Dos herederos y un ¨²nico trono verdadero
Babilonia est¨¢ en llamas, la mujer amada ha ca¨ªdo en manos de la furia del peor enemigo y las fuerzas para apaciguar al yo maligno est¨¢n a punto de agotarse. As¨ª llega el pr¨ªncipe de Persia a la cuna de su imperio tras resolver los problemas de las entregas anteriores, Las arenas del tiempo y Warrior within. Lejos de poder tomarse un respiro, en la tercera parte deber¨¢ esforzarse por luchar mejor y desarrollar nuevas habilidades para recuperar el control del pa¨ªs.
Si rectificar es de sabios, en Ubi Studios son unos eruditos. La primera entrega no tuvo mucho ¨¦xito porque la apariencia del protagonista result¨® infantil, seg¨²n una encuesta de la compa?¨ªa; pues en la segunda se cre¨® un pr¨ªncipe m¨¢s oscuro. Luego se centraron demasiado en la acci¨®n trepidante y tambi¨¦n gener¨® quejas, con lo que en la tercera, por fin, se ha llegado a un equilibrio casi perfecto entre las escenas de lucha y las de resoluci¨®n de puzzles.
Pr¨ªncipe de Persia: Las dos coronas
Desarrolla: Ubi Studios
Distribuye: Ubi Soft
Plataforma: Play Station 2, Xbox, Gamecube, Windows
G¨¦nero: Acci¨®n y aventura
Mayores de 16 a?os
Precio: 60, 60, 60 y 45 euros
Internet: www.princeofpersiagame.com
No son rompecabezas al uso; de lo que se trata, recogiendo fielmente el testigo de los t¨ªtulos originales, es de llegar de un punto a otro realizando todo tipo de acrobacias: agarrarse a salientes, trepar por columnas, andar por las paredes, balancearse entre cuerdas, suspenderse entre dos muros, colgarse de repisas y un largo repertorio de movimientos que hay que ejecutar de forma precisa siguiendo los pasos que marca el gui¨®n.
Las secuencias de combate se han trasladado hacia la vertiente del sigilo, empleando una nueva modalidad llamada "muerte r¨¢pida", consistente en la pulsaci¨®n correcta de botones para matar, sin ser visto, de una forma espectacular. Las arenas del tiempo que permiten ir hacia atr¨¢s en los acontecimientos en caso de fallar en un intento, mantienen su utilidad.
Hay que destacar el doblaje al castellano, especialmente el de la narradora, que, conjuntamente con el buen acabado de la localizaci¨®n, da como resultado un producto del m¨¢s alto nivel. Visualmente poco m¨¢s se puede pedir a la actual generaci¨®n de consolas: buenos y grandes escenarios din¨¢micos, efectos de part¨ªculas bastante realistas y variadas texturas. Muy buena despedida del pr¨ªncipe, ya que el pr¨®ximo cap¨ªtulo ser¨¢ en alta definici¨®n.
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