay quien intenta innovar y mostrar algo diferente que sorprenda a la audiencia. Son los verdaderos artistas. Uno de estos nombres es Peter Molineaux. La presente feria E3 seguramente se recordar¨¢ por el a?o de la presentaci¨®n de B.C., una aventura tridimensional muy original en la que la principal funci¨®n del jugador es intentar que un grupo de habitantes del paleol¨ªtico consigan subsistir con el objetivo de llevar a la pr¨¢ctica la teor¨ªa de la evoluci¨®n.
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