Microsoft espera que el arranque de 'Xbox 360' sea m¨¢s suave de lo previsto
La compa?¨ªa cree que evitar una avalancha de ventas en el primer mes puede beneficiarle a largo plazo
Xbox 360, la nueva consola de videojuegos de Microsoft, podr¨ªa tener un despegue en el mercado mucho m¨¢s suave del previsto en un inicio, pero el mayor fabricante de software del mundo no lo entiende como un problema. La compa?¨ªa de Gates dice que esto podr¨ªa ayudar a luchar contra la pr¨®xima versi¨®n de PlayStation, la PS3, cuyo lanzamiento est¨¢ previsto para primavera de 2006.
Microsoft espera vender entre 4,5 y 5,5 millones de unidades de Xbox 360 desde su lanzamiento a finales de noviembre hasta junio de 2006. En el primer mes en las tiendas, sus previsiones hablan de entre 1,5 y 2 millones de consolas vendidas. Las ventas de la actual generaci¨®n de consolas Xbox se han ralentizado como consecuencia de la proximidad del lanzamiento de la 360.
La compa?¨ªa espera obtener en el ¨²ltimo trimestre de 2005, un beneficio de entre 11.900 y 12.000 millones de d¨®lares, ligeramente por debajo de lo previsto por los analistas. Las acciones de Microsoft acusaron en un primer momento estas previsiones poco despu¨¦s de conocerse, el pasado viernes. Pero poco a poco el valor se ha recuperado, y se extiende la idea de que evitar una gran avalancha de compradores tras el lanzamiento del pr¨®ximo 22 de noviembre puede beneficiar a la empresa de Redmon.
Lejos de lo que pudiera parecer, no se trata de una noticia muy mala. En el momento de lanzar una nueva plataforma, fabricantes de consolas como Microsoft, Nintendo y Sony no obtienen sus beneficios del hardware, sino de la venta de licencias y juegos. Por eso les conviene financieramente extender en el tiempo las ventas de consolas.
"Quieren un suministro m¨¢s constante", afirma desde la consultora independiente Directions on Microsoft Matt Rosoff. ?ste explica que la compa?¨ªa inform¨¢tica no quiere tener una gran demanda de Xbox 360 en diciembre, y que ¨¦sta se desplome en enero y febrero del a?o que viene. Para cuadrar las cuentas tambi¨¦n ser¨¢ importante que Microsoft logre tener una buna biblioteca de juegos que atr¨¢igan a los usuarios hacia la 360 frente a las propuestas de Sony y Nintendo. En este campo la compa?¨ªa parace ir con cierto retraso respecto a su juego estrella, Halo. Su pr¨®xima edici¨®n podr¨ªa no estar lista hasta la segunda mitad de 2006.
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