La Euskal Encounter re¨²ne a 5.000 'ciberadictos'
El Bilbao Exhibition Center (BEC) cambia desde ma?ana la m¨¢quina-herramienta por la nueva teconolog¨ªa por excelencia, el ordenador. La duod¨¦cima edici¨®n de la Euskal Encounter reunir¨¢ hasta el domingo en sus intalaciones a unos 5.000 aficionados a la inform¨¢tica, en el encuentro m¨¢s importante que se celebra en la pen¨ªnsula. La 12 edici¨®n de esta fiesta cibern¨¦tica atender¨¢ tanto a los principiantes que quieren saber todo sobre el sistema Windows, como a los m¨¢s reputados hackers y programadores, as¨ª como a los mejores videojugadores que participar¨¢n en la final europea de la CPL (Ciberathlete Professional League), entidad que trabaja por la profesionalizaci¨®n de los videojuegos.
Esta cita comenz¨® hace doce a?os, con la reuni¨®n de 25 fans de las nuevas tecnolog¨ªas, en Urretxu (Guip¨²zcoa), para compartir sus respectivos conocimientos sobre una inform¨¢tica que comenzaba a hacerse popular. El ¨¦xito de aquella primera convocatoria fue tal que posteriores ediciones han desbordado el aforo del Buesa Arena de Vitoria, el vel¨®dromo de Anoeta y la antigua Feria de Muestras de Bilbao, hasta llegar al BEC.
As¨ª lo muestran las cifras de esta edici¨®n, que aspira reunir a 4.600 participantes y 20.000 visitantes en un escenario que precisar¨¢ de 90 kil¨®metros de cable de datos, 10 kil¨®metros de fibra ¨®ptica y 45 kil¨®metros de cable el¨¦ctrico. Todos los participantes en este evento, organizado por la Fundaci¨®n Euskaltel, gozar¨¢n de un ancho de banda de 465 megas por segundo.
Ser¨¢n 96 horas de actividad en las que los fan¨¢ticos dispondr¨¢n de acceso a Internet de alta velocidad, necesario para las competiciones de videojuegos, uno de los mayores atractivos del evento. Tambi¨¦n hay concursos de programaci¨®n, encriptaci¨®n o asalto de sistemas de seguridad. En total, la organizaci¨®n repartir¨¢ m¨¢s 50.000 euros en premios en met¨¢lico, adem¨¢s de material y componentes inform¨¢ticos.
El programa se completa con m¨¢s de veinte conferencias, en las que se hablar¨¢ de Windows, software libre e innovaciones t¨¦cnicas, sin olvidar las cl¨¢sicas exposiciones de material inform¨¢tico artesanal, creado a partir de componentes de distinto origen.
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