Salto al vac¨ªo
'Mirror's Edge' es una mezcla de g¨¦neros original que aporta un aire fresco a la manida tem¨¢tica actual
La gente de DICE, la compa?¨ªa sueca responsable de la saga Battlefield, con diferentes ediciones basadas en algunas de las guerras m¨¢s importantes del siglo XX, explora nuevas experiencias y lanza al mercado un juego singular titulado Mirror's Edge, con un planteamiento y una ejecuci¨®n sobresalientes en muchos aspectos.
Debido a su fuerte componente innovador, es dif¨ªcil encuadrarlo en un ¨²nico g¨¦nero. Muchos dicen que es un juego de acci¨®n en primera persona porque el jugador actuar¨¢ desde la perspectiva de su protagonista y en ocasiones deber¨¢ enfrentarse a alg¨²n enemigo molesto. Pero tampoco se debe obviar que comparte muchas de las caracter¨ªsticas del g¨¦nero de las plataformas, practicando acciones como correr, saltar de un lugar a otro o agarrarse en cualquier saliente que se pueda alcanzar.
Mirror's Edge
Editora: Electronic Arts
Plataforma: PlayStation 3
G¨¦nero: acci¨®n en primera persona
Precio: 69,95 euros
Edad: mayores de 16 a?os
Sitio: www.mirrorsedge.com
Puntuaci¨®n de 0 a 5: 4,5
Mirror's Edge cuenta la historia de una chica llamada Faith, la protagonista, con una triste historia a sus espaldas. Su familia estuvo siempre en contra del poder establecido y perdieron su vida defendiendo una sociedad libre. Faith vag¨® por las calles hasta que Merc la encontr¨® y entren¨® para convertirla en una runner. Su hermana Kate se convirti¨® en polic¨ªa y en la actualidad la acusan de haber matado al candidato a alcalde m¨¢s progresista que se ha presentado a unas elecciones.
El 'parkour
'Los runners forman parte de la resistencia, son los encargados de transportar los mensajes de una peque?a parte de la sociedad que no est¨¢ de acuerdo en seguir las estrictas reglas que marcan los dirigentes opresores. Esta breve historia sirve para dar sentido a la idea de manejar un personaje que se dedique a correr por la ciudad de un lado para otro.
La idea se basa en una actividad llamada parkour, que consiste en desplazarse por la ciudad superando, sin m¨¢s ayuda que tu fuerza f¨ªsica, todos los obst¨¢culos que se presenten en el recorrido. Adem¨¢s de una excelente forma f¨ªsica se necesita concentraci¨®n y confianza en s¨ª mismo. Parkour significa recorrido, proviene del entrenamiento militar y su origen, aunque discutido, se cree que procede de David Belle, que aprendi¨® esta t¨¦cnica de su padre. Se dice que los Yamakasi son una rama escindida de los seguidores de Belle.
El ambiente elegido para dar una idea de c¨®mo es la sociedad donde vive Faith es el de una ciudad con mucha luz y plagada de l¨ªneas rectas, s¨ªmbolo de su estructura rigurosa y fuertemente jerarquizada. Faith, por el contrario, viste con prendas modernas que le permiten moverse con comodidad, con una apariencia que escapa de los convencionalismos, incluidos algunos tatuajes, el m¨¢s llamativo el de su ojo.
El principal objetivo de Faith es explorar e intentar huir de los oponentes corriendo por los diferentes escenarios. Partiendo de una posici¨®n, el objetivo es llegar al destino buscando el mejor recorrido y salvando los obst¨¢culos. En algunos momentos se deber¨¢ utilizar la fuerza para desarmar un enemigo, pero en la mayor¨ªa de las ocasiones lo mejor es correr puesto que Faith tiene la mejor forma f¨ªsica.
Mirror's Edge emplea el motor Unreal Engine 3, con lo que el aspecto final es realista y el resultado bastante notable. El jugador seguro que disfrutar¨¢ mirando los escenarios con buenas texturas y una iluminaci¨®n que consigue crear ambientes espectaculares. A las actuaciones de Faith les siguen algunas escenas cinem¨¢ticas, en las que se acaba de contar la historia donde se utiliza el anime con una apariencia m¨¢s oscura.
La banda sonora acaba de poner la guinda. Su tema principal, Still alive, es interpretado por la sueca Lisa Miskovsky; en general son composiciones electr¨®nicas que ponen en situaci¨®n al jugador. Tambi¨¦n destaca el doblaje con actores de primera fila. A Mirror's Edge se le reconoce el m¨¦rito de innovar con un juego diferente en un industria donde lo habitual es no arriesgarse.
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