Kinect, "la tecnolog¨ªa invisible"
Microsoft presenta el control remoto y sin mando de los videojuegos que se basa en el reconocimiento de la voz y los movimientos del jugador.- El lanzamiento mundial empezar¨¢ en Estados Unidos en noviembre
Microsoft ha presentado esta tarde nuevamente su sistema de control de videojuegos remoto y sin mando para la Xbox 360 en la feria E3. La primera novedad es que cambia de nombre. Se llama Kinect y se basa en el reconocimiento de la voz y los movimientos del jugador. El lanzamiento ser¨¢ mundial y se iniciar¨¢ en Estados Unidos el 4 de noviembre. Junto a Kinect, Microsoft ha presentado una nueva consola Xbox (299 d¨®lares), con wifi, preparada para Kinect y que debe estar en las tiendas estadounidenses hoy mismo.
Los directivos de Microsoft han definido a Kinect como "la tecnolog¨ªa invisible, te reconoce, te escucha y no tiene fronteras". "No es ¨²nicamente revolucionario para el juego sino para todo el entretenimiento porque es tan simple de utilizar que cualquiera podr¨¢ hacerlo". Kinect no estar¨¢ ¨²nicamente conectado con Xbox Live. Tambi¨¦n lo estar¨¢ con el sistema operativo Windows para tel¨¦fonos m¨®viles. Kinect se vendr¨¢ en todos los pa¨ªses donde est¨¦ activa Xbox Live, inclu¨ªda Espa?a. En la demostraci¨®n, todo se controlaba con gestos y palabras. Entrando en el sistema, aparecen desde ofertas de juegos, a acceso a redes sociales. Tambi¨¦n puede aplicarse a una videollamada. No s¨®lo permite chatear con amigos de Xbox Live. Tambi¨¦n con todos los que tengan Windows Live Messenger. Quienes hacen la videoconferencia pueden estar viendo otros contenidos y compartir los comentarios. Si uno de los interlocutores se mueve, Kinect le sigue. Para el lanzamiento del nuevo sistema de control sin mando habr¨¢ varios juegos.
Entre los juegos que prepara para este sistema est¨¢n: Kinectimals, para el entrenamiento de felinos; Joyride, un juego de carreras cuyo volante virtual se conduce con las manos; Kinect Sport, repertorio de deportes entre los que figuran el tenis y el f¨²tbol y Kinect Adventures a trav¨¦s de un r¨ªo. Igualmente habr¨¢ un t¨ªtulo para practicar ejercicios gimn¨¢sticos que escanea la figura del jugador para mejorar el seguimiento de sus movimientos. Primero ha de conocer los datos del jugador (altura, peso...) para poder ajustar los ejercicios. Tambi¨¦n se ofrecer¨¢ un juego de danza. Y con Lucas Arts se prepara un juego basado en La guerra de las galaxias.
Juegos para Xbox
Al inicio de la presentaci¨®n, Microsoft ha enumerado los t¨ªtulos de juegos que ofertar¨¢ esta temporada la consola. Halo: Reach, Fable III (que saldr¨¢ en octubre), Crackdown 2, Metal Gear Solid:Rising y Call of Duty: Black Ops ser¨¢n t¨ªtulos en exclusiva para la consola de Microsoft. En la presentaci¨®n de esta tarde, sus creadores han ofrecido secuencias de estas nuevas ediciones. T¨ªtulos de ¨¦xito como Halo: Reach del que 2,7 millones de fans han hecho durante el ¨²ltimo mes la beta m¨¢s grande en la historia de la consola. El juego saldr¨¢ en septiembre. Este t¨ªtulo ha vendido 34 millones de unidades.
Seg¨²n Microsoft, Xbox Live tiene 25 millones de miembros que juegan e interact¨²an a trav¨¦s de ella.
El pionero en ofrecer un mando inal¨¢mbrico fue Nintendo con un controlador sin hilos para su consola Wii, que lanz¨® en 2006. Tanto Sony como Microsoft han anunciado r¨¦plicas a esta oferta empujados por el ¨¦xito de Nintendo que ha vendido m¨¢s de 28 millones de Wii, mientras que Sony ha colocado 20 millones de PlayStation 3 y Microsoft 12,3 millones de Xbox. Nintendo, con su sistema, consigui¨® incorporar un nuevo tipo de jugador a su consola. Microsoft pretende mejorar la oferta prescindiendo de cualquier tipo de mando.
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