'Gran Turismo' corre por Madrid
La nueva entrega de este juego en 3D presenta 1.000 veh¨ªculos
Gran Turismo es una rara avis. Este videojuego de carreras triunfa entre jugones e inexpertos; j¨®venes y mayores, hombres y mujeres. La saga creada hace 12 a?os por el japon¨¦s Kazunori Yamauchi ha vendido 56 millones de copias en el mundo, 25 millones en Europa y 1,5 millones en Espa?a. Una aut¨¦ntica haza?a. Y de su ¨²ltima entrega, Gran Turismo 5, lanzada y presentada ayer en Madrid, se prev¨¦ que venda las mismas copias que el ¨¢lbum de debut de Lady Gaga; es decir unos 12 millones. La criatura ha costado 60 millones de d¨®lares (45 millones de euros), aunque Sony no lo confirme esta es la suma que est¨¢ en boca de todos.
Para muchos aficionados, este t¨ªtulo creado por la empresa nipona Polyphony Digital, una subsidiaria de Sony Computer Entertainment, es uno de lo m¨¢s esperados. El simulador de conducci¨®n llega 27 meses m¨¢s tarde de lo previsto, despu¨¦s de casi seis a?os de desarrollo. Yamauchi, fundador de la compa?¨ªa y desarrollador del mismo, explicaba la tardanza ayer a este diario: "Quer¨ªamos conseguir una versi¨®n perfecta de Gran Turismo. Busc¨¢bamos la m¨¢xima calidad, por eso hemos tardado tanto". Y James Armstrong, vicepresidente senior del sur de Europa y consejero delegado para Espa?a y Portugal, lo corroboraba en la presentaci¨®n a la prensa que tuvo lugar ayer en el Ayuntamiento de Madrid: "El resultado es una obra de arte. Yamauchi es un perfeccionista".
El simulador de conducci¨®n llega con 27 meses de retraso
"Busc¨¢bamos la m¨¢xima calidad, por eso hemos tardado tanto"
El primer Gran Turismo naci¨® en 1997. Eran 80 coches y 11 circuitos. En GT5 las cifras se disparan: 1.000 veh¨ªculos, 70 pistas y la posibilidad de que 15 personas jueguen en l¨ªnea al mismo tiempo. Y la guinda: es completamente 3D. El equipo de 110 empleados del estudio Polyphony tard¨® seis meses en modelar cada uno de los veh¨ªculos. En el retraso tambi¨¦n entra en juego la PlayStation 3, una consola de ¨²ltima generaci¨®n. La anterior entrega, Gran Turismo 4, es de la anterior (PlayStation 2). El simulador de carreras ha querido explotar todo su potencial. El resultado: realismo, precisi¨®n y calidad. O como lo describ¨ªa ayer Reginald Sanabria tras probarlo en uno de los simuladores instalados en la capital: "los gr¨¢ficos son inigualables y la jugabilidad, incre¨ªble". Parece que los fans perdonan el retraso. Este estudiante madrile?o de 18 a?os de edad fue uno de los cientos que se acercaron ayer a uno de los cuatro puntos que PlayStation ha instalado en la capital: cuatro puntos interactivos con simuladores y coches de carreras. Hoy siguen all¨ª. Con un aliciente m¨¢s: en Sol se podr¨¢ ver el prototipo de carreras Red Bull X1, supuestamente el m¨¢s r¨¢pido del mundo. Su autor: el propio Yamauchi, todo un experto en carreras y tambi¨¦n responsable del prototipo. ?Y por qu¨¦ se presenta Gran Turismo en Madrid y no en otra ciudad del mundo? La clave est¨¢ en el propio juego. Uno de los nuevos circuitos recorre la capital y pasa por sus puntos m¨¢s emblem¨¢ticos. Adem¨¢s, Yamauchi asegura estar enamorado de la capital espa?ola.
Otra pasi¨®n del japon¨¦s -su debilidad por los coches- qued¨® clara ayer durante la presentaci¨®n mundial. Hubo m¨¢s sorpresas: Jaime Alguersuari, el piloto m¨¢s joven que ha debutado en la F-1 y Lucas Ord¨®?ez, ganador de la competici¨®n virtual de Gran Turismo en 2008 y hoy con carn¨¦ profesional, estuvieron entre los asistentes. Dos espa?oles que demuestran -con permiso de Fernando Alonso- que Madrid bien merece un Gran Turismo.
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