Un campanazo en la abad¨ªa
Este juego creado por un equipo totalmente espa?ol ya se ha publicado en Estados Unidos
Despu¨¦s de sus ¨¦xitos con Mortadelo y Filem¨®n, la editora alemana Crimson Cow, apost¨® por The Abbey y es en esas tierras donde primero ha visto la luz, luego le han seguido otros pa¨ªses como Francia y Estados Unidos y ahora le toca el turno a Espa?a con una versi¨®n m¨¢s completa, tal como sus creadores hab¨ªan so?ado.
Emilio de Paz cuenta que cuando era peque?o jugaba a una aventura m¨ªtica llamada La Abad¨ªa del Crimen, que desarroll¨® en la d¨¦cada de 1980 Opera Soft, otra compa?¨ªa espa?ola, y que estaba basada en la novela de Umberto Eco El nombre de la Rosa. A pesar del buen sabor de boca que le dej¨® aquella aventura, siempre pens¨® que el personaje del novicio era un poco bobo, ya que las investigaciones quedaban siempre interrumpidas por la obligaci¨®n constante de ir a rezar. De esta manera, se fue forjando la idea de una aventura gr¨¢fica con gui?os hacia esta m¨ªtica producci¨®n. En 1998, Alcachofa Soft empez¨® a crear un completo gui¨®n gr¨¢fico de c¨®mo deb¨ªan ser todas las secuencias que compondr¨ªan la historia.
'The Abbey'
Editora: Alcachofa Soft
Plataforma: PC
G¨¦nero: Aventura gr¨¢fica
Precio: 44,95 euros
Edad: Mayores de 3 a?os
Sitio: http://abbey-game.com
Puntuaci¨®n de 0 a 5: 4
La aventura gira en torno a los extra?os cr¨ªmenes acontecidos en una vieja abad¨ªa, lugar donde se mover¨¢n los personajes y se producir¨¢n todos los sucesos. El protagonista principal es Leonardo, un consejero real al que el abad ha llamado solicitando sus servicios para que descubra el origen de tan excepcional misterio. Bruno, el novicio, acompa?ar¨¢ al consejero real en sus pesquisas y ser¨¢ el contrapunto humor¨ªstico a todo lo que pase en la abad¨ªa. La muerte de un miembro de la comunidad de la abad¨ªa al caerle una campana de grandes dimensiones encima desencadenar¨¢ el misterio.
El cl¨¢sico point and clic, en el que se apunta un objeto con el rat¨®n y se selecciona para guardarlo en el inventario, es el formato elegido para su desarrollo y en realidad es una buena elecci¨®n porque funciona bien en este g¨¦nero.
Todo el videojuego est¨¢ repleto de di¨¢logos ingeniosos, algo de lo que Alcachofa Soft siempre ha hecho gala y que en esta ocasi¨®n no ha olvidado. A pesar de todo, la traducci¨®n a otros idiomas ha hecho que se perdiera parte de iron¨ªa y por eso en otros pa¨ªses han visto extra?a la apariencia de dibujo animado con una tem¨¢tica tan seria como son unos misteriosos cr¨ªmenes. La suerte de los hispanohablantes es que por una vez podr¨¢n disfrutar de la versi¨®n original.
El juego tiene un aspecto cinematogr¨¢fico y posee unos personajes modelados en tres dimensiones con un acabado de dibujo animado. Para la ocasi¨®n se ha creado un motor tridimensional que es capaz de generar fondos en dos dimensiones, esto les permite mover la c¨¢mara y dar un aspecto como si se tratara de una pel¨ªcula. Esta caracter¨ªstica facilita la incorporaci¨®n de algunos cambios meteorol¨®gicos, como la nieve y la lluvia.
La banda sonora es del propio Emilio de Paz, con una vertiente de mago reconocido mundialmente, junto con John Given, compositor de trabajos de Disney. La interpretaci¨®n es de la orquesta de Praga.
En Espa?a la encargada de distribuir el juego es Friendware, que, seg¨²n Alcachofa Soft, ha dado v¨ªa libre a sus deseos de lanzar un producto totalmente acabado y a su gusto con el objetivo de contentar al m¨¢ximo a los fans espa?oles.
El ¨¦xito de la alcachofa
Existen pocas compa?¨ªas espa?olas que desarrollen videojuegos, pero a¨²n hay menos que tengan un equipo de tres personas que lo hagan casi todo ellos. Emilio de Paz, Daniel Iborra y Santiago Lancha son Alcachofa Soft.
Desde 1995 ¨¦sa es su manera de funcionar y no les va mal porque han publicado numerosos t¨ªtulos con una aceptaci¨®n aceptable y en alg¨²n caso excelente.
Alcachofa Soft es responsable de Dr¨¢cula (1996), que se tradujo a varios idiomas, y de la saga de videojuegos de los detectives Mortadelo y Filem¨®n. De El Sulfato At¨®mico (1997) vendieron 70.000 unidades. La empresa editora, Zeta Multimedia, multiplic¨® por 50 el dinero invertido en el desarrollo de este t¨ªtulo. Se aprovech¨® el tir¨®n y le siguieron cinco aventuras m¨¢s que culminaron en 2003 con una revisi¨®n de uno de estos videojuegos Mortadelo y Filem¨®n: Una Aventura de Cine. Este ¨²ltimo t¨ªtulo de los agentes de la T.I.A les catapult¨® al mercado europeo.
En este momento su ¨²ltima aventura gr¨¢fica, The Abbey se ha lanzado ya en Francia y Alemania de la mano de Crimson Cow, adem¨¢s de en Estados Unidos y en breve lo har¨¢ en Espa?a gracias a Friendware.
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