Nintendo se atribuye el abultado crecimiento de las cifras del juego
El negocio ha crecido m¨¢s de un 100% en Jap¨®n - Sony no rebaja la PS3 en Europa y a?ade un mando y dos juegos a cambio de mantener los 600 euros
En la feria de los videojuegos, la E3, reci¨¦n clausurada en Santa M¨®nica (EE UU) se ha puesto de manifiesto que la guerra de las consolas no s¨®lo no aminora, sino que ha ampliado el campo de batalla. De momento no se ha cobrado ninguna v¨ªctima en forma de videoconsola descatalogada, pero hay rebaja de precios.
Nintendo es la responsable de que esto de los videojuegos sea ahora asunto de todo el mundo, y no s¨®lo de unos cuantos frikies. En el primer semestre el volumen de negocio ha aumentado un 42% respecto al a?o anterior en Estados Unidos y un 112% en Jap¨®n. Reggie Fils Aime, director de Nintendo Am¨¦rica, asegura que sus m¨¢quinas, la Wii con el mando de detecci¨®n de movimiento y la port¨¢til DS con pantalla t¨¢ctil, son las principales responsables de estos abultados crecimientos.
Sin tregua
Mientras Nintendo capta nuevos adeptos entre gente de a pie que descubren con sus consolas el mundo del videojuego, en las trincheras Sony y Microsoft no se dan tregua. Pero eso s¨ª, la tortilla se ha invertido a favor de Xbox 360 frente a PlayStation 3. El perseguidor ahora es el perseguido. El lanzamiento de PS3 tard¨ªo y caro (600 euros) ha dado ventaja temporal y de cat¨¢logo a la m¨¢quina de Microsoft, que con su precio sensiblemente inferior (400 euros) se ha puesto en 11 millones de unidades vendidas frente a los 3,5 millones de PS3.
Para intentar compensar, en la feria E3 Sony anunci¨® una rebaja de 100 d¨®lares para el mercado norteamericano cuyos efectos se notaron al instante, multiplic¨¢ndose por tres las ventas. Sin embargo, en una de esas decisiones extra?as que Sony viene haciendo desde que lanz¨® PS3 y que tan pobres resultados le est¨¢ dando, ha dejado al margen de la rebaja a Europa, ofreciendo a cambio un Pack en el que se incluye un segundo mando de control y dos juegos a los mismos 600 euros que estaba hasta ahora. A todo esto, Microsoft no ha movido ficha de momento y mantiene el mismo precio.
En el campo de los anuncios, de nuevo Nintendo sobresale sac¨¢ndose de la chistera una balanza con la que interactuar con Wii. Su nombre es Wii Fit y es un perif¨¦rico con forma de plataforma capaz de detectar la presencia de peso y el balanceo, transmitiendo por Bluetooth los datos a la consola.
Los juegos ser¨¢n tan variados como realizar tablas de aer¨®bic supervisadas por la m¨¢quina o golpear una pelota inexistente en el aire con la cabeza. Definitivamente, Shigueru Miyamoto quiere que los jugadores pierdan peso y est¨¦n en forma.
Menos llamativo es Zapper, un soporte en el que se colocan los dos mandos de Wii y se convierten en un arma de asalto para los juegos de acci¨®n en primera persona. Nintendo palpa la decepci¨®n de sus seguidores ac¨¦rrimos, a los que debe dar videojuegos complejos si no quiere perderlos a favor de Sony o Microsoft. A su vez, ¨¦stos inventan juegos para usuarios ocasionales, como los anunciados en el E3 Viva Pi?ata Party Animals o Rock Band, respectivamente.
Exclusivas de Sony
Por otra parte, la rumoreada revisi¨®n de PlayStation Portable se ha quedado en la misma m¨¢quina, menos pesada y algo m¨¢s delgada, pero en esencia igual que la anterior pero con conexi¨®n a TV para poder ver las pel¨ªculas y fotos a pantalla grande. La pelea por los t¨ªtulos exclusivos se ha decantado a favor de Sony, contando entre ellos con un impresionante Metal Gear Solid 4, que ser¨¢ el ¨²ltimo juego de Kojima y el final de la saga.
Se abre la batalla del juego en l¨ªnea desde la consola
La lucha tambi¨¦n est¨¢ en el mercado en l¨ªnea, donde Microsoft es el claro dominador con Xbox Live y sus siete millones de jugadores. PlayStation Network quiere ofrecer m¨¢s, y para ello estrenar¨¢ Home en octubre, una especie de universo virtual 3D donde se encontrar¨¢n los usuarios de PS3. Phil Harrison, presidente de Sony Computers, realiz¨® parte de su conferencia usando su avatar virtual para mostrar las posibilidades del nuevo mundo.
El E3 ha cambiado el formato, siendo ahora un evento de negocios y prensa especializada, lejos del espect¨¢culo medi¨¢tico anterior. Esto se ha traducido en menos anuncios importantes y menos golpes de efecto, algo que no ha gustado a los seguidores de la feria.
Por otra parte, un estudio de comScore afirma que en el mundo hay 217 millones de personas que juegan en l¨ªnea. La estad¨ªstica excluye aquellos que suponen apuestas de dinero.
Seg¨²n sus cifras, Yahoo! Games es la plaza preferida a la que acuden 53 millones de visitantes ¨²nicos al a?o. El segundo lugar lo ocupa MSN Games, con m¨¢s de 40 millones de jugadores.
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