"Es algo m¨¢s que un jueguecito para m¨®viles"
Vincent Lepetit, experto en realidad aumentada
Vincent Lepetit es investigador senior en la prestigiosa Universidad Polit¨¦cnica Federal de Lausana. Cofundador de Pix4D, es igualmente el organizador junto a Martin Widmer de esta edici¨®n de ISMAR 2011. Lepetit recuerda algunos conceptos esenciales de la realidad aumentada (RA). El investigador comenta: "La RA es una tecnolog¨ªa que a?ade elementos virtuales a im¨¢genes capturadas por una c¨¢mara. En esto, se parece a los efectos especiales del cine, donde objetos sint¨¦ticos son a?adidos a la escena filmada. La gran diferencia es que la RA funciona en tiempo real, o sea que los objetos son a?adidos a medida que la c¨¢mara capta las im¨¢genes, y por ello permite una real interacci¨®n con el usuario".
En su opini¨®n, el campo de trabajo de esta tecnolog¨ªa est¨¢ a¨²n infravalorado y puede dar muchas sorpresas. "No olvidemos que la realidad aumentada es mucho m¨¢s que jueguecitos y aplicaciones para tel¨¦fonos m¨®viles", advierte antes de recordar aplicaciones en campos como la medicina. "Los investigadores de la Universidad T¨¦cnica de M¨²nich comienzan a utilizar la RA para la cirug¨ªa de la rodilla", recuerda, "dado que les permite visualizar sus instrumentos en el interior de la rodilla del paciente".
Nuevas aplicaciones
Los juegos, la ense?anza, el arte o la publicidad son otros campos donde la RA se aplica regularmente. De hecho, la impresi¨®n es que esta tecnolog¨ªa nos rodea, pero no somos a¨²n conscientes de ello. "Cierto", confirma Vincent Lepetit, "dado que el concepto de realidad aumentada no es nuevo, pero lo que s¨ª es novedoso es que ahora la tecnolog¨ªa se ha desarrollado lo suficiente para permitir su acceso al p¨²blico en general, y el ¨¦xito de los tel¨¦fonos inteligentes ha llevado a varias empresas a desarrollar nuevas aplicaciones de realidad aumentada. Por tanto, es accesible a cualquiera y se desarrollar¨¢ r¨¢pidamente".
El investigador advierte de que al margen de Holanda, Alemania o Austria pocos pa¨ªses europeos est¨¢n haciendo esfuerzos para posicionarse. "Necesitamos inversiones importantes y asumir apuestas a largo plazo. Espero programas ambiciosos que desarrollen aplicaciones profesionales competitivas. La realidad aumentada es un campo con mucho futuro por delante". Un ejemplo de EE UU: Amazon ha lanzado una aplicaci¨®n para el m¨®vil que cuando el cliente fotograf¨ªa un producto, le informa de la oferta Amazon.
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