El mando a distancia de Nintendo asombra en la feria de juegos de Tokio
Microsoft se vuelca con la nueva Xbox para intentar penetrar en Jap¨®n - Las encuestas sit¨²an la consola PS3 como la preferida de los japoneses con un 72% de inter¨¦s, frente al 5,8% de Xbox 360, y 21,9% de Revolution
Crash Bandicoot, Goku, Viewitful Joe los personajes femeninos de Final Fantasy o las luchadoras de Dead or Alive, caminan en carne y hueso por la feria posando para todo aquel que se lo pida. Son los fans que se pasean disfrazados por la Tokio Game Show, la feria de juegos m¨¢s importante del mundo despu¨¦s del E3. En los tres d¨ªas de la reuni¨®n, del 16 al 18 de sptiembre, han pasado 176.056 personas por la feria, que ser¨¢ recordada por la inesperada presentaci¨®n de un mando a distancia.
El mando de control para la consola Revolution de Nintendo fue una sorpresa total, al haberlo mantenido en secreto durante meses, pese a que en Estados Unidos hab¨ªan presentado la consola. Nintendo abandona el cl¨¢sico formato de las consolas, utilizado hace m¨¢s de 20 a?os por las grandes compa?¨ªas, para apostar por un aparato que se controlar¨¢ con una mano, al igual que el mando del televisor.
Agitando el brazo en el aire, el mando es capaz de captar todos los movimientos, la profundidad o la direcci¨®n, gracias a unos sensores que se colocan a ambos lados de la pantalla. Dicen que la sensaci¨®n ser¨¢ muy real y natural. Por ejemplo, en un t¨ªtulo de tenis, moviendo el brazo se podr¨¢ devolver un rev¨¦s a Nadal aplicando valores como fuerza y efecto. Una arriesgada innovaci¨®n que pretende b¨¢sicamente ampliar el abanico de jugadores.
Los desarrolladores ya lo han probado; algunos como John Schappert, vicepresidente de EA Canada, ha declarado que siendo el control en el juego algo esencial, cree que los juegos de deportes ser¨¢n los primeros en sacar partido a este mando liberador.
Microsoft ha viajado hasta Tokio con su Xbox 360 para intentar lograr una m¨ªnima implantaci¨®n de su nueva consola, y que no se repita el fracaso de la anterior. En agosto de este a?o mientras se vend¨ªan m¨¢s de 100.000 consolas Nintendo DS por semana, Microsoft s¨®lo consegu¨ªa colocar 200 unidades de la actual Xbox.
Xbox, el reto japon¨¦s
Aunque en el resto del mundo compiten de t¨² a t¨² con Sony y Nintendo, en Jap¨®n se resisten a sus encantos. Microsoft ahora lo intenta de nuevo siendo los primeros en llegar a las tiendas con una consola de pr¨®xima generaci¨®n.
Yoshihiro Maruyama, el jefe ejecutivo de Xbox en Jap¨®n, anunci¨® la fecha de salida al mercado de su nueva esperanza, que ser¨¢ casi simult¨¢nea en todo el mundo: en Am¨¦rica del Norte el 22 de noviembre, mientras que en Europa y Jap¨®n la probar¨¢n el 2 y el 10 de diciembre, respectivamente.
La feria japonesa le ha servido a Microsoft para anunciar importantes alianzas con compa?¨ªas japonesas como Bandai, Capcom, Koei, Namco o Konami, que fabricar¨¢n juegos para su consola con la idea de robarles el coraz¨®n a los nipones. Maruyama reconoci¨® que Jap¨®n es el principal objetivo para la Xbox.
Todo el esfuerzo de Microsoft por abrirse un hueco, contrasta con la relajaci¨®n de Sony que no tiene que luchar en un mercado hostil. Las encuestas sit¨²an su PS3 como la preferida entre los japoneses con un 72% de inter¨¦s, frente al 5,8% de Xbox 360, y 21,9% de Nintendo Revolution. Por eso se ha centrado en su nuevo modelo de PlayStation Portable en color blanco, permitiendo descargar demos v¨ªa WiFi en el recinto de la feria que desaparec¨ªan una vez desconectada la consola. Y, sobre todo, ha dejado el protagonismo a los juegos que verdaderamente llaman la atenci¨®n del p¨²blico, como Metal Gear Solid 4, que el estudio de Kojima tuvo el acierto de presentar. En el v¨ªdeo, con escenas del juego, se puedo ver a un Solid Snake, el protagonista, con un aspecto mucho m¨¢s envejecido, pelo blanco, arrugas y un ojo bi¨®nico.
Entre los muchos cacharros presentados, destac¨® el aparato similar a unos binoculares, con el nombre Sol!d Eye Tobidac!d para PSP, que Konami incluir¨¢ con su Metal Gear Acid 2 para ofrecer una visi¨®n tridimensional de la acci¨®n. En el campo de los juegos uno de los m¨¢s curiosos es un int¨¦rprete para cuatro idiomas llamado Talkman que estar¨¢ disponible para PSP. El p¨¢jaro Max ser¨¢ el encargado de traducir a los diferentes idiomas lo que le diga el jugador y adem¨¢s plantearle retos ling¨¹¨ªsticos.
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